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流程攻略:第五章(共十四章)

第 5 章:所过之处只有荒凉

Row as one、Battle grounds、The four symbols、Live up to his name

章节概览

内容:一个漫长的试炼章节。你的圆球现在能射出三道彩色光束(红、绿、蓝),旋转它们去对准同色的宝石。经过一段满是营地和战斗的户外路程后,你会来到一个有四扇门的中央房间,每扇门上方、两尊雕像之间都标着一个符号。其中三扇通往一场试炼,试炼结束时会得到一个新符号,要设到那扇门前的接收座上;第四扇是死路,有一个共鸣点。本章以你扮演忒修斯、在过去进行的一场战斗结束。
本章可收集:1 把刀剑(Greek Sword,来自一个可选谜题)、5 件 Artefacts、5 个护身物和 29 个共鸣点,共 40 项。
顺序很重要:一场试炼完成后就不能再回头在其中自由探索,所以在完成每场试炼之前,先拿齐那条路上的东西。下面的顺序能拿到全部。
光束操作:按住右肩键举起圆球,用十字键左右在光和三道光束之间切换,用圆圈键或 B(配合方块键或 X)旋转它们。

1. Row as one:彩色的门

第 1 小节 · 2 个共鸣点 · 1 个谜题

  • 1

    谜题 有三颗宝石的门

    爬上一道岩架,跳过一个缺口;穿过破门之前,门的左边有一个共鸣点。挤进房间,绕房间走一圈,在一个罐子旁拿到另一个。与中间的接收座互动:圆球升级为三道光束。站到右边发光的地板垫上,举起圆球,把绿色光束对准门上的绿色小接收器,再旋转红色和蓝色光束,对准它周围的其他接收器。如果对不齐,就稍微挪动一下位置。

2. Battle grounds

第 2 小节 · 2 件 Artefacts · 2 个护身物 · 9 个共鸣点

  • 1

    滑索与第一处营地

    过场之后左转,门边有一个共鸣点。走任意一组台阶,从碎石下爬过去,乘滑索下去;在楼梯上、跳下去面对士兵之前,右边有一个共鸣点。这场战斗还值一个。拉倒左边的路障,但不要爬前方的岩架:向右走进房子的底层,从木梁下面过去,一顶帐篷旁有一个共鸣点。

  • 2

    废弃的敌人营地

    从开着的侧门出去,来到一处有帐篷的营地。爬上左边的岩石,上方帐篷处有一个箱子,里面是小饰品 #2;打开它会引来一群敌人,值 2 个共鸣点。红色帐篷前的右边角落里还有一个共鸣点。走上台阶,击败弓兵,左转绕过拐角进入遗迹,拿到印石 #2。

  • 3

    尖刺坑与海滩营地

    回到弓兵原来的位置,进入左边的遗迹,那里有更多敌人和一个尖刺坑。在角落里沿木板攀爬横移过去,拿到 Griffin Figurine。攀爬横移回来,直走到一棵俯瞰海滩的树旁,拿到一个共鸣点。蹲下穿过它左边那棵较小的树旁的隧道,一直往前,暂时不管你右边的大门;打破梯子旁的木桶,里面藏着一个共鸣点。走下梯子,清掉营地,在后面靠近水边的两顶白色帐篷之间找到 Dante's Inferno, Canto XII。

  • 4

    进入中央神殿

    爬回上面,穿过中间那扇绿色大门。你挤进去时 Leni 遭到袭击;解决袭击者,查看她的情况,然后使用接收座。四扇门打开,四个接收座升起。

3. 四符号之间

第 3 小节 The four symbols · 此处 1 个共鸣点

每扇门上方都有一个符号。左后方那扇(斧头)是死路:从接收座处左转,拿到它地上的共鸣点。另外三扇是试炼。按这个顺序完成:左前方(骰子或方形符号)、右前方(一个带三条线的 O)、右后方(一条线上的 O,或者说放在长方形上的圆)。每完成一场,回来把那扇门前的接收座设为你在里面找到的符号。

