《幻兽帕鲁》在联机中大放异彩——最多四名玩家共享一个世界,专用服务器上则可以多得多。朋友之间分工管理据点,能把刷资源变成流水线,打塔也会轻松得多。
一起游玩
- 邀请朋友加入联机,共享据点并分工(建造、配种、战斗)。
- 专用服务器支持更大的团体,你离线时世界也会持续存在。
- 协调据点分工并共享材料,加快打塔进度。
- 玩家之间交换帕鲁和稀有掉落,互相补全 Paldeck。
架设服务器
- 专用服务器可以自建也可以租用;它们一直在线,据点就能持续生产。
- 服务器设置可以调整捕捉率、伤害、白天时长等,以适合你的团队。
- 给信得过的玩家分配公会职位,免得据点管理互相干扰。
- 定期备份存档,尤其是在大更新之前。
分工合作
- 分配角色:一人负责配种/烹饪,一人负责采矿和制作,一人带队战斗。
- 共享稀有帕鲁和被动技能,让每个人都能用上最好的配种素材。
- 一起挑战高塔和突袭——多出来的人手和帕鲁能缩短每一场战斗。
- 事先商量好据点位置,免得领地重叠。
四人还是三十二人,两者不是一回事
| 从菜单开启的联机 | 专用服务器 | |
|---|---|---|
| 玩家人数 | 4 | 32——游戏的硬上限 |
| 世界存放在哪里 | 你的存档,点对点连接 | 它自己的地址,独立运行 |
| 你下线时 | 谁都玩不了 | 它继续运行 |
真正的区别不在人数上限,而在存档。联机是用你的存档来承载世界,所以朋友们的进度取决于你什么时候在线,而一个在你睡觉时也在生产的据点就做不到这一点。这才是换到专用服务器的理由,而且两个人的小队和二十个人的团体同样适用。
Cross-checked
Cross-checked on 5 September 2026 against Nodecraft's and Shockbyte's server documentation — which agree on the 4-player co-op cap and the 32-player dedicated-server hard cap, and that co-op hosts the world off the host's own save while a dedicated server runs independently. Both caps are engine limits that a future patch or a modded server could move. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.