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流程攻略 · 第6个任务(共11个)

真相浮现

第6个任务(共11个)

探索一座废弃的中央情报局实验室,熬过一场扭曲心智的神经毒剂幻觉之旅。
场景:ATA 设施,肯塔基州 · 1991年2月7日

每部电话都要接

设施各处散落着五部电话,全部接听就是这个任务的挑战。它们很容易错过,而且一个区域过去之后很容易就回不去了 — 所以发现一部就接一部,别打算最后再统一扫一遍。

  1. 在中央大厅,钥匙卡插槽旁边 — 第一次使用电梯之后它就开始响。
  2. 在 Advanced Combat Research 和 Administration 两个区域之间的走廊里,拿到第一张卡之后。
  3. 在 Administration 区域的阳台上,用你在 ACR 拿到的抓钩上去。
  4. 在通往 Joint Projects 入口的路上,同样要用抓钩。
  5. 四张钥匙卡全部插入后,乘电梯上到 Biotechnology,出电梯后马上就有一个黑暗的房间。

这个任务怎么玩

这里就是那座研究设施,它不是普通的使命召唤关卡。你要在 Biotechnology 区域寻找摇篮生化武器的源头,而那扇门需要四张 Director 钥匙卡。每张卡都在一名 Director 手里,每名 Director 都是一场首领战,而不是普通交火。

四张钥匙卡

Advanced Combat Research 必须第一个打 — 这是固定的。之后的三张你可以按任意顺序拿。这一点比听起来更重要:意味着你可以把让你头疼的那个留到最后,等你熟悉了整栋建筑再说。

  • Advanced Combat Research — 第一个,也是通往其余区域的关卡。这里的 Director 会变成 Abomination 形态。
  • Administration — 这一个在战斗前还有一步:你得先找到四份失踪的报告,它们在房间各处亮着的台灯下 — 中间的桌上、角落的办公桌上、黑暗的厨房区,以及会议室里。拿取报告会惊动散落四周的人体模特,它们只在你没看着它们时移动。 Game8 把这名 Director 写成 Mangler,Cognitive Research 的那名也是如此;而一份参考 Deltia’s Gaming 的攻略描述的首领在多次用抓钩击破其外壳之前不受子弹伤害,并没有称其为 Mangler。
  • Joint Projects — 一名拟魔 Director。
  • Cognitive Research — 在一个排水开关后面,战斗前必须先启动它。

收尾

四张卡全部插入中央终端,电梯把你送上 Biotechnology。Executive Director 以 Prophet 形态在那里等着,打完这一战任务就结束了。

完成后能获得什么

  • 头脑游戏 — 成就,完成任务获得。
  • Allied Effort 贴纸 — 完成任务获得。
  • Collect Calls — 挑战:接听建筑里的每一部电话。共五部。

Still to verify

Cross-checked on 5 September 2026 against the guides of Game8, Sportskeeda, FandomWire, TheGameSlayer and Deltia’s Gaming, and an independent Administration-keycard guide. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

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