La Alquimia convierte ingredientes baratos en pociones potentes y venenos mortales — y, combinada con el Encantamiento, en equipo que rompe el juego. Dos ingredientes tienen que compartir un efecto para combinarse.
Cómo funciona
- Cómete un ingrediente para conocer su primer efecto; combina ingredientes en un Laboratorio de alquimia para descubrir el resto.
- Si los efectos que coinciden son beneficiosos, sale una poción; si son dañinos, sale un veneno (se aplica a las armas).
- La ventaja Alchemist (hasta +100% de potencia) y la piedra del ladrón aceleran la subida.
Recetas imprescindibles
| Objetivo | Ingredientes | Por qué |
|---|---|---|
| Restaurar Salud | Flor azul de montaña + Trigo | Barata y está por todas partes; gran curación al principio |
| Fortify Smithing | Blisterwort + Glowing Mushroom / Sabre Cat Tooth + Savia de spriggan | Templa el equipo muy por encima de los límites normales |
| Fortify Enchanting | Snowberries + Savia de spriggan + Ala de mariposa azul | El núcleo del bucle de fabricación |
| Damage Health (veneno) | Campanilla de la muerte + Belladama / Falmer Ear | Derrite a los jefes aplicado a un arco o una daga |
| Paralysis (veneno) | Canis Root + Imp Stool / Swamp Fungal Pod | Deja a los enemigos clavados en el sitio — potentísimo |
| Reforzar salud (para vender) | Giant's Toe + Trigo + Bear Claw / Creep Cluster | Se vende por miles — oro al instante |
| Invisibilidad | Polvo de vampiro + Chaurus Eggs / Luna Moth Wing | Para huir o preparar ataques furtivos |
Giant's Toe + Trigo + Bear Claw da una poción de Reforzar salud absurdamente valiosa. Caza gigantes y vende las pociones para subir también Elocuencia. Combínalo con el bucle de Encantamiento para pagarte el mejor equipo.
Ventajas que conviene priorizar
- Green Thumb duplica lo que obtienes al recolectar una planta, y también funciona con cosas que no son plantas — nidos de pájaro, racimos de Nordic Barnacle y puestas de Slaughterfish Egg. Nirnroot y Crimson Nirnroot son la excepción: nunca se duplican.
- Poisoner hace un 25% más fuerte cada veneno que preparas, aunque solo afecta al efecto dañino en sí, no a los efectos secundarios negativos de una poción.
- Concentrated Poison (Alquimia 60) hace que un veneno aplicado a un arma dure dos golpes en vez de uno, lo que más o menos duplica su valor en combate.