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Ultimative 100%-Komplettlösung · Aktuell mit Patch 8

Baldur's Gate 3 Kompletter Guide

Stell deine Gruppe zusammen

Meistere die Mechaniken von D&D 5e, rekrutiere jeden Gefährten, deck verborgene Geheimnisse auf und folge jedem Handlungszweig in allen drei Akten. Geschrieben von CRPG-Veteranen mit zusammen über 800 Stunden.

PC · PlayStation · XboxGeprüft Jede Angabe mit Quelle

Bereit für Patch 8CRPGRundenbasiertLarian Studios · 2023
3. August 2023Erscheinungsdatum
Bis zu 4Koop-Spieler

Interaktive Tools

Komplettlösung der Hauptquest

Guides und Nachschlagewerk

Gefährten und Extras

Kapitel 1

Story und Lore

Dein Verstand ist von einem Gedankenschinder-Parasiten befallen. Die Mächte zu verstehen, die hier am Werk sind, ist der Schlüssel zur Wahl deiner Bündnisse.

🦑

Die Illithiden-Bedrohung

In deinem Gehirn steckt eine Larve, die dir mysteriöse Kräfte verleiht, dich aber in einen monströsen Gedankenschinder zu verwandeln droht.

🔮

Das mysteriöse Artefakt

Ein seltsames Astralprisma, das Schattenherz bei sich trägt, ist das Einzige, was deine Gruppe vor der totalen Gedankenkontrolle schützt.

👁️

Die Absolute

Ein aufstrebender Kult bedroht die Schwertküste, angeführt von drei rätselhaften Auserwählten, die eine furchterregende Armee befehligen.

Zum kompletten Lore-Archiv
Kapitel 2

Klassen und Kampf

🎲

Vorteil und Nachteil

Wirf zwei W20 statt einem. Erhöhte Position, Verstecken und bestimmte Zauber steigern deine Trefferchance enorm.

⚡

Aktionsökonomie

Jeden Zug hast du Bewegung, eine Aktion und eine Bonusaktion. Alle drei voll auszunutzen ist der Schlüssel, um Kämpfe zu dominieren.

👊

Tavernenschläger-Mönch

Klassen: Mönch (Weg der offenen Hand) 8 / Schurke (Dieb) 4. Setz auf STR-Elixiere, um Gegner mit zusätzlichen Bonusaktionen ins Nirwana zu prügeln.

🗡️

Barde der Schule der Schwerter mit Niederstrecken

Klassen: Barde (Schule der Schwerter) 10 / Paladin 2. Kombiniere unerreichte Massenkontrolle mit verheerendem Göttlichem Niederstrecken.

1

Ketheric Thorm (Akt 2)

Befreie zuerst das Nachtlied. Setz gleißenden Schaden gegen seine untoten Beschwörungen ein und schalte den Apostel des Myrkul mit gebündeltem Schaden schnell aus.

2

Raphael (Akt 3)

Zerstöre die Soul Pillars, um ihm seine Verstärkungen zu nehmen. Nutze Kugel der Unverwundbarkeit, um seine verheerenden Flächenzauber zu überleben.

Builds mit Klassenkombinationen ansehen Boss-Bestiarium
NEUES TOOL

Interaktiver Build-Planer

Plane deinen Charakter Stufe für Stufe. Teste Synergien von Klassenkombinationen, wähle Zauber und verteile deine Attributswerte, bevor du deinen Durchgang im Ehrenmodus beginnst.

Planer öffnen →
Kapitel 3

Die Schwertküste

🌲
Akt 1: Die Wildnis
Die Absturzstelle, der Druidenhain, das Goblinlager und das gefährliche Unterreich.
🌑
Akt 2: Schattenverfluchte Lande
Ein verfluchtes Reich der Dunkelheit, die Türme des Mondaufgangs und die Proben der Shar.
🏰
Akt 3: Baldurs Tor
Die weitläufige Metropole der Unterstadt, voller Politik und finaler Showdowns.

Wichtige Händler

HändlerOrtBesondere Gegenstände
DammonHain / Zum letzten Licht / UnterstadtKaputte Höllenlicht-Rüstung, Rüstung der Ausdauer
Quartiermeisterin TalliGasthaus "Zum letzten Licht" (Akt 2)Glühender Stab, Umhang des Schutzes
HelsikTeufels Preis (Akt 3)Zaubermacht-Handschuhe, Portal zum Haus der Hoffnung

Wichtige Fraktionen

🩸 Kult der Absoluten

Mit Larven infizierte Fanatiker, die den Befehlen von Ketheric, Gortasch und Orin folgen.

🦅 Die Harfner

Eine halbgeheime Organisation, die das Gute fördert und die Geschichte bewahrt, angeführt von der Hohen Harfnerin Jaheira.

Kapitel 4

Geheimnisse und Rätsel

Rätselart Anzahl Wichtige Belohnungen
Proben der Shar 3 Proben Schattenedelsteine, Nachtspeer
Prüfungen des Wyrmwegs 4 Kammern Baldurans Riesentöter, Helm von Balduran
🧠 Fundorte der Illithidenparasiten 🧩 Guide mit Rätsellösungen
Kapitel 5

Legendäre Ausrüstung

☀️

Das Blut von Lathander

Ein legendärer Streitkolben, tief im Kloster Rosenmorg verborgen. Unglaublich stark für Akt 2.

🔱

Nyrulna

Ein legendärer Dreizack, den du gewinnst, indem du Akabi, den Dschinni, im Zirkus der Letzten Tage überlistest.

🗡️

Baldurans Riesentöter

Beute vom Drachen Ansur. Verdoppelt deinen Stärkemodifikator bei Schadenswürfen.

🔥

Höllenlicht-Rüstung

Lässt Raphael im Haus der Hoffnung fallen. Gewährt automatisch Übung mit schwerer Rüstung, und wenn dir ein Rettungswurf gelingt, erhält der Zaubernde den Zustand Brennend (bg3.wiki).

🪄

Markoheshkir

Der ultimative Stab für Zauberwirker, hinter einer magischen Barriere in Ramaziths Turm (bg3.wiki).

🏹

Gontr Mael

Ein legendärer Langbogen, den der Stahlwächter-Titan fallen lässt. Wirkt bei einem Treffer Lenkendes Geschoss.

Zur kompletten Ausrüstungsdatenbank
Kapitel 6

Alchemie und Lager

Elixier / TrankZutatenWirkung
Elixier der HügelriesenstärkeHill Giant FingernailErhöht Stärke bis zur nächsten Langen Rast auf 21. Unverzichtbar für Kampfklassen.
Trank der GeschwindigkeitHyänenohrGewährt 3 Züge lang Hast (+2 auf RK, Vorteil bei GES-Rettungswürfen, zusätzliche Aktion).
Alle Alchemie-Rezepte ansehen

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Kürzlich aktualisiert

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