Estas builds están optimizadas para el nivel 150 (el estándar del final del juego y del meta PvP). Si no tienes los atributos exactos, usa Lágrimas larvarias con Rennala para redistribuir los atributos de tu personaje. Todas las builds dan por hecho que tienes el Vial de médika milagrosa y 4 ranuras de talismán.
1. El Señor de la sangre (Destreza / Arcano)
La hemorragia es posiblemente el estado más desequilibrado de ELDEN RING. Esta build se centra en ataques rápidos y sucesivos que provocan enormes explosiones de daño porcentual en los jefes.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 50
- Mente: 20
- Aguante: 25
- Destreza: 45
- Arcano: 60 (Aumenta la acumulación de hemorragia)
El equipo
- Arma (D): Ríos de sangre u Hoja enastada de Eleonora.
- Arma (I): Uchigatana (afinidad de sangre) o Sello de la Comunión Dragontina.
- Armadura: Máscara blanca (aumenta el daño un 10% cuando se produce una hemorragia). Plumas negras de ave rapaz.
Talismanes:
- Exaltación del Señor de la Sangre: +20% de daño al producirse una hemorragia.
- Insignia con espada alada podrida: aumenta muchísimo el daño de los ataques sucesivos.
- Fragmento de Alexander: aumenta el daño de la habilidad "Occisadora".
- Prótesis de Millicent: +5 de Destreza y aún más daño en los ataques sucesivos.
Cómo se juega: antes del combate, lanza el encantamiento Llama, dame fuerza. Acércate al jefe y usa sin parar la Ceniza de Guerra Occisadora (Ríos de sangre). Los múltiples tajos provocan la hemorragia al instante, lo que activa tu Máscara blanca y la Exaltación del Señor de la Sangre para darte un 30% de daño pasivo extra y derretir al jefe en segundos.
2. El Mazazo colosal (Fuerza pura)
Olvídate de la magia. Olvídate de los estados. Esta build se basa en llevar una de las armas más grandes del juego en cada mano para romper el aplomo de los jefes con solo dos o tres ataques en salto.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 60 (Vas a intercambiar golpes)
- Aguante: 40 (Para la armadura pesada)
- Fuerza: 80 (Límite blando de daño)
- Des./Int./Fe: el mínimo de las armas
El equipo
- Arma (D): Aplastagigantes (Pesado) con Resolución de caballero real.
- Arma (I): Báculo infernal de prelado o Greatsword (el de Guts).
- Armadura: Plumas negras de ave rapaz (+10% de daño en los ataques en salto) y Bull-Goat Set.
Talismanes:
- Talismán con garra: aumenta un 15% los ataques en salto (imprescindible).
- Talismán de taurocabra: aumenta el aplomo para que no te interrumpan los ataques lentos.
- Arsenal del Gran Tarro: aumenta mucho la carga de equipo para que no hagas la "voltereta pesada".
- Talismán de tortuga verde: velocidad de recuperación de resistencia.
Cómo se juega: activa Resolución de caballero real en tu arma principal (aumenta un 80% el siguiente ataque). Bebe una médika con la Lágrima rota con puntas de piedra. Corre hacia el jefe y haz un ataque en salto con las dos armas (L1 / LB). Este único ataque hará con facilidad más de 3,000 de daño y romperá al instante la postura de la mayoría de los enemigos, lo que permite un golpe crítico.
3. El Hechicero del cometa (Inteligencia pura)
La famosa build del "golpe único". Combinando hechizos concretos y lágrimas del vial, puedes borrar a los jefes del mapa antes de que den un solo paso hacia ti.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 40
- Mente: 40 (PF máximos para mantener el láser)
- Inteligencia: 80 (Límite duro de los hechizos)
- Destreza: 20 (Aumenta la velocidad de lanzamiento)
El equipo
- Arma (D): Bastón de piedra refulgente de Lusat (daño máximo).
- Arma (I): Escudo de medusa (para defenderte) o Bastón de meteorito (refuerzo en la mano secundaria).
- Armadura: Cabeza de piedra refulgente de Azur (+10% a Cometa Azur).
Talismanes y vial:
- Talismán de gran amalgama de magos: aumenta mucho la potencia de los hechizos (8%).
- Amuleto de escorpión mágico: aumenta el daño mágico un 12%.
- Icono de Godfrey: potencia los hechizos cargados.
- Vial de médika milagrosa: Lágrima oculta cerúlea (elimina todo el consumo de PF durante 15 segundos) + Lágrima rota del dote mágico (+20% de daño mágico).
Cómo se juega: antes de entrar por la niebla del jefe, lanza Terra Magica en el suelo. Bebe tu Vial de médika milagrosa. Cruza la niebla, fija al objetivo y mantén pulsado el botón de lanzamiento para Cometa Azur. La Lágrima oculta cerúlea te da maná infinito durante 15 segundos, así que el láser dispara sin parar y aniquila a jefes como Mohg o el Comandante Niall antes de que lleguen hasta ti.
4. El Paladín dorado (Fuerza / Fe)
La build más versátil y resistente para el PvE. Tienes curaciones enormes, mejoras de equipo potentes y la mejor habilidad de arma de todo el juego: Llamas del megalómano.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 50
- Mente: 25
- Fuerza: 45
- Fe: 60 (Escalado de daño de Fuego/Sagrado)
El equipo
- Arma (D): Hoja blasfema (el arma de jefe de Rykard).
- Arma (I): Sello del Árbol Áureo o Sello del exterminador de dioses.
- Armadura: Haligtree Knight Set o Crucible Tree Set.
