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GUÍA PASO A PASO: CAPÍTULO 1 DE 8

Capítulo 1: Trosky, a pie

De Extremaunción a Laboratores

Resumen del capítulo

Misiones: Extremaunción, ¡Audentes fortuna iuvat!, Fortuna, Laboratores (1–4).
Se abre: Troskowitz y toda la región de Trosky; Entrenamiento de combate con Tomcat; Mutt; los dados; las primeras misiones secundarias.
Atención a: Déjà vu está en ¡Audentes fortuna iuvat!: gana a Hans en el combate de práctica. Decide lo de Cuaresma antes de comer nada.

1. El prólogo y la emboscada

La carta, el señor que no quiere abrir la puerta y el camino que acaba en una zanja.

  • 1

    Extremaunción

    El juego empieza con Godwin, no con Henry: un castillo bajo ataque (Suchdol), una ballesta disparada por los huecos de la muralla, la puerta principal y una escalera que derribar. La historia lo alcanza en la misión 31, que se llama igual.

  • 2

    ¡Audentes fortuna iuvat!

    Henry cabalga con Hans y su escolta hacia el castillo de Trosky con la carta para Otto von Bergow: el perro, una primera partida de dados, el combate de práctica con Hans, una lección de sigilo y una emboscada que pone fin al viaje. El combate de práctica es Déjà vu: gánalo.

  • 3

    Fortuna

    Henry y Hans vuelven en sí, malheridos, en la cabaña de la herbolaria Bozhena: vendas, hierbas que recoger para ella y la primera poción en su mesa.

2. Trabajo honrado

Laboratores es el juego contándote lo que hace un plebeyo.

  • 1

    Troskowitz

    Con el castillo cerrado para ellos, el trabajo en Troskowitz es cargar sacos de harina hasta la despensa de la posada, y acaba en una pelea en el pueblo y en la picota. La forja llega después: la primera herrería, una herradura en el castillo de Trosky, está en Por quién doblan las campanas.

  • 2

    Tomcat

    Combat Training I y Entrenamiento de combate II. Aquí se enseña el Master Strike; nada de lo que combatas antes de Kutná Hora necesita más de lo que te da Tomcat.

  • 3

    Mutt

    La misión secundaria que te devuelve el perro. El mejor amigo del ser humano, y un compañero para el resto del juego.

3. Combates y trofeos

  • Hans, combate de práctica: Déjà vu. Bloqueos y aguante, no golpes a lo loco.
  • Los bandidos de Trosky: Tus primeros combates de verdad: el peligro es el dos contra uno, así que pelea en los umbrales de las puertas.

4. Antes de seguir

Cross-checked

Cross-checked on 17 September 2026 against PowerPyx’s main-quest walkthrough and trophy roadmap (the quest order, the two points of no return and the quest-bound trophies) and PCGamesN’s quest list; the route is the guides’, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it. Re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias and Fextralife.

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