Los 4 reinos
Fjordur es único porque no es solo un mapa. Está formado por Midgard (el mapa principal) y tres reinos independientes a los que se accede por una cueva de teletransporte enorme.
Desglose de los reinos
- Midgard (mapa principal) Un paisaje frío y montañoso con bosques otoñales, ruinas enanas enormes y océanos profundos. Aquí es donde apareces y construyes tu base principal.
- Asgard Un reino dorado y vibrante lleno de criaturas mutadas de Aberration (como los Rock Drake) y wyvern de rayo. Aquí luchas contra los minijefes Hati y Sköll.
- Jotunheim Un reino increíblemente hostil y helado. El frío te matará en segundos sin una armadura de piel de nivel alto y fortaleza. Hogar de los Wyvern de hielo y el minijefe Steinbjörn.
- Vanaheim Un reino de pantano exuberante y tóxico. Excelente para recolectar recursos raros y domar wyvern de veneno. Cuidado con el follaje denso que esconde depredadores.
La cueva del portal y el teletransporte
Hay dos formas de viajar entre los reinos en Fjordur:
1. La cueva del portal escondida (Midgard)
Coordenadas: 40.1° Lat, 47.7° Lon. Escondida tras una cascada enorme, esta cueva lleva a una sala terminal espectacular con tres puertas de portal gigantes (Asgard, Jotunheim, Vanaheim). Puedes llevar a tus dinosaurios por estos portales sin peligro.
2. El menú de teletransporte entre reinos
Mantén pulsado el botón de recarga (R en PC) para abrir el menú de teletransporte entre reinos. Te permite viajar al instante a puntos concretos de la brújula (N, S, E, O) dentro de cualquier reino. Aviso: soltarás cualquier artefacto que lleves encima al usar este menú, así que usa la cueva del portal física cuando transportes artefactos.
Mejores localizaciones de base
Helm's Deep / las ruinas de Moria (Midgard)
Coordenadas: 31.0° Lat, 65.0° Lon
Una fortaleza enana enorme y prefabricada tallada en la montaña. Tiene puertas metálicas gigantes y un interior cavernoso descomunal, perfecto para criar ejércitos de jefes enormes. La base definitiva para la tribu Alfa.
Autumn Island (PvE)
Coordenadas: 55.0° Lat, 70.0° Lon (región aproximada)
Las islas de bosque dorado/naranja en el lado este de Midgard son preciosas, en su mayoría llanas y relativamente seguras frente a grandes depredadores. Ideales para construcciones estéticas y bonitas.
Puntos calientes de recursos
| Recurso | Localización / bioma | Notas |
|---|---|---|
| Mutagel y Element Ore | La cueva espacial (Midgard) | Coordenadas: 56.5° Lat, 84.6° Lon. Una cueva de gravedad cero que reproduce el bioma espacial de Genesis 2. |
| Perlas negras | La fosa venenosa (Vanaheim) | Se encuentran repartidas por los ríos tóxicos. Muy peligroso por los Wyvern de veneno. |
| Polímero (orgánico) | Jotunheim / isla del pantano | Caza Kairuku (pingüinos) en el helado Jotunheim o mata Mantis en la isla volcánica. |
Criaturas únicas
Fjordur trae algunas de las criaturas más complejas y útiles del juego.
Desmodus
Un murciélago gigante y cabalgable que prospera en la oscuridad.
- Doma: doma pasiva con bolsas de sangre. Deja que te agarre y drene las bolsas de tu inventario.
- Utilidad: puede volar en cuevas (donde otros voladores están prohibidos), tiene ecolocalización para detectar enemigos, se vuelve invisible de noche y fabrica un «Elixir sanguino» especial que da al instante un 30 % de progreso de doma a cualquier criatura.
Andrewsarchus
Un jabalí de guerra prehistórico que derrapa como un coche de rally.
- Doma: deja caer miel para distraerlo, acércate con sigilo, móntalo y supera un minijuego de rodeo para domarlo.
- Utilidad: su silla funciona como una auténtica torreta de tanque. Eres completamente inmune a los desmontes (como los de Purlovia o Kapro) mientras estás dentro, y puede disparar una ametralladora de gran calibre.
Fjordhawk
Una mascota de hombro leal que actúa como tu recuperadora personal de objetos.
- Doma: mata criaturas grandes y deja que el Fjordhawk coma los cadáveres.
- Utilidad: si mueres, el Fjordhawk agarra al instante todo tu inventario y se teletransporta a tu cama de aparición, salvándote de perder tu equipo en la lava o el vacío.
El sistema de runas
Repartidas por Midgard y los tres reinos hay 200 runas rojas brillantes. Recogerlas es obligatorio si quieres llegar al nivel máximo de jugador.
- Recoger 100 runas te da +5 niveles máximos de jugador.
- Recoger las 200 runas te da otros +5 niveles máximos de jugador.
- Cada runa también da un pequeño estallido de experiencia, así que subir de nivel al principio es muy rápido si vuelas por ahí recogiéndolas.
Progresión de jefes y Fenrir
Fjordur tiene la jerarquía de jefes más compleja de ARK. No puedes ir directamente contra el jefe final: hay que subir peldaño a peldaño.
| Nivel | Jefe | Requisitos de invocación | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 1. Minijefes | Beyla, Steinbjorn, Hati y Skoll | Runestones (sueltan las criaturas Alfa) | Reliquias (reliquia de Beyla, reliquia de Steinbjorn, etc.) |
| 2. Jefes de isla | Broodmother, Megapithecus, Dragon | Artefactos + las reliquias de los minijefes | Trofeos (cabeza del Dragon, etc.) |
| 3. Jefe final | Fenrisúlfr | Trofeos de Broodmother, Megapithecus y Dragon | Engramas Tek y el criopod de Fenrir |
Desbloquear al Fenrir
El Fenrir es una criatura lobo de hielo que no se puede domesticar ni criar en estado salvaje. La única forma de conseguir un Fenrir es derrotando a Fenrisúlfr. Al ganar, aparecerá en tu inventario un Fenrir en un criopod. Derrotar la dificultad Alfa da un Fenrir de nivel 225 con estadísticas excepcionales.
Localizaciones marcadas y coordenadas
Todas las localizaciones que hemos marcado en Fjordur, con sus coordenadas del juego: 7 en total, en 2 categorías. Los mismos datos que el mapa interactivo de artefactos, dispuestos para leerlos sin tener que ir pinchando. Cada categoría dice si es el conjunto completo o una selección; los nodos de recurso, en particular, son los grandes que merecen el viaje, no todos los del mapa.
Artifact
6 localizaciones · una selección
| Localización | Coordenadas |
|---|---|
| Artifact of the Brute | 50.0° Lat, 14.3° Lon |
| Artifact of the Clever | 20.9° Lat, 57.3° Lon |
| Artifact of the Devourer | 3.3° Lat, 3.2° Lon |
| Artifact of the Massive | 71.7° Lat, 1.1° Lon |
| Artifact of the Pack | 15.4° Lat, 60.8° Lon |
| Artifact of the Skylord | 7.6° Lat, 23.5° Lon |
Portal Room
1 localización · una selección
| Localización | Coordenadas |
|---|---|
| Realms Portal Cave | 40.1° Lat, 57.7° Lon |
Estas coordenadas salen del mismo fichero que alimenta el mapa interactivo, así que los dos no pueden separarse. Si una localización falta aquí, falta también allí, y se añadirá a los dos a la vez. Una categoría solo dice «todas» cuando algo lo respalda; el resto son una selección, así que un nodo que falte está sin marcar, no ausente del juego.
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