Silent Hill: Townfall
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Silent Hill: Townfall

Something in the water is not at rest.

🎮 PS5 · PC ⏱️ Historia: ~35h 🏆 Platino: ~65h 🔄 Partidas mínimas: 1 ⚡ Dificultad: Media (5/10) 📖 Guía en GuideVault ↗ 🎯 Radar en MissableDB ↗
Tu Objetivo:
Progreso: 0%

Fase 1: Preparación y Prólogo

Primeros pasos, mecánicas fundamentales y misiones introductorias

~15 min

Inicio de Partida: Configuración y Primeras Decisiones

Configura tus controles y familiarízate con las mecánicas básicas antes de avanzar.

Revisa la dificultad elegida si buscas trofeos específicos vinculados a la máxima dificultad.
📍 Zona Inicial

Fase 2: Historia Principal y Decisiones Clave

Avanza por la campaña prestando atención a los puntos de corte

⚔️ JEFE ~40 min

Misión Final y Desenlace de la Historia

Cruza el punto culminante de la trama principal para completar la historia.

Asegúrate de haber resuelto los objetivos perdibles antes de activar la secuencia final.
📍 Ubicación Final

Fase 3: Misiones Secundarias y Contenido Crítico

Objetivos secundarios que deben completarse antes del clímax

⚠️ PERDIBLE ~25 min

For St. Amelia

Reach the “Justice” ending. Significantly more Discoveries than Kills (PowerPyx); GameRant: at least 20 more, under 60 kills.

Límite: Gold · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Here To Stay

Reach the “Forever” ending. Slightly more Discoveries than Kills (PowerPyx); GameRant: about 5 more, under 60 kills.

Límite: Gold · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Just Making Things Worse

Reach the “Abandoned” ending. More Kills than Discoveries. Kill everything on the all-collectibles run and this is the one you get.

Límite: Gold · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Let's Talk This Out

Reached the “Dog” ending. New Game+ only: three coins into three dog banks.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Sci-fi-lent Hill

Reached the “Sci-fi” ending. New Game+ only: three books, the hotel button door for the Strange Access Card, then the keypad at the end of Chapter 15.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Fleeting Visit

Finish the game in under 4 hours. The hardest of the set, and lenient: under 2 hours on objectives only, under 3 collecting every document. The timer only stops in the pause menu; turn on Game Options, then Show Time Played.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Cold Calling

Call all the phone numbers found in St. Amelia. 13 numbers; wait through each call and the hang-up for it to register.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Observation

Collect 50% of all documents. Progress carries between playthroughs.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Thorough Inspection

Collect all of the documents. All 85 Clues and Documents; tracked across playthroughs, but with no in-game list of what you already have.

Límite: Gold · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Blur Your Eyes

Collect all of the strange postcards. 15, Simon only. Already in your inventory on a new playthrough.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Sweeping Signals

Tune into all signals on the CRTV. The 18 video channels, not the enemy-tracking ones; carries between playthroughs.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Future Hardware

Obtain the Pistol-3000. NG+ after the Sci-fi ending: the Axe's storage area for Simon, the Boardroom table for Richard.

Límite: Bronze · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Here's Simon!

Obtain the Axe. NG+ after any ending: the storage area past the For Sale houses as Simon, or beside the shed before Mr. Stewart's house as Zoe.

Límite: Bronze · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Creative Process

Kill at least one enemy with Plank, Pipe, Pistol, Shotgun, Flare Gun, Bottle and Brick in a single playthrough. Excludes the NG+ weapons. Shotgun kills come as Richard; bottle and brick kills on the Clara Woods corpse enemies.

Límite: Bronze · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Reject The Help

After meeting Richard, do not use a phone to save the game. Never call 100 again after the one prompted save; autosaves still happen and cover the objectives, not exploration.

Límite: Gold · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Resourceful

Unlock all resource containers. All 7, each with its own Lockbox Key.

Límite: Bronze · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte
⚠️ PERDIBLE ~25 min

Save It For The Patients

During the missions “Rounds” and “The Patient”, don't use any healing items. Chapters 5 and 7 as Zoe. Far easier in NG+ with the Axe.

Límite: Silver · missable
Acción recomendada: Recoger o completar antes de avanzar en el acto/capítulo.
Consecuencias: El contenido queda inaccesible para el resto de la partida.
📍 Zona de corte

Fase 4: Coleccionables y Limpieza de Trofeos

Recolección de desafíos restantes y desbloqueo del 100%

~45 min

Completar Rastreador: Endings (5 elementos)

Justice, Forever and Abandoned on a first run, decided by Discoveries against Kills; Dog and Sci-fi only in New Game+. Requirements only — no ending is described here.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Trophies (37 elementos)

1 platinum, 5 gold, 9 silver, 22 bronze; 17 are missable because there is no chapter select. Cumulative ones count across playthroughs.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Clues & Documents (85 elementos)

Every text pickup in order, by part and chapter. These are the Discoveries that decide the three main endings; Clues also carry puzzle answers. Observation at half, Thorough Inspection at all 85. Some by-type lists hold 84; the 85th — the Inquiry Preparation Notice in the CEG HQ lobby — appears only in the Part 4 walkthrough.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Phone Numbers (13 elementos)

Call each one where, and as whom, listed below — most only connect in their own chapter — and wait through the whole call and the hang-up before it counts. Cold Calling (silver).

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Strange Postcards (15 elementos)

Simon only. They stay in your Document inventory on a new playthrough and do not reappear in the world, unlike every other collectible. They hint at the Sci-fi ending without being required for it. Blur Your Eyes (silver).

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: CRTV Signals (18 elementos)

The channels that play video, not the ones that track enemies; none is needed for the story and progress carries between playthroughs. Sweeping Signals (silver).

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Resource Containers (7 elementos)

Seven lockboxes of consumables and ammunition, seven Lockbox Keys, each key in the same area as its box; Simon only. Resourceful (bronze).

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Enemies (5 elementos)

The stat screens call all of them Others. The walkthroughs and the trophy list name the Widows, the Weight and the corpse enemies; the reviews describe the rest.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General
~45 min

Completar Rastreador: Weapons & Tools (19 elementos)

The CRTV and Zoe's pager, the seven weapons the trophy list names, the two New Game+ weapons, and the small things — IV bag, gauze, lockbox keys, the phone — that keep you alive.

Consulta la guía detallada de GuideVault para las localizaciones exactas de cada uno.
📍 Mapa General