各来源对你带回来的符号描述不同。PowerPyx:第一扇门是倒写的 P,第二扇是 h,第三扇是 O。GameSpew:一个反写的 P、一个带把手的 M,以及一个伸出四条线的 0。以试炼里接收座显示给你的为准。

4. 第一场试炼:地面符号(左前方的门)

1 件 Artefact · 2 个护身物 · 7 个共鸣点

  • 1

    与 Leni 分开

    走下台阶,跳过走道上的缺口,和 Leni 一起开门。她被隔开后,往另一个方向沿平台跳下去,越过尖刺陷阱。到底后立刻左转,爬上一处遗迹,有一个箱子,里面是手链 #3。往回走,越过缺口来到再次遇见 Leni 的走道。从左边挤过去之前,先沿她走过的路往回走:共鸣点在左边第一个小平台上。 关于数量各来源说法不一:PowerPyx 说那里有 2 个,EliteGuias 只找到 1 个。 然后挤过破损的闸门,走上台阶,击败士兵再得一个。

  • 2

    谜题 跳跃平台

    中间平台前地上的五个符号给出安全顺序:圆点、Kraken、圆点、花、Kraken,循环往复。跳错平台会死。从左到右把四列编号为 1 到 4。要拿收集品,依次跳:圆点(2)、Kraken(3)、圆点(3)、花(2)、Kraken(2)、圆点(2),然后向左跳到 Kraken(1)。爬上左边的岩石,攀爬横移越过缺口,在左后方的角落拿到 Scarab Amulet。从那里:圆点(1)、花(2)、Kraken(3)、圆点(3),退回 Kraken(3),向前到圆点(3),再向右到花(3),拿到 2 个共鸣点。 关于这两个各来源说法不一:PowerPyx 说它们在那个平台上,而 EliteGuias 到了那里却没找到。 跳过最后一个缺口到达终点,左转,角落里还有一个。

    如果只想过去:圆点(2)、Kraken(3)、圆点(3)、花(2)、Kraken(2)、圆点(2)、向右到 Kraken(3)、退回圆点(2)、向前到花(2)、斜向助跑跳到 Kraken(3),然后向前到圆点(3)。这条路线会跳过 Artefact 和共鸣点。

  • 3

    符号与海滩

    从接收座拿到符号,乘滑索下去,击败士兵;持盾的敌人用踢击破防。海滩左边缘有一个共鸣点,右边角落靠近水边和一条小船处有 Armband #3。走上台阶,穿过门回到中央房间,把你刚走过的那扇门前的接收座设好。

5. 第二场试炼:Greek Sword 与雕像门(右前方的门)

1 把刀剑 · 2 件 Artefacts · 1 个护身物 · 9 个共鸣点

  • 1

    悬崖小路与祭坛

    过桥,一直走最左边的小路;翻过一块岩石,一个大水坑旁有一个共鸣点。沿悬崖前进,爬上梯子,击败顶上的士兵,与祭坛上的斧头互动,拿到 Pierced Coin #1。下去,跳到下一群敌人那里,击败他们。

  • 2

    谜题 公牛石柱与 Greek Sword

    先不要去那扇绿色大门。走另一边的小路,来到有公牛石柱的营地。与有白色记号的木箱互动触发一段对话,然后拿到雕刻的公牛头下方岩架上的共鸣点。面对帐篷,爬上左边的岩石到遗迹上:左边的一个鸟巢里有一个共鸣点。上面有四块偏绿的地板压板。站到离鸟巢最近、位于左边柱子末端的那块上,举起圆球,把绿色光束对准公牛脸上的宝石,再让红色和蓝色对准各自的宝石。营地地面上的斧头符号会打开一座地下墓室;里面的大箱子装着 Greek Sword。

