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指南

成就

这里不是全部 75 个成就的清单 — 那是 wiki 的事。这里讲的是会改变你玩法的东西:你到底按哪个版本计数、一个错误选择就能永久抹掉的两个成就,以及无需第二个存档就能同时避开这两个陷阱的顺序。

有多少个,按哪个版本

数量取决于你拥有的版本。2011 年的原版(Xbox 360、PS3、PC)本体共有 50 个成就;随后 Dawnguard、Hearthfire 和龙裔这三个 DLC 在各自推出时又分别增加了 10、5 和 10 个,所以装齐三个 DLC 的原版共 75 个。Special Edition(2016,PS4/Xbox One/PC)从第一天起就内置了全部三个扩展,所以总数一开始就是 75 — 数字相同,只是来路不同。2021 年 Special Edition 的 Anniversary Edition 升级完全没有新增成就;按 Bethesda 自己的说法,其附带的 Creation Club 内容不影响成就。

版本成就备注
原版(2011),仅本体50Xbox 360 / PS3 / PC,未安装 DLC
原版 + Dawnguard + Hearthfire + 龙裔75各 DLC 推出时分别 +10 / +5 / +10
Special Edition (2016)75发售起即包含全部三个 DLC
Anniversary Edition(2021 升级)75Creation Club 内容不增加成就

真的会消失的成就

多数攻略只点名两个真正可错过的成就,而第三个虽然很少有路线图这样算,实际上也可能错过:

  • 湮灭行者需要 15 件魔族神器。各来源对到底有多少件受选择限制看法不一:一份详细统计共计 18 件神器,不把骷髅钥匙算在内,并把阿祖拉之星与黑暗之星视为二选一(UESP 指出 Ring of Hircine 和 Savior's Hide 可以都拿到) — 这样剩下的 16 件中有 5 件取决于任务中的抉择;另一份汇总路线图则认为可错过的有 8 件。两者对机制的看法一致,只是数字不同:好几个 Daedric 任务会根据一句对话或你放过了谁,给你这一件或那一件神器,绝不会两件都给,所以要在做决定之前、而不是之后,查清任务的分支。
  • Stalhrim Crafter 需要通过 “A New Source of Stalhrim” 学会 Stalhrim 锻造,这个任务由夺尔·伐木在斯卡尔村于 “斯卡尔的命运” 之后发布 — 如果夺尔·伐木或法娜丽·强声在此之前死亡,你就永远学不到了(UESP)。
  • Werewolf Mastered(狼人技能树的全部 11 个技能)不在大多数“可错过”清单上,但社区讨论和 DLC 攻略一致认为它可能彻底错失:成为吸血鬼领主会治愈你的狼化症,而女猎手艾拉只会把你重新变回狼人一次;如果在点满技能树之前用掉这次机会——然后又再次成为吸血鬼领主——这个存档就再也拿不到该成就。

顺序很重要,即使只用一个存档

另有两个成就无论你在分歧点选哪一边,都能在同一个存档里拿到 — 前提是顺序正确:

  • 战争英雄和天际省的英雄在 Civil War 的任意一方都能完成(风暴斗篷一方是森加德堡垒和 Battle for Solitude;Imperials 一方是青垣要塞和 Battle for Windhelm——见我们的Civil War 指南)。陷阱在于无休之季,即主线任务中的和谈会议:谈判时一不小心,你就可能在谈判桌上把己方必需的堡垒拱手让给敌人,连为它而战的机会都没有。
  • Vampire Mastered 和上面的 Werewolf Mastered 成就可以在同一个角色上都拿到,但成为吸血鬼领主会治愈狼化症,而 Aela 只会帮你恢复一次(UESP),所以要规划好两棵技能树的顺序。

上面的成就都不要求特定难度:已确认天际的成就与难度无关,一周目就足以拿到全部成就 — 不像某些游戏的成就列表,这里没有哪个需要专门再跑一遍。

最耗时的部分

没有哪个成就被点名为唯一的大型苦刷;全成就的估计耗时为 100+ 小时,分摊在整个列表上。最接近专门长线投入的,是上面两个精通类成就(各 11 个技能,需要以该形态长时间反复吸血或击杀才能获得),以及在一次流程中搜齐本体、Dawnguard 和龙裔的全部魔族神器与 DLC 内容。

收尾顺序

  1. Daedric 任务出现时就去做,不要留到后面;如果任务看起来会让你做选择,先查清它的分支。
  2. 在 Dawnguard 中,先点满狼人技能树,再决定走吸血鬼领主路线。
  3. 在龙裔中,让夺尔·伐木和法娜丽·强声活着,这样 “A New Source of Stalhrim” 才能教你 Stalhrim 锻造(UESP)。
  4. 进入无休之季之前就弄清己方需要哪座堡垒,免得在和谈中被让出去。
  5. 不限时的追踪器 — Dragon Shouts, 守护石, 独特武器, 龙祭司面具 — 留给自然探索;它们都不会错过。

Cross-checked

Cross-checked on 5 September 2026 against XboxAchievements/TrueAchievements-derived achievement pages and Bethesda's own support pages on Creation Club and achievements — which agree on 75 achievements for Special Edition and Anniversary Edition, on Oblivion Walker and Stalhrim Crafter as the commonly-named missable pair, and on Creation Club content being achievement-safe while the newer Creations storefront is not. Sources disagree on exactly how many Daedric artifacts are choice-locked for Oblivion Walker (5 versus 8), and that disagreement is reported above rather than resolved. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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