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参考

解锁要素:难度、奖励内容商店与佣兵模式

难度

难度等级开放时机变化
休闲一开始敌人较弱、攻击性较低,资源更多。
普通一开始标准平衡。
硬核一开始敌人更强、更具攻击性,资源更少。通关后解锁 Handcannon PZ。
村庄诡影首次通关后,或用痛苦追忆包立即开放最难:敌人强得多,配置有变化,资源更少。通关后解锁 Rocket Pistol。

通关之后

🔁 New Game+
在提示时保存已通关的存档,然后从主菜单加载。列伊、物品栏、武器和强化都会继承;有一份攻略补充说烹饪的永久增益也会继承。
🏪 奖励内容商店
主菜单 > 奖励内容。用 CP(完成点)支付,CP 来自游戏内挑战;挑战在首次通关后出现,但会计入你已完成的内容。
📋 挑战
暂停菜单里带计数器的列表,方便追踪仅用小刀之类的周目。每项挑战都会给 CP。
🎯 佣兵模式
街机模式:限时清除区域内的敌人,在区域之间向公爵购物,并把击杀串成连击来得分。

奖励内容商店价格

物品CP备注
佣兵模式10价格来自一份攻略,该攻略还写明拥有温特斯家的传续时免费。
Karambit Knife10,000奖杯攻略在仅用小刀周目中使用的刀。
USM-AI20,000
WCX30,000
Dragoon30,000
Handcannon PZ60,000硬核通关后。价格来自一份攻略。
LZ Answerer70,000佣兵模式所有关卡取得 SS 后。价格来自一份攻略。
无限弹药(S.T.A.K.E.)120,000价格来自一份攻略:其列表中最贵的无限弹药。
全部 76 个造型合计 8,900造型收藏家所需。
全部 120 张概念美术合计 12,000每张 100 CP。艺术爱好者所需。

佣兵模式关卡

  • 八个关卡:The Village、The Castle、The Factory 和 The Mad Village,之后是各自更难的第二版本。
  • 一开始只开放 The Village。在前四关中取得 A 评价会开放下一关;后四关只需 B 评价。
  • 评价最高为 SSS。奖杯西部传奇需要八关全部 S;LZ Answerer 需要八关全部 SS。
  • 温特斯家的传续把这个模式变为佣兵模式:后续命令,新增克里斯·雷德菲尔德、卡尔·海森伯格和蒂米特雷斯库夫人三名角色,以及血染村庄与血染河流两个新关卡。通过四个基础关卡后开放,血染河流需要在血染村庄取得 A 评价。

付费捷径

💡
奖励内容商店全品兑换券是 Steam 上的付费追加内容,可一次解锁商店中的所有奖励。对你已拥有的奖励没有作用。

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the PSNProfiles trophy guide and its Winters' Expansion guide, PowerPyx's trophy, Mercenaries and infinite ammo guides, Game8's weapon and Mercenaries pages, Capcom's official site, and the Steam pages for the Trauma Pack and the All Access Voucher. The CP prices for the Karambit, USM-AI, WCX and Dragoon are in Game8 and PSNProfiles; the Handcannon, LZ Answerer, S.T.A.K.E. ammo and Mercenaries prices in PSNProfiles alone; figures and concept art in PowerPyx and PSNProfiles. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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