Objetivo: llega al Transponder del Helm antes de que la nave se estrelle.
Desbloqueos clave: Lae'zel, Corazón Sombrío, Us (Intellect Devourer).
Perdibles: la Everburn Blade (arma Uncommon) (bg3.wiki).
1. Despertar en la nave
Te despiertas dentro de una cápsula de Azotamentes mientras unos dragones rojos atacan la nave. Lo primero es reunir el equipo básico.
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Saquear la primera sala
Examina las cápsulas carnosas y los cofres cartilaginosos de la sala para encontrar pociones de curación básicas y oro. Ve a la consola central e interactúa con ella. Puedes intentar una tirada de Arcana para investigar el dispositivo, lo que desbloquea diálogos únicos más adelante.
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Reclutar a «Us» (el cerebro)
Sube en el ascensor y encontrarás a un hombre moribundo con el cerebro al descubierto. Interactúa con el cerebro. Supera una tirada de Destreza, Medicine o Fuerza para extraerlo sin peligro.
Importante: elige la opción de mutilar el cerebro si quieres debilitarlo por si se vuelve contra ti, aunque mantenerlo sano te da un compañero temporal más fuerte que ayuda a absorber daño.
2. Conocer a Lae'zel
Sal al exterior de la nave y salta el hueco para activar una cinemática en la que conoces a la guerrera githyanki.
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El primer combate
Lae'zel se une a tu grupo automáticamente. Te enfrentarás a tres imps débiles. Aprovecha para practicar con las Actions (para atacar) y las Acciones adicionales (para saltar o mojar las armas en fuego). La espada larga de Lae'zel hace muchísimo daño aquí.
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Restoration Pods
Por toda la nave, busca las Illithid Restoration Pods azules y brillantes. Al hacer clic en ellas, tu grupo entero se cura al máximo de PV y recupera todos los espacios de conjuro, como en un descanso largo. ¡Úsalas justo antes de entrar en la sala del jefe final!
3. Rescatar a Corazón Sombrío
Al avanzar, entrarás en la cámara de sacrificios. Dentro de una cápsula de Azotamentes encontrarás a una clériga semielfa llamada Corazón Sombrío golpeando el cristal.
Lae'zel te dirá que la ignores. NO la ignores. Rescatarla te da muchísima aprobación desde el principio y añade una sanadora vital a tu equipo.
- La forma normal: explora la sala del este (a la derecha de la cápsula). Encontrarás a un esclavo muerto que sostiene una Eldritch Rune. Vuelve a la consola, introduce la runa y supera una tirada Illithid de Sabiduría (CD 2) para abrir la cápsula.
- La forma del Bárbaro: si tu clase es Bárbaro, no necesitas la runa. Puedes arrancar la puerta de sus bisagras con una tirada de Fuerza enorme (con Ventaja).
- La forma del Hechicero / Brujo: si juegas con una clase mágica, puedes intentar cortocircuitar los cierres mágicos directamente desde la consola sin la runa.
4. Comandante Zhalk y el Helm
Entra en la cámara final. Un Azotamentes lucha contra un cambion poderoso, el Comandante Zhalk. Tienes exactamente 15 turnos para llegar al transponder del fondo de la sala.
Zhalk empuña la Everburn Blade, una espada a dos manos increíble que hace 1d4 de daño de fuego adicional. En vez de limitarte a correr hacia la consola, puedes robársela.
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El conjuro Command
Abre el menú del libro de conjuros de Corazón Sombrío (pulsa K en PC). Cambia uno de sus conjuros preparados por el conjuro Command. Acércate a Zhalk y lánzale Command: Drop. Tiene aproximadamente un 55% de probabilidades de funcionar. Si funciona, suelta la Everburn Blade en el suelo.
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Cógela y corre
Haz que Lae'zel o tu personaje principal vaya hasta la espada y la coja. En cuanto la tengas, usa Dash de inmediato hacia la consola del fondo de la sala.
5. Secreto: derrotar a los refuerzos cambion
Si te sientes muy seguro y quieres muchísima experiencia, puedes quedarte a luchar en vez de huir.
En el turno 8 aparecen dos cambions de nivel alto en la entrada. Para derrotarlos a ellos y a Zhalk:
- Reúne los Nautiloid Tanks morados (explosivos) repartidos por la sala y colócalos alrededor de Zhalk.
- Cura al Azotamentes para que siga encajando los golpes de Zhalk.
- Cuando lleguen los refuerzos, espera a que se agrupen alrededor de Zhalk y golpea los tanques con un Fire Bolt para provocar una enorme reacción en cadena que mata a Zhalk al instante y deja muy dañados a los cambions.
- Nota: en cuanto Zhalk muere, ¡el Azotamentes se vuelve hostil contra ti!