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Guía 100 % completa · Actualizada en octubre de 2026

Crimson Desert Guía completa

Conquista el Continente de Pywel

Domina las mecánicas de combate, descubre las soluciones de todos los puzles, encuentra tesoros míticos ocultos, vence a todos los jefes y sigue nuestras guías de capítulos paso a paso.

PC · PlayStation · XboxRevisada Cada dato con fuente

NuevoRPG de acciónMundo abiertoPearl Abyss · 2026
19 de marzo de 2026Lanzamiento
12Capítulos de guía previstos

Herramientas interactivas

Guía de la historia principal

Guías y consulta

Actividades y fabricación

Extras y apéndices

Capítulo 1

Historia y lore

Entender el lore de Pywel es clave para dar sentido a cada misión y a cada suceso del mundo.

🗡️

Kliff Macduff

El protagonista y líder de los Melenas Grises. Dado por muerto por Myurdin en el prólogo, despierta en el Abismo y pasa los doce capítulos reconstruyendo la banda y ajustando cuentas.

🌀

El Abismo

El otro reino en el que despierta Kliff tras el prólogo. Sus puertas, braseros y puzles recorren toda la historia, sus Artefactos del Abismo son los puntos de habilidad del juego y el último capítulo se libra dentro de él.

📜

El final

Un final, al terminar El vacío. El único otro final que describen las fuentes es uno oculto: tras la historia, completar los 40 desafíos del Abismo abre lo último del lore en el Archivo de Axioma — no lo deciden las elecciones. Los detalles, en la página del Epílogo.

Lee el archivo de lore completo
Capítulo 2

Sistema de combate

🛡️

Bloqueo y parada

Bloquea con L1 / LB. Un bloqueo al ritmo del golpe es una parada, y deja al enemigo expuesto un momento.

⚔️

Ligero y pesado

Los ataques ligeros (R1 / RB) no gastan vigor; los pesados (R2 / RT) funcionan mejor contra escudos y atraviesan el bloqueo (capítulos 2 y 6).

🍖

Primero, comida

La regla de los jefes: haz acopio de comida antes de un jefe. El inventario pausa el juego, así que comer para recuperar salud, vigor y espíritu es seguro en mitad del combate.

🛡️

Espada y escudo (Kliff)

Armas: Espada de lobo y Lanza de Espinaguerra. La build inicial: fácil de montar, para quien aún está aprendiendo el sistema de combos de armas y habilidades.

⚔️

Dos armas (Kliff)

Armas: Gladius de legionario y Ambición fundida. Una build totalmente ofensiva, basada en la iniciativa de ataque y los aturdimientos rápidos.

🔫

Fire Gunslinger (Damiane)

Armas: Mosquete demenissiense y Escudo de la radiancia. Elemental Charged Shot con Disparo concentrado para hacer daño de fuego.

1

Demonio del Juncal (capítulo 3)

Un jefe con una mecánica obligatoria: destruye sus tótems antes de poder vencerlo.

2

Cassius Morten (capítulo 6)

El primer jefe con escudo. Los ataques pesados atraviesan el bloqueo, y tres de ellos lo interrumpen; también se le pueden tirar encima los pilares de la arena con Levantar.

3

Myurdin (capítulos 7 y 12)

Te enfrentas a él dos veces de verdad tras la derrota guionizada del prólogo: en la Montaña del Lobo Argento y luego como el avatar de Umbra en una arena en llamas — lleva resistencia al fuego.

Explora los árboles de habilidades y las builds Planificador de builds Abre el bestiario de jefes
Capítulo 3

El mundo de Pywel

🌿
Hernand
La región inicial: capítulos 1 a 6, de la ciudad de Hernand y la Colina de los Aullidos al frente de Calphade.
🐺
Pailune
El hogar de los Melenas Grises, recuperado de los Jackals en el capítulo 7.
🏰
Demeniss
Capítulo 8: las mansiones, la Fortaleza de Zarzaespina y el castillo de Demeniss.
🏜️
Desierto Carmesí
Capítulo 9: las cuatro pruebas, la Aguja del Sol y el Claustro de Iluminación.
⚙️
Delesyia
Capítulos 10 y 11: la Acerería de Gorthak, el castillo de Delesyia, las fortalezas de Marni y la Fortaleza flotante Orbian.
🌀
El Abismo
Donde despierta Kliff en el prólogo y donde termina el capítulo 12: Nido de Cuervos, Corona megalítica, Ruta Aérea Creciente, Marco dimensional.
Abre el mapa interactivo del mundo

Facciones de la historia

🐺 Los Melenas Grises

La propia banda de Kliff, reconstruida desde el capítulo 3 en la Colina de los Aullidos. En el campamento se envía a los camaradas a misiones, y sus mejoras desbloquean sus habilidades.

🐻 Los Osos Negros

La facción de Myurdin: asaltan el campamento en el prólogo, asedian Calphade en el capítulo 6 y controlan la Montaña del Lobo Argento en el capítulo 7.

🦊 Los Jackals

Los hombres de Ludvig, que controlan Pailune hasta que los Melenas Grises la recuperan en el capítulo 7; su armadura es el disfraz de Expulsar a las sombras.

Capítulo 4

Puzles

Categoría de puzle Total Recompensas clave
Desafíos del Abismo 40 desafíos Artefactos del Abismo; todos ellos para el final oculto
Ruinas ancestrales 37 ruinas Un Abyss Cresset con un Artefacto del Abismo cada una; el trofeo Ingeniero de misterios por todas
Lugares secretos 60 Cressets Artefactos del Abismo
🌀 Lista del Abismo (40) 🏛️ Lista de ruinas (37) ✦ Lugares secretos (60)
Capítulo 5

Tesoros y equipo

🗡️

Espada del señor

Capítulo 2, de Kailok, el Partecuernos. Un arma potente al principio, y de las mejores espadas a una mano.

⚔️

Espada curva de Tauria

Capítulo 5, de Invocacuervos. Una opción para la mitad del juego, con el equipo del Abismo Persecución de cuervo, y todavía recomendada contra jefes más adelante.

🛡️

Escudo de la traición

Capítulo 6, de Cassius Morten, el primer jefe con escudo.

🔥

Ambición fundida

Capítulo 7, de Myurdin en la Montaña del Lobo Argento; una espada, y el corazón de la build de dos armas.

🔱

Vanguardia dorada

Capítulo 8, la suelta Gregor, la Alabarda del Caos Sangriento, en Pasos de ceniza: una lanza a dos manos según PowerPyx, una alabarda según Fextralife, recomendada contra Bastier.

🐉

Estrella Negra

Capítulo 11: la montura dragón del Nido del Valor, que después se llama desde la rueda de personajes.

Explora la base de datos de equipo completa

Sources

Cross-checked on 21 September 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, VULKK, Fextralife and PSNProfiles.

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