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参考

Grand Theft Auto V 入门

开发商
Rockstar North;Rockstar Games 发行。
首次发售
2013 年 9 月 17 日,PS3 和 Xbox 360。
模式
单人故事模式,以及最多 30 人的 GTA 在线模式。
主角
Michael、Franklin 和 Trevor,轮流操作。

游戏简介

🎭 三位主角
Rockstar 的概括是:一个年轻的街头混混、一个退休的银行劫匪和一个可怕的精神病,为了生存而实施抢劫。他们就是 Franklin、Michael 和 Trevor,你可以在任务内外切换他们。
🏙️ 洛圣都与布莱恩郡
整张地图从一开始就开放。支线活动、产业和 Strangers and Freaks 任务随故事推进开放。
🌐 GTA 在线模式
一个独立的在线模式,有自己的角色、等级和金钱。在 PS5 和 Xbox Series X|S 上它也单独出售;完整版游戏包含两者。

保住奖杯的习惯

  • 每位主角都有只有他能做的活动:Trevor 的 Rampage 和保释逃犯、Michael 的 Epsilon 故事、Franklin 的出租车公司和 Strangers and Freaks。经常切换,而不是只赶一个角色的进度。
  • 在安全屋手动存档并保留多个存档位,尤其是在最终任务之前。
  • 任务可以在暂停菜单的游戏标签页重玩,这样不用重开就能追求金牌。
  • 不要在打算存档的游戏进度中使用作弊码:它们会禁用奖杯和成就,直到你重启游戏。
  • 暂停菜单统计标签页中的 100% 清单会随时显示你的完成度。

最初几小时

  1. 1 · 玩故事

    前期除了送人到 Altruist 邪教之外没有可错过的内容:见可错过奖杯页面。顺路收集,但不必着急。

  2. 2 · 开始 Michael 的 Epsilon 故事

    Michael 可操作后它就开放,而且是最长的支线故事,尽早开始可以分散进度。

  3. 3 · Trevor 的可错过内容一开放就清掉

    Rampage、机库任务、保释逃犯和一次送人到 Altruist 邪教:见可错过奖杯页面。

  4. 4 · 在线模式留到故事之后

    GTA 在线模式不影响故事模式,它的奖杯也会一直可获得。

Cross-checked

Cross-checked on 20 October 2026 against Rockstar's GTA V page and Newswire, the Steam store pages, and the guides of PowerPyx, PSNProfiles and IGN. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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