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LOS GRANDES ARCHIVOS

Un compendio completo de la historia, los dioses y las tragedias de las Tierras Intermedias

La historia de ELDEN RING es un tapiz de ambición cósmica, traiciones familiares y lucha por el orden en un mundo que se desmorona. Esta guía reúne descripciones de objetos, pistas del entorno y diálogos para ofrecer el relato cronológico más completo posible.

1. Prehistoria: el crisol y los dragones

Al principio no existía el Árbol Áureo. La vida nació del crisol, un estado primordial en el que toda la vida estaba mezclada. Esa «sopa de vida» explica por qué criaturas como los Augurios, los bastardos y los Ancestral Followers tienen cuernos, alas o colas: restos de aquella era antigua en la que esos rasgos se consideraban sagrados.

El mundo lo gobernaban los dragones antiguos, liderados por el Señor dragón Placidusax. Él fue el primer Señor del Círculo, al servicio de un dios que acabó abandonando las Tierras Intermedias. Al mismo tiempo, bajo tierra prosperaban civilizaciones como la de los Nox (las Ciudades Eternas), aunque la Voluntad Mayor las desterró más tarde por intentar crear un señor artificial.

2. Soberanos cósmicos: los dioses externos

El mundo de ELDEN RING es el tablero de ajedrez de entidades cósmicas conocidas como dioses externos, que influyen en el mundo a través de recipientes humanos.

  • La Voluntad Mayor: la artífice de la Orden Dorada. Envió una estrella dorada a las Tierras Intermedias, que se convirtió en el ELDEN RING.
  • La Llama Frenética: busca fundir el mundo entero de nuevo en un único «Uno» caótico a través de la locura.
  • La Madre Informe: diosa de las heridas y la sangre, es la protectora de Mohg, Señor de la Sangre.
  • El dios de la putrefacción roja: sellada bajo el Lago de la Putrefacción, esta entidad usa a Malenia como recipiente a su pesar.
  • La Dark Moon: una misteriosa fuerza cósmica ligada a la princesa Ranni y a los hechiceros de Raya Lucaria.

3. La ascensión de la reina Márika y el Árbol Áureo

Márika, una mujer Numen, fue elegida como Empíreo (candidata a la divinidad) por los Dos Dedos. Ascendió a la divinidad en la Puerta de la divinidad y se convirtió en el recipiente del ELDEN RING. Para instaurar su «Orden Dorada», Márika cometió un acto que cambió el mundo: retiró la Runa de la Muerte del ELDEN RING y se la entregó a su bestia sombra, Maliketh.

Con la muerte «sellada», el Árbol Áureo alcanzó todo su esplendor y los habitantes de las Tierras Intermedias se volvieron prácticamente inmortales: sus almas volvían al árbol al expirar su cuerpo.

4. Godfrey y la creación de los Sinluz

Para conquistar las Tierras Intermedias, Márika se casó con Hoarah Loux, el guerrero más salvaje de la tierra. Él adoptó el nombre de Godfrey y se convirtió en el primer Señor del Círculo. Encabezó la «guerra contra los gigantes» y derrotó al señor de la Tormenta.

Sin embargo, una vez muertos todos los enemigos, Márika despojó a Godfrey y a sus guerreros de su «Gracia» dorada. Fueron desterrados de las Tierras Intermedias para vivir y morir en tierras lejanas. Esos parias se convirtieron en los Sinluz, destinados a regresar algún día.

5. Radagon, Rennala y el gran secreto

Durante la expansión de la Orden Dorada, un campeón pelirrojo llamado Radagon luchó contra la familia real Caria en Liurnia. En lugar de conquistarlos, se casó con la reina Rennala y unió así la magia y la religión. Tuvieron tres hijos: Radahn, Rykard y Ranni.

Cuando Márika desterró a Godfrey, Radagon abandonó de golpe a Rennala y volvió a la capital para convertirse en el segundo esposo de Márika.

El secreto definitivo: las descripciones de objetos y la Ley de regresión revelan que "Radagon is Marika". Son dos personalidades distintas que comparten el mismo cuerpo: una, dios de la Orden Dorada; la otra, su mayor disidente.

6. La Noche de los Puñales Negros

Ranni, la Bruja, que se negaba a ser una marioneta de la Voluntad Mayor, le robó a Maliketh un fragmento de la Runa de la Muerte. Con él imbuyó las dagas de unas asesinas Numen.

En una sola noche, las asesinas mataron a Godwyn el Dorado, el hijo predilecto de Márika. Pero Ranni orquestó un ritual para que el alma de Godwyn muriera mientras moría su propio cuerpo físico. Así nació el primer «cadáver viviente»: Godwyn se convirtió en el Príncipe de la Muerte, y su cuerpo sin alma mutó y extendió la necroplaga por el mundo.

7. La tragedia de los hermanos Augurio

Los gemelos de Márika y Godfrey, Morgott y Mohg, nacieron con cuernos, una señal del antiguo crisol que la Orden Dorada ya consideraba una maldición. Los arrojaron a las alcantarillas de Leyndell.

