Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day

Emergence Day, fourteen years before the first game.

🎮 Xbox Series X|S · PC ⏱️ Historia: ~35h 🏆 Platino: ~65h 🔄 Partidas mínimas: 1 ⚡ Dificultad: Media (5/10) 📖 Guía en GuideVault ↗ 🎯 Radar en MissableDB ↗
Tu Objetivo:
Progreso: 0%

Fase 1: Preparación y Prólogo

Primeros pasos, mecánicas fundamentales y misiones introductorias

~15 min

Inicio de Partida: Configuración y Primeras Decisiones

Configura tus controles y familiarízate con las mecánicas básicas antes de avanzar.

Revisa la dificultad elegida si buscas trofeos específicos vinculados a la máxima dificultad.
📍 Zona Inicial

Fase 2: Historia Principal y Decisiones Clave

Avanza por la campaña prestando atención a los puntos de corte

⚔️ JEFE ~40 min

Misión Final y Desenlace de la Historia

Cruza el punto culminante de la trama principal para completar la historia.

Asegúrate de haber resuelto los objetivos perdibles antes de activar la secuencia final.
📍 Ubicación Final

Fase 3: Misiones Secundarias y Contenido Crítico

Objetivos secundarios que deben completarse antes del clímax

⚠️ PERDIBLE ~25 min

🚪 Points of no return

Chapters close behind you. In Act 2, Chapter 2, Hold the Line, the gate to Charlie Squad and the hotel at the end of the chapter are two: pick up what is around before going through.

Límite: Límite de capítulo
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

📋 Secondary objectives you never accepted

Each one has to be accepted when it is offered. Some you are pointed to; others you only find by following a firefight or a conversation, and some are tied to a moment in the chapter.

Límite: Límite de capítulo
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

🔒 Items behind a main objective

Some collectibles and Hard Cases only become reachable after a main objective. If one is on the map but out of reach, it is not missed yet: come back later in the chapter.

Límite: Límite de capítulo
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

🏁 The last collectible

One collectible is only handed over when the campaign ends, so the count is not complete until you have finished Act 5.

Límite: Límite de capítulo
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Side Piece

Replay the chapter of the Hard Case.

Límite: Replay the chapter of the secondary objective you missed.
Relax. I'm the Map.
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Memories From E-Day

They need all of the above as well as Insane; see the Achievement Roadmap for how the difficulty part reads.

Límite: Replay the chapter of the collectible; the War Journal says which.
For Whom The Bell Tolls, Dead Serious
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte

Fase 4: Coleccionables y Limpieza de Trofeos

Recolección de desafíos restantes y desbloqueo del 100%

~45 min

Completar Rastreador: Achievements (55 elementos)

Xbox Wire's official list has 54 worth 1,000G; Steam adds The Lucky Ones Died on E-Day at 0G for earning the rest: 55 here, though the guides count 53 to 55, as What We Know explains. Thirteen come with the story, five more need the campaign cleared — one in co-op, three on Insane — and most of the rest are Horde Siege and Versus grinds. The order is on the Achievement Roadmap.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Collectibles (140 elementos)

The campaign's collectibles, act by act. A COG Omen sting plays when one is close, the War Journal shows which are still missing, and chapter select takes you back for any you passed. All of them: Memories From E-Day.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Hard Cases (125 elementos)

Yellow cases holding weapon mods and mod slots, which you fit at Supply Caches. A pop-up says when one is near, and some only open after a main objective. All of them: Relax. I'm the Map.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Secondary Objectives (17 elementos)

Optional jobs for the soldiers and civilians of Kalona, from Act 2, Chapter 2 on. You accept each one when it is offered, and they pay in weapon mods. All of them: Side Piece.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General