Mr. Philips presenta a Trevor, y las misiones que siguen son suyas, en torno a Sandy Shores, en el condado de Blaine. Dos guías señalan que Michael y Franklin no se pueden jugar libremente durante casi todo este tramo, hasta que Trevor llega a Los Santos.
Mr. Philips
Se desbloquea: después de The Jewel Store Job. Se activa en la casa de Michael en Rockford Hills, yendo allí con Michael o con Franklin; tras las escenas iniciales juegas con Trevor.
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1
La persecución
Trevor ha empezado una guerra con los Lost MC, una banda de moteros. Sube a su camioneta, ve a Grapeseed y sigue a la furgoneta de los moteros; dos de ellos, Terry y Clay, van a su lado. La furgoneta te lleva al campamento de caravanas de la banda.
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2
El campamento de caravanas
Ábrete paso por el campamento desde cobertura. Abate a los moteros que vienen hacia ti; los supervivientes acaban huyendo.
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3
La caravana de Ortega: una elección
El siguiente de la lista es Ortega, el jefe de los Aztecas de la zona. Ve hasta su caravana junto al río y empújala al agua con la camioneta. Ortega sobrevive a la caída, y Trevor puede matarlo o perdonarle la vida. Dos guías añaden que, si lo perdonas, Ortega vuelve a aparecer entre los atacantes de Trevor Philips Industries y muere allí; en cualquier caso, la historia sigue igual. Luego ve a casa de Ron para terminar.
- No Survivors: mata a todos los moteros que huyen.
- Headshots: mata a 12 enemigos de un disparo en la cabeza.
- Mission Time: termina en menos de 12:00.
- Trailer Trashed: causa $5,000 de daños a la caravana de Ortega.
- Lost and Damned: mata a Terry y a Clay durante la persecución.
Trevor Philips Industries
Se desbloquea: después de Mr. Philips, en el Yellow Jack Inn del desierto de Grand Senora; solo Trevor. Trevor está reunido con el señor Cheng por su negocio de metanfetamina cuando los Aztecas atacan el laboratorio.
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1
Defiende el laboratorio
Ve al laboratorio de metanfetamina y elimina desde dentro las primeras oleadas de Aztecas; luego sigue fuera a Chef, el cocinero de Trevor.
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2
El lanzagranadas
En la azotea, Chef te da un lanzagranadas: úsalo contra los coches que traen más pistoleros. Luego síguelo de vuelta abajo y acaba con los últimos atacantes de la entrada.
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3
La cámara frigorífica
Cuando acaba el tiroteo, vuelve a la cámara frigorífica donde se han refugiado el señor Cheng y su traductor para terminar.
- Body Count: mata a 32 enemigos.
- Unmarked: termina con daños mínimos en salud y blindaje.
- Scrap Man: destruye 6 vehículos.
- Mission Time: termina en menos de 4:30.
Nervous Ron
Se desbloquea: después de Mr. Philips, de Ron en la caravana de Trevor en Sandy Shores; solo Trevor. Los Lost MC esperan una entrega de armas en avión en el aeródromo de Sandy Shores, y Trevor la quiere.
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1
El rifle de francotirador
Ve a Ammu-Nation y compra un rifle de francotirador (un silenciador ayuda); luego reúnete con Ron y sube a la torre de agua que domina el aeródromo. La escena pasa al anochecer.
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2
Cubre a Ron
Ron se cuela en el aeródromo. Dispara a los moteros y a las luces que te señala antes de que lo descubran.
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3
El avión
Baja, ábrete paso a tiros hasta el hangar y llega al avión. Una vez en el aire, sigue la ruta de entrega, suelta la carga donde se marca y corre contra Ron de vuelta a la pista para terminar.
- Headshots: mata a 5 enemigos de un disparo en la cabeza.
- Mission Time: termina en menos de 12:30.
- Nervous Twitch: gana la carrera contra Ron.
- 6 Bridges, 1 Plane: vuela bajo 6 puentes a lo largo de la ruta de vuelo.
