Perfect Dodge y Flurry Rush
Mientras mantienes ZL para fijar a un enemigo, puedes saltar hacia atrás o hacia un lado para esquivar sus ataques. Si esquivas en el momento perfecto (justo cuando el arma del enemigo está a punto de golpearte), el tiempo se ralentizará y el juego te pedirá que pulses Y repetidamente para hacer un Flurry Rush.
- Ataques verticales: Si un enemigo te ataca de arriba abajo, tienes que hacer un salto lateral (izquierda/derecha + X).
- Barridos horizontales: Si un enemigo ataca en horizontal, tienes que hacer una voltereta hacia atrás (abajo + X).
Un Flurry Rush te permite asestar varios golpes gratis sin que el enemigo pueda bloquear ni responder. Es imprescindible para derrotar a centaleones y jefes.
Perfect Guard (desvío con el escudo)
Mientras mantienes ZL para cubrirte con el escudo, al pulsar A Link empujará el escudo hacia fuera para desviar. Si lo haces en el momento perfecto contra un ataque, harás un Perfect Guard.
Un Perfect Guard desvía los ataques cuerpo a cuerpo, desarma a los enemigos más pequeños y anula por completo el daño tanto a Link como al propio escudo. ¡Hasta una endeble Tapa de cacerola puede desviar un golpe mortal sin romperse!
El uso más famoso del Perfect Guard es devolver los rayos láser de los guardianes. Fija al guardián y, en el instante exacto en que veas el destello azul alrededor de su ojo (y oigas el «bip»), pulsa A. El láser rebotará y le hará muchísimo daño al guardián. Hacen falta 3 desvíos para destruir a un Guardián caminante y 1 para destruir a un Guardián deteriorado.
Combate con el entorno
El motor de físicas de Breath of the Wild es tu mejor arma. Usa el entorno a tu favor:
Fuego y corrientes ascendentes
Prender fuego a la hierba alta (con flechas de fuego o un pedernal) crea una corriente ascendente. Salta a la corriente, pulsa X para abrir la paravela y saldrás disparado hacia arriba. Desde ahí puedes sacar el arco para entrar en el «tiempo bala» (cámara lenta) y hacer llover flechas sobre los enemigos.
Tormentas eléctricas
Durante una tormenta eléctrica, los rayos caen sobre cualquier cosa metálica. Si te enfrentas a un campamento de enemigos duro, lanza un espadón oxidado o un escudo de metal al centro del campamento. Puede que los enemigos lo recojan, o bien el rayo caerá sobre el objeto de metal y arrasará todo lo que haya cerca.
Agua y hielo
Si hay enemigos de pie en agua poco profunda, disparar al agua con una Flecha eléctrica crea una cúpula eléctrica de área que electrocuta a todos los que estén en el charco. Además, congelar a un enemigo con una Flecha de hielo triplica el daño de tu siguiente ataque físico contra él.
Sneakstrikes y críticos
Acercarte sigilosamente justo por detrás de un enemigo sin que te vea te permite hacer un Sneakstrike (pulsa Y cuando aparezca el aviso). Hace 8x el daño normal.
Críticos al romper el arma: Cuando un arma está muy dañada (parpadea en rojo), el golpe que la rompe hace siempre el doble de daño. Si sabes que un arma está a punto de romperse, ¡lánzasela a un enemigo (mantén R) para asestarle un crítico enorme!