- Partidas
- El plan de una guĂa de trofeos: dos partidas completas y una tercera parcial, si haces copia de una partida antes del Ășltimo punto de excavaciĂłn.
- Punto sin retorno
- El barco de Port District. DespuĂ©s, todas las misiones secundarias desaparecen, y una guĂa de trofeos marca dos trofeos de combate como perdibles.
- Con fallos
- Una guĂa de trofeos señala Fight or Flight?, Hypochondriac, Piñata Party y Will Work For Food.
La ruta
1 · Primera partida: Fåcil, todo lo del pueblo
Esta ruta sigue una guĂa de trofeos. Juega con karma bueno en dificultad de juego y de puzles FĂĄcil. Haz las 13 misiones secundarias del pueblo, reĂșne los Mysteries para el Murphy's Journal y completa los contadores de combate y el de First Aid Kits antes del barco. Al final, elige el final A, recarga el Ășltimo autoguardado y elige el final C.
2 · Segunda partida: DifĂcil y DifĂcil, sin matar
Partida nueva en dificultad de juego DifĂcil y de puzles DifĂcil para Capital Punishment y Puzzle Master. No mates a ningĂșn monstruo normal para Good Behavior; incapacĂtalos y vete. Toma las decisiones de karma malo con Cunningham y JP Sater. Antes del Ășltimo punto de excavaciĂłn de "Digging up the Past", haz copia de tu partida. Termina para el final B y recarga para el final D.
3 · Partida parcial: la Ășltima excavaciĂłn
Restaura la copia, cava el Ășltimo punto para Useless Trinkets y termina el juego para el final E y el platino.
Perdibles antes del barco
- Silent Hill Tour Guide y todos los trofeos de misiones secundarias del pueblo.
- Silent Hill Historic Society: el Murphy's Journal necesita los Mysteries, y muchas zonas se cierran a tu paso, de Devil's Pit al Centennial Building.
- Silence is Golden y Shadow Boxer: una guĂa de trofeos los marca como perdibles en cuanto coges el barco.
- Hypochondriac: una guĂa de trofeos dice que el barco se lleva todo tu inventario, First Aid Kits incluidos.
Trofeos que dan problemas
- Una guĂa de trofeos dice que Fight or Flight? puede necesitar mĂĄs de 20 huidas antes de desbloquearse.
- Piñata Party: una guĂa dice que los Weeping Bats que matas en el techo a menudo no cuentan; remĂĄtalos en el suelo. La misma guĂa los farmea en la puerta de la galerĂa de arte recargando un autoguardado.
- Una guĂa de trofeos dice que Hypochondriac a veces no se desbloquea a los 20; sigue curĂĄndote.
- Will Work For Food podĂa romperse antes del parche.