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攻略 · 第 2 章

禁书区的秘密

从奥利凡德魔杖店拿到你的魔杖,再趁夜潜入图书馆里你不该进的那一区。

本章概览

任务: 3 · 幕:第一幕 · 抵达
解锁:你的魔杖、霍格莫德、禁书区

欢迎来到霍格莫德禁书区的秘密巨著与磨难

1. 欢迎来到霍格莫德

你第一次离开城堡,是跟着 Professor Fig 前往霍格莫德,在那里拜访奥利凡德魔杖店并挑选你的魔杖。每个选项都纯属外观,不只是木材和长度:“杖芯”选项(Dragon Heartstring、Phoenix Feather 或 Unicorn Hair)看起来似乎应该有影响,还各自配有一段描述其产生何种魔法的风味文字,但多份攻略都证实它在机制上毫无改变 — 伤害、施法,统统没有。长度从 9.5" 到 14.5",以四分之一英寸为一档;柔韧度有十一种带名称的选项,纯粹是为了看起来像样。

霍格莫德是游戏的商店中心:扫帚、魔药、装备,以及整个战役中你会反复光顾的商贩。第一次来值得慢慢逛一圈。

2. 潜入禁书区

Fig 被校长叫走,于是由塞巴斯蒂安·萨鲁(等级 3 起可用,前提是你完成了赫卡特教授的第一项作业)在闭馆后带你溜进图书馆的禁书区,并教你幻身咒 — 整个任务都围绕这个类似隐身的咒语展开。这是游戏中第一段真正的潜行关卡:级长在走廊里巡逻,被发现只会让你重新尝试,而不会直接导致任务失败。

你要找一本特定的书,而进去的路不是正门。跟着目标标记走,用原形立现找出通路 — 它通向一个名为 Athenaeum 的隐藏古代魔法前厅,由名为 Pensieve Paladins 的构装体敌人把守。完成任务可获得 260 XP 以及幻身咒本身。

⚠ 提示

与之后的遭遇相比,这里的潜行相当宽容 — 趁现在花点时间弄清侦测机制,因为之后好几个任务都沿用同样的规则。

3. 巨著与磨难

这个任务刻意做得很短:你只需回到 Professor Fig 位于 Astronomy Wing 的办公室,向他汇报禁书区里藏着什么。你带回的东西为第一幕的余下部分做了铺垫,并引出贯穿整个战役的问题:古代魔法是什么,为什么只有你能看见它。

Fig 又揭示了两段波西瓦尔·拉克汉姆的 Pensieve 记忆。他是一位守护者,也曾是霍格沃茨的教授:一段记忆里,他和另外两名巫师把一个小村庄从旱灾中拯救出来;另一段里是一名初来乍到的五年级学生,和你的主角颇为相似。完成之后,城堡和周边的高地才真正开放。这正是开始挑战 梅林的试炼的好时机,它们能提升你的装备容量,让之后的一切都更轻松。

Cross-checked

Cross-checked on 6 September 2026 against Siliconera's and PCGamesN's wand-customization guides and Game8/PowerPyx's Restricted Section and Tomes and Tribulations walkthroughs — which agree wand core is flavor text with no gameplay effect, that Sebastian (not Fig) leads the library break-in and teaches Disillusionment, and on the Athenaeum, Pensieve Paladins and Percival Rackham reveal. One earlier draft of this page credited Fig with sneaking the player into the Restricted Section; the sources instead point to Sebastian. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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