  • Morgott: siguió siendo leal al Árbol Áureo pese a su rechazo. Se convirtió en el «monarca velado» y protegió la capital durante la Devastación.
  • Mohg: abrazó su sangre maldita, encontró a la Madre Informe y secuestró a Miquella para fundar una nueva dinastía, la de «Mohgwyn».

8. El sueño de Miquella y el Árbol Hierático

Miquella y Malenia eran los hijos gemelos de Radagon y Márika. Al nacer de un único dios, quedaron malditos: Malenia con la putrefacción roja y Miquella con una infancia eterna.

Miquella abandonó la Orden Dorada porque no podía curar a su hermana. Creó el «oro inmaculado» para repeler a los dioses externos e hizo crecer el Árbol Hierático, pensado como santuario para los rechazados por el Árbol Áureo. Pero, antes de que pudiera florecer del todo, Mohg secuestró a Miquella mientras dormía dentro de una crisálida.

9. Grandes facciones y rebeliones

Mansión del Volcán

La lidera el pretor Rykard, que se dejó devorar por una gran serpiente. Su objetivo es «devorar a los dioses» y acabar con el reinado del Árbol Áureo mediante la blasfemia.

Raya Lucaria

Un centro de estudio para hechiceros. Tras la marcha de Radagon, se rebelaron contra Rennala y la encerraron en la Gran Biblioteca, mientras la Academia se mantenía neutral en la guerra.

Los Caballeros Imputrescibles

La fuerza de élite de Malenia. Lucharon con devoción absoluta, sabiendo que, por quedarse cerca de su diosa, la putrefacción roja acabaría consumiéndolos.

10. Sinluz legendarios (tus predecesores)

Campeón Historia y destino
Vyke El Sinluz que más cerca estuvo de convertirse en Señor del Círculo antes que tú. Los Tres Dedos lo sedujeron para salvar a su doncella y cayó en la locura.
Sir Gideon Ofnir «El Omnisciente». Líder de la Mesa Redonda. Con el tiempo comprendió que el deseo de Márika era que los Sinluz lucharan para siempre, sin llegar nunca a ser señores de verdad.
Bernahl Un guerrero formidable que se rebeló contra la Voluntad Mayor después de que su doncella se arrojara a la forja. Se unió a los recusantes para cazar a los de su propia especie.

11. La guerra de la Devastación

Llevada a la desesperación por la muerte de Godwyn (o como último acto de rebeldía), la reina Márika hizo añicos el ELDEN RING. Sus hijos semidioses se apropiaron de los fragmentos (las Grandes Runas). Eso desató una guerra apocalíptica llamada la Devastación.

Ningún semidiós pudo convertirse en el siguiente Señor del Círculo. La guerra quedó en tablas en Caelid, donde Malenia y Radahn lucharon hasta agotarse. Malenia desató la putrefacción roja, que arruinó Caelid y volvió loco a Radahn. Al no ver vencedor, la Voluntad Mayor abandonó a los semidioses.

12. El Reino de las Sombras (historia del DLC)

Los Territorios de sombras son el lugar donde los Cornamentados torturaron en tinajas a los Numen (el pueblo de Márika) para crear «santos». Márika ascendió a la divinidad en la Puerta de la divinidad para vengar a su pueblo y después «veló» esta tierra para ocultar sus orígenes y su cruzada.

En este reino, Messmer el Empalador (el hijo secreto de Márika) dirigió una cruzada genocida contra los Cornamentados. Ahora Miquella ha viajado hasta aquí, desprendiéndose de su carne y de su amor para seguir los pasos de su madre hacia una nueva y aterradora divinidad.

Metyr, madre de Dedos: aquí se revela que los Dos Dedos son mensajeros rotos. Metyr, la primera hija de la Voluntad Mayor, perdió el contacto con su padre hace eones, y la Orden Dorada quedó funcionando con «señales muertas».

13. Los finales: ¿qué significan?

Era estelar (Ranni)

Eliminas la influencia de la Voluntad Mayor y del ELDEN RING del mundo físico. Las Tierras Intermedias quedan a su suerte, mientras Ranni y tú emprendéis un viaje frío y solitario por el cosmos.

Age of Order (Máscara Dorada)

Reparas el ELDEN RING, pero añades una nueva runa que impide que los dioses (como Márika) sean volubles o emotivos. Es la Orden Dorada «perfecta», pero también una era de estancamiento absoluto.

Señor de la Llama Frenética

Destrucción total. Reduces a cenizas el mundo y el Árbol Áureo, fundiendo todas las fronteras hasta que todo vuelve al «Uno» primordial. Se acaba el sufrimiento, pero también la vida.

14. El presente: la llamada de los Sinluz

Ahora, la guía de la Gracia ha vuelto a los Sinluz, desterrados desde hace tanto. Tú, un guerrero sin renombre, eres llamado de vuelta a las Tierras Intermedias. Tu misión es sencilla y a la vez imposible: cruzar la niebla, cazar a los semidioses, reclamar sus Grandes Runas y plantarte ante el ELDEN RING para convertirte en el nuevo Señor del Círculo.

Levántate, Sinluz, y deja que la gracia te guíe.

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