La alquimia de Baldur's Gate 3 te permite romper la economía de acciones y superar los límites normales de las características. Recuerda: solo puedes tener UN elixir activo a la vez (dura hasta un Descanso largo), pero puedes combinarlo con pociones (que duran un número fijo de turnos).
1. Elixirs imprescindibles (hasta el Descanso largo)
Elixir of Hill Giant Strength
Sube tu puntuación de Fuerza a 21. Es la piedra angular de la build de Tavern Brawler: te deja bajar tu Fuerza natural a 8 y poner esos puntos en Constitución o Destreza.
- Sublimate of Hill Giant Fingernail
- Cualquier Ashes
Elixir of Bloodlust
Una vez por turno, cuando matas a un enemigo, ganas 5 PG temporales y una acción adicional. El mejor elixir, sin discusión, para que Guerreros y Gloomstalkers limpien salas llenas de enemigos.
- Ashes of Warg Fang
- Cualquier Salt
Elixir of Peerless Focus
Da Ventaja en las pruebas de Concentración. Imprescindible para Clérigos (Spirit Guardians) o Hechiceros (Haste/Twinned Spell) que no pueden permitirse perder la concentración al recibir un golpe.
- Sublimate of Belladonna
- Cualquier Ashes
2. Pociones de combate (turnos limitados)
| Nombre de la poción | Efecto | Ingrediente clave |
|---|---|---|
| Potion of Speed | Da Haste durante 3 turnos. (+2 a la CA, Ventaja en las salvaciones de DES y una acción extra). Cuidado: al terminar causa Lethargic (pierdes un turno). | Ashes of Hyena Ear |
| Potion of Invisibility | Invisible durante 10 turnos. Imprescindible para robar objetos, saltarte encuentros difíciles o recolocarte en el Modo Honor. | Ashes of Imp Patagium |
| Potion of Animal Speaking | Hablar con los animales hasta el Descanso largo. Sustituye al conjuro. Abre decenas de interacciones y secretos ocultos. | Essence of Acorn Truffle |
3. Recubrimientos de armas
Los recubrimientos cuestan una Acción adicional al aplicarlos y duran 10 turnos. Aplícalos antes de empezar un combate contra un jefe.
-
1
Oil of Accuracy
Da un +2 a las tiradas de ataque. Contrarresta directamente el penalizador de -5 de las dotes Sharpshooter o Great Weapon Master.
Se fabrica con: Ashes of Daggerroot. -
2
Drow Poison
Los enemigos golpeados deben superar una tirada de salvación de Constitución o quedan Asleep. Muy eficaz contra enemigos con poca CON, como lanzadores de conjuros o arqueros.
Se fabrica con: Essence of Swarming Toadstool.
4. Granadas y explosivos
Objetos arrojadizos que pueden hacer un daño de área enorme o crear superficies peligrosas sin gastar espacios de conjuro.
| Explosivo | Efecto | Ingrediente clave |
|---|---|---|
| Smokepowder Bomb | Hace 3d4+9 de daño Force en un radio pequeño. Excelente para romper muros agrietados o dañar a enemigos agrupados. | Ashes of Smokepowder |
| Alchemist's Fire | Prende fuego al objetivo y crea una superficie en llamas. Los enemigos reciben 1d4 de daño Fire cada turno. | Ashes of Fire Amber |
| Fungal Bamboozler | Crea una nube de esporas que provoca Confusion en los enemigos y les hace atacar al azar. | Essence of Timmask Spores |
5. Conseguir ingredientes de los comerciantes
A diferencia de otros RPG, no hace falta recorrer el mapa para encontrar ingredientes. Puedes obligar a los comerciantes a reponer sus suministros de alquimia sin límite.
El truco de la reposición de los comerciantes
Los comerciantes reponen su inventario (y su oro) en dos casos: 1) Tras un Descanso largo, o 2) cada vez que un personaje sube de nivel.
- Ve a ver a Mustio en tu campamento y pídele que redistribuya un personaje (cuesta 100 de oro).
- Deja a ese personaje en el nivel 1. Ve a un comerciante de alquimia (como Auntie Ethel en la Arboleda Esmeralda o Derryth en la Underdark).
- Compra todos sus Hill Giant Fingers y Hyena Ears.
- Sube a tu personaje exactamente UN nivel. Vuelve a hablar con el comerciante. ¡Su inventario se ha repuesto!
- Repite hasta llegar al nivel 12. Así puedes acumular fácilmente más de 30 Hill Giant Elixirs en el Acto 1.