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Vollständige 100%-Komplettlösung · Aktualisiert: Oktober 2026

Crimson Desert Kompletter Guide

Erobere den Kontinent von Pywel

Meistere die Kampfmechaniken, entdecke die Lösungen aller Rätsel, finde versteckte mythische Schätze, bezwinge jeden Boss und folge unseren Kapitel-Guides Schritt für Schritt.

PC · PlayStation · XboxGeprüft Jede Angabe mit Quelle

NeuAction RPGOpen WorldPearl Abyss · 2026
19. März 2026Erscheinungstermin
12Geplante Guide-Kapitel

Interaktive Tools

Komplettlösung der Hauptquest

Guides und Nachschlagewerk

Aktivitäten & Herstellung

Extras & Anhänge

Kapitel 1

Story & Lore

Wer die Lore von Pywel versteht, kann jede Quest und jedes Ereignis in der Welt einordnen.

🗡️

Kliff Macduff

Der Protagonist und Anführer der Graumähnen. Im Prolog von Myurdin für tot zurückgelassen, erwacht er im Abyss und verbringt die zwölf Kapitel damit, die Truppe neu aufzubauen und die Rechnung zu begleichen.

🌀

Abyss

Das andere Reich, in dem Kliff nach dem Prolog erwacht. Seine Tore, Cressets und Rätsel ziehen sich durch die ganze Geschichte, seine Abyss-Artefakte sind die Fähigkeitspunkte des Spiels, und das letzte Kapitel wird in seinem Inneren ausgefochten.

📜

Das Ende

Ein Ende, nach Abschluss von Die Leere. Das einzige andere Ende, das die Quellen beschreiben, ist ein verstecktes: Nach der Story schließt das Abschließen aller 40 Abyss Challenges den letzten Teil der Lore in der Bibliothek der Vorsehung auf — es hängt nicht von Entscheidungen ab. Details auf der Seite Epilog.

Zum vollständigen Lore-Archiv
Kapitel 2

Kampfsystem

🛡️

Blocken & Parieren

Blocken auf L1 / LB. Ein Block genau im Moment des Treffers ist eine Parade und lässt den Gegner kurz ungeschützt.

⚔️

Leicht & Schwer

Leichte Angriffe (R1 / RB) kosten keine Ausdauer; schwere Angriffe (R2 / RT) wirken besser gegen Schilde und durchbrechen einen Block (Kapitel 2 und 6).

🍖

Essen zuerst

Die Boss-Regel: Deck dich vor einem Boss mit Essen ein. Das Inventar pausiert das Spiel, also kannst du mitten im Kampf gefahrlos für Gesundheit, Ausdauer und Geist essen.

🛡️

Schwert und Schild (Kliff)

Waffen: Wolfs Schwert und Kriegsdorn-Speer. Der Einstiegs-Build: leicht zusammenzustellen, für alle, die das Kombosystem aus Waffen und Fähigkeiten noch lernen.

⚔️

Beidhändig (Kliff)

Waffen: Legionärs-Gladius und Geschmolzener Ehrgeiz. Ein voll offensiver Build, der auf Angriffsinitiative und schnelles Taumeln setzt.

🔫

Fire Gunslinger (Damiane)

Waffen: Muskete des demenessischen Helden und Schild des Glanzes. Elementarer Präzisionsschuss mit Fokus: Schuss für Feuerschaden.

1

Riedteufel (Kapitel 3)

Ein Boss mit einer Pflichtmechanik: Zerstör seine Totems, bevor er sich besiegen lässt.

2

Cassius Morten (Kapitel 6)

Der erste Boss mit Schild. Schwere Angriffe durchbrechen den Block, und drei davon unterbrechen ihn; außerdem kannst du mit Anheben die Säulen der Arena auf ihn stürzen lassen.

