1. Grundlagen & Fortschritt
Wenn du neu im Spiel bist, sind der Vagabund (hohe Kraft und schwere Rüstung) oder der Samurai (hervorragendes Start-Katana und Bogen) die besten Optionen für Nahkampf-Builds. Kämpfst du lieber auf Distanz, ist der Astrologe die erste Wahl unter den Magieklassen.
Seit dem 28. August 2026 gibt es zwei weitere aus dem Tarnished Pack: den Heavy Knight (Stufe 10, 14 Kraft / 17 Kondition / 15 Stärke, ein übergroßer Krummsäbel und die wuchtigste Startrüstung im Spiel – ein Vagabund mit mehr Gewicht) und den Idus Knight, einen leichten, auf Geschick ausgelegten Ritter aus dem Land Idus. Beide brauchen auf PS, Xbox und PC das kostenpflichtige Pack; auf der Switch 2 sind sie in der Tarnished Edition enthalten.
Am häufigsten empfohlen wird die Goldene Saat, denn sie gibt dir gleich zu Beginn eine zusätzliche Heilflasche. Eine weitere gute Wahl ist das Purpurbernstein-Medaillon für ein kleines Plus an maximaler Gesundheit.
Du kannst nicht sofort aufsteigen. Erkunde, bis du deinen dritten Ort der Gnade findest und dort rastest (meist den bei den „Ruinen vor dem Tor“). Dort erscheint Melina und bietet dir einen Pakt an, der das Aufsteigen freischaltet.
Melina gibt dir die Spektralrosspfeife im selben Gespräch, in dem du das Aufsteigen freischaltest. Lege sie in deine Schnellwahl-Plätze, um Sturmwind in der offenen Welt jederzeit zu rufen.
2. Kampf & Überleben
Du verlierst alle Runen, die du bei dir trägst (Runen sind Erfahrungspunkte und Währung zugleich). Allerdings hinterlässt du an der Stelle, an der du gefallen bist, einen Blutfleck. Schaffst du es zurück und berührst ihn, bekommst du sie wieder. Stirbst du erneut, bevor du sie zurückholst, sind sie für immer verloren.
Das ist eine neue Mechanik: Halte mit Schild oder Waffe die Blocktaste gedrückt. Direkt nachdem ein gegnerischer Angriff deinen Schild trifft, drückst du die Taste für den schweren Angriff (R2/RT). Du hörst ein metallisches Geräusch und richtest erheblichen Haltungsschaden an.
Gleichgewicht ist dein Widerstand dagegen, ins Taumeln zu geraten. Hast du wenig Gleichgewicht, unterbricht jeder gegnerische Treffer deine eigene Angriffsanimation. Trägst du schwere Rüstung (hohes Gleichgewicht), kannst du Treffer einstecken und deinen Angriff durchziehen, ohne zu zucken.
Zuerst brauchst du die Geisterrufende Glocke (die dir Renna nachts an der Kirche von Elleh gibt). Beschwören kannst du nur, wenn links auf deinem Bildschirm ein leuchtend weißes Grabstein-Symbol zu sehen ist (meist in Bossarenen und Lagern).
3. Waffen, Magie & Builds
Anfangs kannst du sie am Amboss in der Kirche von Elleh mit Schmiedesteinen bis +3 verbessern. Um darüber hinauszukommen, musst du die Tafelrundfeste erreichen und mit Schmiedemeister Hewg sprechen.
Ja, aber nicht gleich zu Beginn. Du musst bis nach Liurnia vordringen, den Boss Rennala, Königin des Vollmonds besiegen und ihr jedes Mal, wenn du deine Punkte neu verteilen willst, einen seltenen Gegenstand namens Larventräne geben.
Zaubereien (blaue Magie/Glintstein) skalieren mit Weisheit und werden mit Stäben gewirkt. Anrufungen (Feuer, Blitz, Heilung, Drachenmagie) skalieren mit Glaube oder Arkanenergie und werden mit Heiligen Siegeln gewirkt.
Die Buchstaben (S, A, B, C, D, E) zeigen, wie viel Bonusschaden die Waffe aus den Attributen deines Charakters zieht. „S“ ist die stärkste Skalierung, „E“ die schwächste. Eine Waffe mit „A“-Skalierung auf Stärke gibt dir einen gewaltigen Schadensschub, wenn deine Stärke hoch ist.