  • 3

    石柱周围的遗物

    出了地下墓室,走石柱右边的小路,在缺口前的一块岩石上拿到 Condottiero Stamp,然后跳过缺口,滑索左边有一个共鸣点。回到石柱,走它左边穿过营地的小路,在一道小瀑布处跳过缺口,向右下到水边拿到 Ceremonial Blade。跳过它左边的缺口,来到通往第三场试炼的桥:桥左边的悬崖上有 2 个共鸣点。爬上那里绿色大门右边的梯子,钩上去;你右边的悬崖上还有一个。先不要钻那个洞:那会开始第三场试炼。

  • 4

    谜题 三扇雕像门

    一路回到公牛石柱附近、你上次战斗的那扇绿色门。门前一个木桶后面的地上有一个共鸣点,很容易错过。钻过洞进入试炼。

    第一扇门:站在天花板照下的光里,让光束对准门周围的宝石:红色对准左边雕像的头盔,绿色对准中间,蓝色对准右边雕像的手。助跑跳过尖刺陷阱,然后用反射镜照射挡住台阶的黑色增生物。第二扇门:在下一块发光的压板上,绿色对准顶部,蓝色对准底部,红色对准右边雕像的眼睛。看准时机跳过尖刺;下一个房间的左边角落里有一个共鸣点。第三扇门:用反射镜照射右前方的增生物,露出一个曲柄;你一松手它就会弹回去,所以让 Leni 扶住它。跳上升起的平台,在右边墙上对齐光束,助跑跳过尖刺,再从对面墙上的光那里再对齐一次。跳过后面的平台;Leni 会用反射镜照你,这时用十字键把圆球切换到它的光,就能看到穿过尖刺的安全路线显示为一条蓝线。在最后一块压板上,把三道光束都对准门下方最右边的接收器。走上台阶,拿到符号。

  • 5

    回到中央房间

    乘滑索下去,打开大门,把第二扇门前的接收座设为新符号。

6. 第三场试炼:镜子房间(右后方的门)

1 个共鸣点 · 之后是 Live up to his name,没有收集品

  • 1

    进入试炼

    如果你按上面的顺序走,沿途的东西已经全拿到了。过桥,爬上沉重大门右边的梯子,钩上去,钻过洞。一进去,在跳下去到镜子那里之前,右边有一个共鸣点。使用左边的接收座为 Leni 打开门,然后用钩爪下去。

  • 2

    谜题 彩色镜子

    把每种颜色引到中央柱子上对应的圆点。先用射出蓝光的反射镜尽量清掉增生物和石化的尸体;其中一处增生物后面藏着另一面镜子。红色:先到最右边的镜子,再到柱子的右侧。绿色:先到右后方的镜子,再到柱子的背面。蓝色:先到左边的镜子,然后到下层后方的镜子,再到这两面之间的镜子,最后到柱子的左侧。柱子降下;使用底座拿到符号。

  • 3

    Live up to his name

    从之前打不开的那扇门离开,蹲下钻过碎石,击败外面的守卫。回到中央房间,设好最后一个接收座。随后是一段过场,你再次扮演忒修斯:一路打下台阶,进入竞技场,打败其他战士,最后对付 Cadmos,然后使用接收座。这最后一段没有可收集的东西。