Talismanes y mejoras:
- Fragmento de Alexander: aumenta un 15% Llamas del megalómano.
- Amuleto de escorpión ígneo: aumenta el daño de fuego.
- Blasón cariano con filigrana: reduce los PF que consumen las habilidades.
- Encantamientos: Juramento dorado (+15% de daño, +10% de defensa) y Llama, dame fuerza (+20% de daño físico y de fuego).
Cómo se juega: lanza Juramento dorado y después Llama, dame fuerza. Empuña a dos manos la Hoja blasfema. Desde media distancia, usa sin parar la habilidad de arma con L2/LT (Llamas del megalómano). Lanza una enorme ola de magma que derriba a los enemigos de tamaño humano (como Malenia) y te cura un 10% de tus PS máximos + 150 PS fijos por cada enemigo alcanzado. Eres prácticamente inmortal mientras te queden PF.
5. El Lancero del rayo (Destreza / Fe)
Desata el poder de los dragones antiguos. Esta build te convierte en un francotirador de artillería capaz de matar de un golpe a enemigos duros desde la otra punta del mapa con el rayo rojo, y de derretir a jefes gigantes (como Placidusax) con rayos de área.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 45
- Mente: 25
- Destreza: 50 (Escalado de la lanza)
- Fe: 45 (Daño de los encantamientos)
El equipo
- Arma (D): Rayo de Gransax (lanza legendaria).
- Arma (I): Sello de grava (aumenta un 15% los encantamientos del culto a los dragones).
- Armadura: Leyndell Knight Set o Death Knight Set (DLC).
Talismanes:
- Amuleto de escorpión fulgurante: +12% de daño de rayo.
- Icono de Godfrey: potencia los hechizos y las habilidades cargados (+15%).
- Talismán del lienzo de la congregación: aumenta la potencia de los encantamientos (+8%).
- Fragmento de Alexander: aumenta el daño de las habilidades (+15%).
Cómo se juega: para limpiar zonas, carga del todo la Ceniza de Guerra del Rayo de Gransax. Funciona como un rifle de francotirador y hace más de 2,500 de daño desde muy lejos. Contra jefes gigantes (como los dragones o la Bestia del Círculo), ponte debajo de ellos y lanza el encantamiento Ataque fulgurante de dragón antiguo. Los pilares de rayos golpean varias veces y destrozan su barra de vida en segundos.
6. El Asesino de la congelación (Destreza / Inteligencia)
Una build de hechicero espadachín cuerpo a cuerpo increíblemente agresiva. La congelación no solo hace un buen trozo de daño al activarse, sino que también reduce un 20% la absorción de daño del enemigo, y tus ataques siguientes se vuelven devastadores.
Atributos clave (nivel 150)
- Vigor: 50
- Aguante: 25
- Destreza: 40 (Velocidad de lanzamiento y escalado de catana)
- Inteligencia: 60 (Daño de escarcha y mágico)
El equipo
- Arma (D): Velo lunar o Espadón de la luna negra.
- Arma (I): Uchigatana fría / Nagakiba fría.
- Armadura: Sombrero de bruja de las nieves (potencia los hechizos de frío) o Spellblade Set (potencia las habilidades mágicas de arma).
Talismanes:
- Amuleto de escorpión mágico: aumenta el daño mágico un 12%.
- Insignia con espada alada podrida: ideal para encadenar L1 con dos catanas.
- Talismán con garra: si usas ataques en salto con dos armas.
- Dragoncrest Greatshield: para compensar la penalización de defensa del amuleto de escorpión.
Cómo se juega: lleva una catana en cada mano. Usa ataques en salto con L1 (LB) y combos normales para provocar la congelación al instante. Cuando el enemigo esté congelado (y reciba un 20% más de daño), pasa a empuñar a dos manos tu Velo lunar y usa sin parar la habilidad Luz lunar transitoria para hacer muchísimo daño a la postura y asestar golpes críticos.
7. Planificador profesional de builds y calculadora de AR
Simulador avanzado con más de 50 variables de equipo. Calcula tu daño final (AR), tu absorción de daño y tu estabilidad de postura
Resumen de estadísticas de combate
8. Mejoras y viales universales
Uses la build que uses, hay ciertos objetos y mejoras que encajan en casi cualquier configuración para maximizar tu supervivencia y tu daño.
El estándar del "Juramento dorado"
Juramento dorado es la mejor mejora del juego. Aumenta un 15% todo el daño que haces y reduce un 10% todo el daño que recibes durante 80 segundos. Se acumula con casi todo.
- Para builds de Fe: usa la versión de encantamiento (requiere 25 de Fe).
- Para builds cuerpo a cuerpo o de Int.: pon la Ceniza de Guerra: Juramento dorado en una daga ligera (como la Daga normal). Equípala en la mano secundaria, usa la habilidad para obtener la mejora y vuelve después a tus armas principales.
Mejores combinaciones de médika milagrosa
- El derretidor de jefes: Lágrima rota del dote [tu elemento] (+20% de daño del elemento) + Lágrima rota espinosa (potencia los ataques sucesivos). Ideal para armas de hemorragia y rápidas.
- El rompeposturas: Lágrima rota con puntas de piedra (+30% de daño a la postura) + Lágrima rota punzante (potencia los ataques cargados). Perfecta para builds de Fuerza y colosales.
- El tanque defensivo: Lágrima dura iridiscente (aumenta un 15% toda la absorción de daño) + Lágrima de cristal carmesí hendida (restaura PS poco a poco). Excelente para aprender los movimientos de jefes nuevos.