4. Welt & Erkundung
Lauf nicht direkt zu Margit. Erkunde West- und Ost-Limgrave gründlich und geh vor allem nach Süden zur Halbinsel der Tränen. Das Gebiet ist genau dafür gemacht, dass du aufsteigst und dir wichtige Gegenstände für den Spielbeginn holst.
Das sind legendäre Gegenstände, die Halbgötter (Hauptbosse) fallen lassen. So benutzt du sie: 1) Stelle die Rune oben auf dem zugehörigen Heiligen Turm wieder her. 2) Rüste sie an einem Ort der Gnade aus. 3) Verbrauche einen Runenbogen, um ihre Kraft zu aktivieren, bis du stirbst.
Auf jeden Fall. Einige extrem starke Bosse der offenen Welt (etwa der Dunkelkavallerist oder die Todesvögel) erscheinen nur nachts. Außerdem sehen Gegner dich im Dunkeln schlechter, was Schleichen leichter macht.
Aus dem Hauptmenü geht das nicht. Im Spiel musst du zwei bestimmte Bosse besiegen: Sternengeißel Radahn und Mohg, Fürst des Blutes. Nach dem Sieg über Mohg interagierst du mit Miquellas verdorrtem Arm hinten in seiner Arena.
5. Mehrspieler & Technik
Ihr müsst beide im Menü dasselbe „Multiplayer Password“ festlegen. Der Gast legt mit dem Krummfinger des Befleckten ein goldenes Beschwörungszeichen auf den Boden. Der Gastgeber macht das Zeichen mit einer Krummfingermedizin sichtbar und beschwört ihn.
Nein. In ELDEN RING sind Invasionen durch menschliche Spieler nur möglich, wenn du gerade mit einem Freund im Koop spielst oder ausdrücklich den Gegenstand „Spötterzunge“ benutzt, um Eindringlinge anzulocken.
Wie in allen FromSoftware-Spielen gibt es keine offizielle Pausetaste. Es gibt aber einen versteckten Trick: Öffne dein Inventar, wähle das Menü „Help“ und dort „Menu Explanation“. Damit hält das Spiel im Hintergrund komplett an.
ELDEN RING unterstützt Cross-Gen-Play (PS4-Spieler können mit PS5 spielen, Xbox One mit Series X/S). Volles Crossplay gibt es aber nicht: PC-Spieler können nicht mit PlayStation- oder Xbox-Spielern spielen.
6. Tarnished Edition, das Tarnished Pack und Patch 1.17
Das Komplettpaket für die Nintendo Switch 2, erschienen am 28. August 2026 nach einer Verschiebung aus 2025 wegen Leistungsarbeiten: das Hauptspiel, Shadow of the Erdtree, zwei neue Startklassen, neue Waffen und Rüstungen, drei Spektralross-Outfits für Sturmwind und zwei neue Invasionsereignisse durch NPCs. Die Kritiken zur Portierung sind überwiegend positiv; die Extras sind der einzige Inhalt darin, den die anderen Plattformen nicht standardmäßig haben.
Ja: Das Tarnished Pack, ein kostenpflichtiges DLC (€4.99), das am selben Tag für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Steam erschien, bringt genau die Extras der Tarnished Edition – die Klassen Heavy Knight und Idus Knight, die neuen Waffen, die drei Outfits für Sturmwind und die zwei Invasionsereignisse. Patch 1.17 brachte die Unterstützung dafür sowie Balance-Anpassungen. Es ist optional, und nichts davon wird für eine Trophäe oder einen Erfolg in diesem Guide gebraucht.
Ein Notfall-Patch vom 8. September 2026. In FromSoftwares eigenen Worten: er "fixes an issue in multiplayer where, under specific conditions, DLC-specific items could be obtained when not normally eligible" – Spieler gaben Ausrüstung aus dem Tarnished Pack an Leute weiter, die es nicht gekauft hatten. Wenn dir vor dem Patch im Koop einer dieser Gegenstände überlassen wurde, verhält er sich jetzt so, wie er soll.
Quellen
Cross-checked on 14 September 2026 against Bandai Namco's patch 1.17 notes and Tarnished Edition announcement, the Fextralife wiki and VICE. Not from a playthrough of the new classes.