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Región de Akkala

Pon en marcha el Laboratorio de Akkala y empieza la misión secundaria más larga de Hyrule.

Laboratorio de Akkala

Está en el extremo noreste del mapa. Rotver, el excéntrico científico, te ofrecerá armas y armaduras ancestrales a cambio de materiales ancestrales y rupias.

Antes de eso tienes que volver a encender el horno de fuera del laboratorio con Blue Flame, igual que hiciste en la Aldea Hatelia. La fuente de la llama azul está colina abajo, al otro lado de un campo peligroso lleno de Moblin.

Rotver lleva el laboratorio con su mujer, Zheline, y la máquina de fabricación a la que llama "Cherry" (el apodo de su primer amor, que a ella todavía le molesta) se pone a trabajar en cuanto el horno está encendido. Dale a Cherry rupias (desde 90 por una sola Flecha ancestral y 1,000 por cada arma o el escudo, hasta 2,000 por cada pieza de armadura) y tornillos, ejes, resortes, engranajes y núcleos ancestrales sacados de los Guardianes, y te forjará Flechas ancestrales, una Espada ancestral, un Escudo ancestral, un Mandoble ancestral, una Lanza ancestral y un Arco ancestral, y el conjunto de armadura Ancient Soldier de tres piezas. Esa armadura ya resiste las armas ancestrales y de los Guardianes; mejórala a dos estrellas o más en una Fuente de la gran hada y pasará a aumentar el daño que hacen esas mismas armas.

Expansión inmobiliaria

Después de comprar una casa en la Aldea Hatelia, Karid viajará a la región de Akkala para fundar su propio pueblo. Lo encontrarás en una isla circular del Lago de Akkala.

Te pedirá que le lleves grandes cantidades de madera y que reclutes a gente de todo Hyrule cuyo nombre termine en "-son" en la versión inglesa del juego para trabajar en su nuevo pueblo. Es la mejor misión secundaria del juego y desbloquea la Aldea Arkadia, un enorme núcleo con mercaderes únicos.

Cada petición de madera es en realidad la petición de un nuevo vecino. Kadunia, un Goron reclutado en la Mina meridional, cerca de la Montaña de la Muerte, despeja las rocas que bloquean la construcción; Kaenne, una sastra gerudo a la que encuentras en el Bazar Sekken, abre la tienda de ropa del pueblo; y Kadali, una comerciante orni a la que traes del Poblado Orni, monta una tienda de todo que vende flechas. El último vecino que hace falta es un sacerdote, Kaporen, reclutado en la Región de los zora, porque la misión termina con la boda de Karid y Kaenne en el pueblo ya terminado, oficiada por Kaporen. Complétala y Karid te dará 3 Diamantes, y Granthe, el hijo de Rotver y Zheline, aparecerá en un tejado vendiendo armaduras raras y, una sola vez, un Escudo hyliano de repuesto si se te rompió el tuyo.

Still to verify

Cross-checked against Zelda Wiki (Fandom) and Nintendo Life's Tarrey Town walkthrough — which agree on every resident named above and corrected one mistake: the wedding that finishes the quest is Hudson's to Rhondson, not Kapson's, with Kapson only officiating — and re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias and Zelda Dungeon Wiki, which put each Ancient armor piece at 2,000 Rupees. Greyson (a Goron from the Southern Mine at the foot of Death Mountain), Rhondson (a Gerudo from Kara Kara Bazaar), Fyson (a Rito from Rito Village), the 3-Diamond reward, and Granté being Robbie and Jerrin's own son with a one-time Hylian Shield replacement on offer all check out. Written from public sources, not from a playthrough: what is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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