Las primeras horas
Al despertar en la playa tienes tres enemigos inmediatos: el hambre, la sed y el entorno.
💡 La regla de oro al aparecer
Elige siempre «South Zone 1» o «South Zone 2» al empezar en The Island. El norte es helado y está lleno de carnívoros.
Acciones inmediatas
- Golpea un árbol: Duele, pero necesitas madera y paja. No te pases o perderás salud hasta morir.
- Recoge piedras: Camina por la playa y pulsa E (o el equivalente) para recoger las piedras sueltas.
- Fabrica un pico: Abre el inventario, entra en Fabricación y crea un pico de piedra.
- Bebe agua: Entra en el mar o en un río hasta la cintura y pulsa E para beber.
- Recoge bayas: Acércate a los arbustos y pulsa E varias veces. Come Mejoberries, Tintoberries y Amarberries. Evita Narcoberries (negras) y Stimberries (blancas).
Fabricación básica y engramas
Al hacer cualquier cosa (recolectar, fabricar, matar) ganas experiencia. Al subir de nivel recibes puntos de engrama (EP) para desbloquear recetas.
Engramas esenciales al principio
Consigue más madera de los árboles y piel de los cadáveres.
Tu primera arma de verdad. Fabrica al menos 3: se rompen con facilidad.
Esencial para cocinar carne cruda y mantenerte caliente por la noche.
El objeto inicial más importante. Inmoviliza dinosaurios pequeños y medianos durante 30 segundos.
Tus primeras criaturas
ARK es imposible en solitario. Necesitas dinosaurios para recoger recursos y defenderte.
1. El Dodo (granja de comida)
Golpéalo en la cabeza hasta dejarlo inconsciente. Pon Mejoberries en su inventario. Se doma en unos minutos. Las hembras dejan huevos, una buena comida al principio.
2. El Moschops (recolector)
Es una doma pasiva. Acércate y dale lo que pida (normalmente una baya o carne concreta). Es cobarde, pero excelente para recoger fibra y bayas. ¡Ni siquiera necesita silla para montarlo!
3. El Parasaur (bestia de carga)
Lánzale una bola a las patas para que no huya. Golpéalo en la cabeza con un garrote de madera hasta dormirlo y dale Mejoberries. Puede cargar mucho peso y tiene una alarma que detecta enemigos.
Construir una base
Tu primera noche será fría y peligrosa. Necesitas refugio.
- Paja (nivel 4): Muy débil, pero barata. Construye una cabaña de cimientos 2×2 para pasar la primera noche. No te quedes mucho: un raptor puede romperla.
- Madera (nivel 11): Más resistente, pero consume muchos recursos. Domar un Moschops o un Castoroides te ayudará a recoger madera rápido.
- Piedra (nivel 24): Este es tu objetivo. La mayoría de los dinosaurios salvajes no pueden dañar las estructuras de piedra. Con una base de piedra estarás a salvo del 90 % de las amenazas del juego.
⚠️ La cama sencilla (nivel 4)
Coloca una cama sencilla dentro de la base cuanto antes. Si mueres, reaparecerás en tu cama y no en una playa aleatoria.
Depredadores que evitar
Si ves estos dinosaurios durante tus primeras horas, date la vuelta y corre.
Corren más que tú y atacan en manada. Si uno salta sobre ti, estás muerto. Lánzale una bola y aléjate.
Parece un ave gigante con garras de Edward Manostijeras. Es herbívoro, pero muy territorial: te destrozará a ti y a tu casa de paja en segundos.
Ojos pequeños y brillantes por la noche. Su mordisco provoca mucho torpor (veneno del sueño). Si te muerden, te desmayarás y te comerán despacio. Lleva una antorcha: temen al fuego.
Si un dinosaurio brilla en rojo, es un Alfa. No se puede domar, tiene mucha salud y destruirá todo lo que poseas. No te enfrentes a él.
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