Spielstart: Einstellungen und erste Entscheidungen
Passe Steuerung an und mache dich mit den Grundlagen vertraut.
Bohemia, 1403. A blacksmith’s son with a sword he cannot use yet.
Erste Schritte, Kernmechaniken und einführende Quests
Passe Steuerung an und mache dich mit den Grundlagen vertraut.
Schreite in der Kampagne voran und beachte die Abschneidepunkte
Überschreite den Höhepunkt der Haupthandlung, um die Geschichte abzuschließen.
Nebenziele, die vor dem Höhepunkt abgeschlossen werden müssen
Tiene un reloj interno invisible de aproximadamente 24 a 48 horas de juego. Si duermes o viajas rápido sin elaborar la cura correcta, la mitad de los habitantes y el prisionero clave mueren.
Einsammeln verbleibender Herausforderungen und 100%-Freischaltung
Baptism of Fire (14) and The Die Is Cast (20) are the two doors: side quests close behind each, and by the end about half the quests are gone for good.