- Death on a Wing: mata a todos los moteros tumbado sobre el ala del avión.
Propiedades: al terminar Nervous Ron se abren propiedades a la venta por todo el mapa, cada una para un personaje concreto.
Crystal Maze
Se desbloquea: después de Trevor Philips Industries, del señor Cheng en el Yellow Jack Inn; solo Trevor. Los hermanos O’Neil tienen un laboratorio de metanfetamina rival en su granja, y Trevor quiere acabar con él.
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1
La colina
Ve a la granja de los O’Neil y ocupa el mirador de la colina. Un rifle de francotirador con silenciador te permite abatir uno a uno a los hombres de fuera antes de que salte la alarma en la granja.
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2
La casa de la granja
Entra en la casa y límpiala habitación por habitación. El laboratorio está en el sótano.
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3
El reguero de gasolina
Coge el bidón, haz un reguero de gasolina desde el sótano hasta fuera de la casa, dispara al reguero para prenderlo y vete en el quad aparcado cerca antes de que la casa salte por los aires.
- Headshots: mata a 10 enemigos de un disparo en la cabeza.
- Unmarked: termina con daños mínimos en salud y blindaje.
- 2 Birds, 1 Stone: mata a 2 enemigos de un solo disparo.
- Accuracy: termina con al menos un 80% de precisión de disparo.
Friends Reunited
Se desbloquea: después de Nervous Ron y Crystal Maze, en la caravana de Trevor en Sandy Shores; solo Trevor. Trevor se marcha a Los Santos con Wade, y antes les deja a los Lost MC un regalo de despedida.
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1
El campamento de caravanas
Ve al campamento de caravanas de los Lost MC y pon bombas lapa en las caravanas marcadas. Rodea el borde y lánzalas desde lejos para que no te vean; luego detónalas todas antes de irte.
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2
Rumbo a Los Santos
Vuelve a la camioneta con Wade y conduce hasta Los Santos. Sigue los marcadores hasta el apartamento de Floyd, el primo de Wade, cerca de Vespucci Beach, y entra detrás de Wade para terminar. El apartamento de Floyd pasa a ser la base de Trevor en la ciudad.
- Headshots: mata a 5 enemigos de un disparo en la cabeza.
- Mystery Gift: destruye las caravanas sin que te detecten.
- Unmarked: termina con daños mínimos en salud y blindaje.
- Perfect Gift: destruye todas las caravanas a la vez.
Fame or Shame
Se desbloquea: después de Friends Reunited, en la casa de Michael; puede empezarla Michael o Trevor. Tracey se presenta a la audición del concurso de talentos Fame or Shame, y los dos van al Maze Bank Arena.
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1
El estadio
Ve al Maze Bank Arena, aparca en el marcador y entra. Dejar inconsciente al coordinador del evento al entrar es uno de los objetivos de oro.
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2
A por Lazlow
Michael y Trevor van a por el presentador del programa, Lazlow: coge el camión (un Phantom) de fuera y persíguelo. Se trata de no separarte de él. La persecución termina en el río de Los Santos, y la misión con ella.
- Trofeo de la historia: Una amistad resucitada (completa Fame or Shame).
- Fastest Speed: alcanza la velocidad máxima con el Phantom.
- Bearing Down: no te separes de Lazlow en toda la persecución.
- No, I Can Park Here: deja inconsciente al coordinador del evento.
- All Hooked Up: no sueltes el remolque.
Tramo completado
Los tres personajes están ya en Los Santos y se puede cambiar entre ellos. Las propiedades están a la venta desde Nervous Ron.
✅ Antes de seguir con Dead Man Walking...
Cross-checked
Cross-checked on 20 October 2026 against the mission walkthroughs of IGN’s GTA 5 wiki, GTABase and PowerPyx, the GTA Wiki on Fandom, and the trophy lists of PowerPyx, IGN and the GTA Wiki. Not from a playthrough: nobody here has played it for this guide, and what the sources do not describe is not on this page.