Consumir parásitos de Azotamentes desbloquea un árbol de habilidades exclusivo. Estos poderes están entre las habilidades más fuertes del juego y rompen por completo la economía de acciones. Pero ceder al renacuajo tiene un precio.
1. Cómo funcionan los renacuajos
Recurso compartido
Los renacuajos son un objeto compartido del inventario. Si consumes un renacuajo con tu personaje principal, ese renacuajo desaparece. No puedes usarlo con Astarion ni con Corazón Sombrío. Tienes que decidir con cuidado quién recibe las mejoras.
- Compañeros: No todos los compañeros quieren consumir renacuajos. Tienes que superar una prueba de Persuasión en el campamento para convencer a personajes como Lae'zel o Corazón Sombrío de que los usen.
- Mejora Awakened (Zaith'isk): En el Acto 1 (Creche Y'llek), si tu personaje principal se sienta en la máquina Zaith'isk y supera las 3 tiradas de salvación, recibe la mejora Awakened. Con ella, TODOS los poderes de illithid cuestan una Acción adicional en lugar de una Action.
- Bonificación Half-Illithid: Si consumes el Astral-Touched Tadpole en el Acto 3, todos los poderes de illithid de nivel 1 se desbloquean automáticamente gratis, y se te devuelven los renacuajos que hubieras gastado en ellos.
2. Los mejores poderes de nivel 1 y 2
Prioriza estos poderes en cuanto encuentres tus primeros parásitos en el Acto 1.
Favourable Beginnings
La primera Attack Roll o Ability Check que hagas contra cualquier objetivo obtiene una bonificación igual a tu Proficiency Bonus.
Por qué es imprescindible: Casi te garantiza el primer golpe en combate y da un gran empujón a tu primera prueba de diálogo con cada PNJ.
Luck of the Far Realms
Una vez por Descanso largo, puedes convertir cualquier Attack Roll con éxito en un Crítico automático.
Por qué es imprescindible: Los Paladines y los Pícaros pueden usarlo para garantizar un Divine Smite o un Sneak Attack crítico y borrar a los jefes al instante.
Cull the Weak
Cuando dejas a una criatura con menos Puntos de vida que tu número total de poderes de illithid evolucionados, muere al instante y explota.
Por qué es imprescindible: Si inviertes 10 renacuajos en un personaje, cualquier enemigo que baje de 10 PV explota al instante, lo que te ahorra acciones valiosas.
3. Nivel 3: el Astral-Touched Tadpole
Al principio del Acto 3, el Emperor te ofrecerá un renacuajo especial. Consumirlo o «abrirle tu mente» desbloquea el anillo exterior del árbol de habilidades (nivel 3) y te concede automáticamente la habilidad Fly.
| Poder de nivel 3 | Efecto | Sinergia |
|---|---|---|
| Black Hole | Atrae a todos los enemigos cercanos a un punto central y los ralentiza. Se puede lanzar 5 veces por combate. | Lánzalo para agrupar a los enemigos y luego haz que un Hechicero suelte una Fireball sobre el grupo. |
| Freecast | Elimina el coste de recursos (Spell Slots, Ki Points, Acción súbita) de tu siguiente acción. | Permite a un Mago de nivel 12 lanzar dos conjuros de nivel 6 (como Chain Lightning) en el mismo combate. |
| Mind Sanctuary | Crea una zona en la que quienes están dentro pueden usar indistintamente Actions y Acciones adicionales. | Los Guerreros pueden usar su acción adicional para atacar con normalidad, rompiendo la economía de acciones. |
| Displacer Beast Shape | Te transforma en un Displacer Beast con 85 PV. Puedes usar sus ataques con tentáculos y sus habilidades ilusorias. | Un increíble botón de emergencia de «segunda vida» para lanzadores de conjuros frágiles como Gale o los Magos. |
| Mind Blast | Emite una onda cónica de energía psíquica que aturde a todos los enemigos a su paso. | Combina a la perfección con Black Hole: agrúpalos y luego usa Mind Blast para aturdir a toda la sala. |
Usar renacuajos normales (nivel 1 y 2) no tiene absolutamente ninguna consecuencia negativa en el final del juego. Solo añade algunas pruebas de diálogo menores.
Sin embargo, si aceptas el Astral-Touched Tadpole (nivel 3) en el Acto 3, tu personaje sufrirá una transformación visual permanente: unas venas negras se extenderán por tu cara y tu cuerpo, y tus ojos se volverán negros. Este cambio estético no se puede revertir sin mods.
La elección definitiva: No existe ningún «Supreme Tadpole». El Emperor te da el Astral-Touched Tadpole al principio del Acto 3; usarlo te convierte en un illithid parcial con poderes más fuertes. Convertirte del todo en Azotamentes es una decisión que se toma al final del juego (bg3.wiki).
5. Los mejores sitios para conseguir renacuajos
Necesitas parásitos para obtener estos poderes. Aquí tienes dónde encontrar los más fáciles en el Acto 1.
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1
Los líderes del Campamento Goblin (3x)
Cada uno de los tres líderes del Absolute en el Campamento Goblin (Priestess Gut, Dror Ragzlin y Minthara) suelta un parásito al morir.
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2
El True Soul moribundo (1x)
Encuentra a Edowin moribundo en el bosque entre la Druid Grove y la Aldea Marchita (cerca de la cueva del Owlbear). Déjalo morir y luego interactúa con su cuerpo para extraer el renacuajo.
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3
Grymforge: True Soul Nere (1x)
Rescata a Nere del derrumbe de Grymforge (Underdark) y luego mátalo para quedarte con el parásito de su cabeza.
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4
Muelle de Moonrise Towers (2x)
En el Acto 2, examina las cajas de carga de los muelles junto a Moonrise Towers para encontrar dos renacuajos sueltos dentro del cargamento de los Zhentarim.
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5
El escondite del Emperor (Acto 3)
En el sótano de la Elfsong Tavern, dentro de la antigua habitación del Emperor, registra su escritorio para conseguir un parásito gratis.
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6
Iron Throne (Acto 3)
Omeluum tiene un parásito dentro de la prisión submarina del Iron Throne. Rescátalo y podrás cogerlo de una mesa cercana.