7. 按路线顺序的收集品

  1. 共鸣点 Row as one。进入第一栋建筑之前,门的左边。
  2. 共鸣点 在第一栋建筑里,有圆球谜题的房间,左边。
  3. 共鸣点 Battle grounds。外面的过场之后左转:门旁边。
  4. 共鸣点 滑索之后,跳下去面对敌人之前,楼梯的右侧。
  5. 共鸣点 自动获得:下面的那场战斗。
  6. 共鸣点 拉倒左边的路障,右转进入房子的底层:一顶帐篷旁边。
  7. 护身物 小饰品 #2 从侧门出去进入废弃的营地;爬上左边的岩石到上方的帐篷。
  8. 2 个共鸣点 自动获得:打开那个箱子时出现的敌人。
  9. 共鸣点 同一个营地,右边角落,红色帐篷前。
  10. 护身物 印石 #2 上楼,过了弓兵:左转绕过拐角进入遗迹。
  11. Artefact 古代遗物:Griffin Figurine 回到弓兵原来的位置,左边地上有尖刺的遗迹:在角落里沿木板攀爬横移过去。
  12. 共鸣点 攀爬横移回来,直走:俯瞰海滩的一棵树下。
  13. 共鸣点 穿过较小那棵树旁的矮隧道,一直往前(不要右转去门那里):梯子旁的木桶里。
  14. Artefact 当代遗物:Dante's Inferno, Canto XII 走下那架梯子进入敌人营地:后面两顶白色帐篷之间。
  15. 共鸣点 The four symbols。从底座处左转:斧头符号下方那条死路。
  16. 护身物 手链 #3 左前方(骰子)试炼。与 Leni 分开并到达底部后,左转爬上一处遗迹:小路尽头的一个箱子。
  17. 2 个共鸣点 再次遇见 Leni 后,沿她走过的路往回走:左边第一个平台上。
  18. 共鸣点 自动获得:穿过缺口上楼后的那场战斗。
  19. Artefact 古代遗物:Scarab Amulet 尖刺平台的左后方角落;跳跃顺序见上文。
  20. 2 个共鸣点 同一组平台,右边最后一个花平台上。
  21. 共鸣点 平台的尽头左转:角落里。
  22. 共鸣点 滑索和战斗之后,海滩的左边缘。
  23. 护身物 Armband #3 同一片海滩的右边角落,靠近水边和一条小船。
  24. 共鸣点 右前方(带三条线的 O)试炼。过桥,走最左边的小路,翻过一块岩石:一个大水坑旁。
  25. 护身物 Pierced Coin #1 那条小路尽头爬上梯子,战斗之后:与斧头互动。
  26. 共鸣点 下坡经过下一场战斗,在绿色大门对面:有公牛石柱的营地里,雕刻的公牛头下方的岩架上。
  27. 共鸣点 面对帐篷,爬上左边的岩石到遗迹上:左边的一个鸟巢。
  28. 刀剑 Greek Sword 英雄冢刀剑 #2。从离鸟巢最近的压板上解开公牛石柱谜题;打开的地下墓室里的大箱子。
  29. Artefact 当代遗物:Condottiero Stamp 公牛石柱右边,沿小路往下:缺口前的那块岩石上。
  30. 共鸣点 过了那个缺口,左边,滑索旁。
  31. Artefact 古代遗物:Ceremonial Blade 从公牛石柱左边穿过营地,在小瀑布处跳过缺口,再向右:靠近水边。
  32. 2 个共鸣点 跳过这件遗物左边的缺口,在通往第三场试炼的桥左边的悬崖上。
  33. 共鸣点 爬上绿色大门右边的梯子并钩上去:你右边的悬崖上。先不要钻那个洞。
  34. 共鸣点 回到公牛石柱附近的绿色门:门前一个木桶的后面。
  35. 共鸣点 在第二场试炼里,第二扇雕像门之后那个房间的左边角落。
  36. 共鸣点 右后方(线上的 O)试炼。一进去的右边,跳下去到镜子那里之前。

8. 第 5 章完成清单

Cross-checked

Cross-checked on 7 October 2026, and re-checked on 9 October 2026, against PowerPyx's Chapter 5 collectible page and its puzzle solutions guide (both 26 August 2026), GameSpew's full walkthrough by Richard Seagrave (27 August 2026), Vandal's guide and its three-symbols page, and EliteGuias' walkthrough. All four agree on the Blade, the five Artefacts, the five Charms, the trial order and the floor-symbol sequence; the Resonance Point count and list, the platform columns, the statue-door colours, the mirror chains and the names are PowerPyx's (GameSpew calls the Kraken symbol a squid), and where the sources disagree the text says so. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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