Reach the “Justice” ending. Significantly more Discoveries than Kills (PowerPyx); GameRant: at least 20 more, under 60 kills.
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Progreso regular
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El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
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Reach the “Forever” ending. Slightly more Discoveries than Kills (PowerPyx); GameRant: about 5 more, under 60 kills.
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Reach the “Abandoned” ending. More Kills than Discoveries. Kill everything on the all-collectibles run and this is the one you get.
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Reached the “Dog” ending. New Game+ only: three coins into three dog banks.
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Reached the “Sci-fi” ending. New Game+ only: three books, the hotel button door for the Strange Access Card, then the keypad at the end of Chapter 15.
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Finish the game in under 4 hours. The hardest of the set, and lenient: under 2 hours on objectives only, under 3 collecting every document. The timer only stops in the pause menu; turn on Game Options, then Show Time Played.
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Call all the phone numbers found in St. Amelia. 13 numbers; wait through each call and the hang-up for it to register.
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Collect 50% of all documents. Progress carries between playthroughs.
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Collect all of the documents. All 85 Clues and Documents; tracked across playthroughs, but with no in-game list of what you already have.
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Collect all of the strange postcards. 15, Simon only. Already in your inventory on a new playthrough.
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Tune into all signals on the CRTV. The 18 video channels, not the enemy-tracking ones; carries between playthroughs.
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Obtain the Pistol-3000. NG+ after the Sci-fi ending: the Axe's storage area for Simon, the Boardroom table for Richard.
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Obtain the Axe. NG+ after any ending: the storage area past the For Sale houses as Simon, or beside the shed before Mr. Stewart's house as Zoe.
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Kill at least one enemy with Plank, Pipe, Pistol, Shotgun, Flare Gun, Bottle and Brick in a single playthrough. Excludes the NG+ weapons. Shotgun kills come as Richard; bottle and brick kills on the Clara Woods corpse enemies.
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After meeting Richard, do not use a phone to save the game. Never call 100 again after the one prompted save; autosaves still happen and cover the objectives, not exploration.
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Gold · missable
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Unlock all resource containers. All 7, each with its own Lockbox Key.
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Bronze · missable
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During the missions “Rounds” and “The Patient”, don't use any healing items. Chapters 5 and 7 as Zoe. Far easier in NG+ with the Axe.
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