3

Myurdin (Kapitel 7 und 12)

Nach der geskripteten Niederlage im Prolog zweimal ein echter Kampf: am Silberwolfberg, dann als Myurdin, Avatar von Umbra, in einer brennenden Arena — nimm Feuerresistenz mit.

Fähigkeitsbäume & Builds ansehen Build-Planer Zum Boss-Bestiarium
Kapitel 3

Die Welt von Pywel

🌿
Hernand
Die Startregion: Kapitel 1 bis 6, von der Stadt Hernand und dem Heulenden Hügel bis zur Front bei Calphade.
🐺
Pailune
Die Heimat der Graumähnen, in Kapitel 7 von den Jackals zurückerobert.
🏰
Demeniss
Kapitel 8: die Herrenhäuser, die Dornwallfestung und Burg Demeniss.
🏜️
Rote Wüste
Kapitel 9: die vier Prüfungen, die Spitze der Sonne und das Kloster der Erhellung.
⚙️
Delesyia
Kapitel 10 und 11: Gorthaker Eisenwerk, Burg Delesyia, Marnis Festungen und die Fliegende Festung Orbian.
🌀
Abyss
Wo Kliff im Prolog erwacht und wo Kapitel 12 endet: Krähennest, Megalithkrone, Halbmond-Himmelsweg, Dimensionsrahmen.
Interaktive Weltkarte öffnen

Fraktionen in der Story

🐺 Die Graumähnen

Kliffs eigene Truppe, ab Kapitel 3 am Heulenden Hügel neu aufgebaut. Im Lager schickst du Kameraden auf Missionen, und seine Ausbauten schalten ihre Fähigkeiten frei.

🐻 Die Schwarzbären

Myurdins Fraktion: Sie überfallen im Prolog das Lager, belagern in Kapitel 6 Calphade und halten in Kapitel 7 den Silberwolfberg.

🦊 Die Jackals

Ludvigs Männer, die Pailune halten, bis die Graumähnen es in Kapitel 7 zurückerobern; ihre Rüstung ist die Verkleidung für Vertreibung der Schatten.

Kapitel 4

Rätsel

Rätselart Anzahl Wichtigste Belohnungen
Abyss Challenges 40 Challenges Abyss-Artefakte; alle zusammen für das versteckte Ende
Uralte Ruinen 37 Ruinen Je ein Abyss Cresset mit einem Abyss-Artefakt; die Trophäe Rätsellöser für alle
Geheime Orte 60 Cressets Abyss-Artefakte
🌀 Abyss-Checkliste (40) 🏛️ Ruinen-Checkliste (37) ✦ Geheime Orte (60)
Kapitel 5

Schätze & Ausrüstung

🗡️

Schwert des Fürsten

Kapitel 2, von Kailok, der Hornspalter. Eine starke frühe Waffe und eines der besten Einhandschwerter.

⚔️

Tauria-Krummschwert

Kapitel 5, vom Krähenbeschwörer. Eine Wahl für die Spielmitte, mit der Abyss-Ausrüstung Krähenjagd, und auch später noch für Bosse empfohlen.

🛡️

Schild des Verrats

Kapitel 6, von Cassius Morten, dem ersten Boss mit Schild.

🔥

Geschmolzener Ehrgeiz

Kapitel 7, von Myurdin am Silberwolfberg; ein Schwert und das Herzstück des beidhändigen Builds.

🔱

Goldene Vorhut

Kapitel 8, Beute von Gregor, die Hellebarde der Gewalt, in Aschene Schritte: für PowerPyx ein Zweihandspeer, für Fextralife eine Hellebarde, empfohlen gegen Bastier.

🐉

Schwarzstern

Kapitel 11: das Drachen-Reittier aus dem Nest der Tapferkeit, danach über das Charakterrad gerufen.

Zur vollständigen Ausrüstungsdatenbank

Quellen

Cross-checked on 21 September 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, VULKK, Fextralife and PSNProfiles.

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Kürzlich aktualisiert

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