Parte del contenido de Silent Hill f solo está disponible durante un tiempo limitado. Esta página reúne todo lo marcado como perdible en los rastreadores, para que lo revises antes de pasar un punto sin retorno.
Trofeos y logros
Perdibles en este rastreador: 36
| Elemento | Dónde | Notas |
|---|---|---|
| La boda del zorro | Plata · 30G | Final 2, en New Game+. No tomes nunca una Red Capsule y recoge el Agura no Hotei-sama en el Main Hall. PowerPyx y Game8 dicen que la espada sagrada debe estar purificada o no cogerse nunca, igual que la lista de PSNProfiles, aunque su texto añade que una espada sin purificar también vale; IGN indica cogerla y purificarla. Perdible. |
| El zorro se moja la cola | Plata · 30G | Final 3, en New Game+. No tomes nunca una Red Capsule, coge la espada sagrada y no la purifiques. Perdible. |
| Ebisugaoka en silencio | Oro · 90G | Final 4, desde un guardado completado que tenga dos de los Finales 1 a 3 (el Final 5 no cuenta). No tomes nunca una Red Capsule, purifica la espada sagrada y ofrece el broche a la antigua estatua de Jizo. Perdible. |
| ¡La gran invasión espacial! | Bronce · 15G | Final 5, el final OVNI, en New Game+. Escucha la emisión de radio sobre el OVNI en la primera visita a Ebisugaoka, lee en orden los tres carteles de 'The Great Space Invasion' y luego lee la crítica de la película: los créditos salen al instante. No cuenta para los trofeos de dificultad. Perdible. |
| Como una liebre que huye | Bronce · 15G | Escapa de la primera persecución del monstruo de niebla en Ebisugaoka, después del bazar de Chizuruya, sin recibir ningún golpe. Si te golpea, sal y continúa. En PlayStation se llama 'Like the Fleeing Hare'. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Intocable | Bronce · 15G | En el camino del santuario, abre el Shrine Vault sin recibir ningún golpe del monstruo que lo vigila. En New Game+ puedes meter el código directamente. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Especialista en acupuntura | Bronce · 15G | Resuelve las cinco zonas del rompecabezas de los espantapájaros en la segunda visita a Ebisugaoka sin elegir un espantapájaros equivocado. El juego guarda punto de control en cada zona, así que sal y continúa tras un error. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Tienes un mensaje | Bronce · 15G | En la segunda visita a Ebisugaoka, coge la Key to Sakuko's Mailbox frente al Sennensugi Shrine y abre el buzón de la casa de Sakuko. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| El sonido del silencio | Bronce · 15G | Vence a Sakuko al final de los Corridors sin que te alcance su ataque de campana suzu: cuando lo cargue, corre hacia ella e interrúmpelo. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| ¡Vete! ¡Arruinarás la reputación de la tienda! | Bronce · 15G | En la tercera visita a Ebisugaoka, mata al monstruo gigante que hay frente al bazar de Chizuruya en vez de rodearlo. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Nadie se queda atrás | Bronce · 15G | En el ala este del Worship Hall, tras la puerta del emblema del conejo blanco, mata a los enemigos dentro de la luz de los farolillos azules para que no se levanten. Una guía de trofeos cuenta ocho. El parche 1.11 arregló que no se desbloqueara en Casual. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Huida ágil | Bronce · 15G | En la cuarta visita a Ebisugaoka, supera la persecución del monstruo de niebla en Sugisato sin recibir ningún golpe. Sal y continúa tras un golpe. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Ecos de la envidia | Bronce · 15G | Vence a Rinko al final del Main Hall sin que te golpeen sus marionetas: mátalas en cuanto aparezcan. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| El árbol divino | Bronce · 15G | Llega al cedro milenario en la cuarta o quinta visita a Ebisugaoka. En New Game+ vas allí de todos modos por la espada sagrada. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| ¡Cállate por una vez, papá! | Bronce · 15G | En el combate al final de la residencia de los Shimizu, mata al padre de Hinako, el monstruo grande con la cuchilla, antes que a su madre. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| Astuta como el zorro | Bronce · 15G | En el Treasure Hall, reúne los tres emblemas sin pasar por una puerta equivocada. Una estatua de zorro con una punta de flecha clavada señala la correcta. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| ¿A dónde vas? | Bronce · 15G | En la sexta visita a Ebisugaoka, alcanza tres veces al monstruo de niebla mientras lo persigues. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| El pájaro que vuela más alto | Plata · 30G | Vence al Shiromuku, el jefe final del Final 1, sin morir. Un omamori Blessed Hand Mirror que te salve no cuenta como muerte. Perdible: solo el Final 1 tiene este combate. |
| Domadora de zorros | Plata · 30G | En el combate final del Final 3, mata a todos los monstruos que invoca el Shichibi antes de rematarlo. Perdible: solo el Final 3 tiene este combate. |
| Marionetista | Plata · 30G | En el combate final del Final 2, vence al Tsukumogami sin que te alcance ninguna de sus flechas doradas. Perdible: solo el Final 2 tiene este combate. |
| Asesina de dioses | Plata · 30G | En el combate final del Final 4, vence al Tsukumogami y al Kyubi en 10 minutos. El tiempo perdido por una muerte y un continuar no cuenta. Perdible: solo el Final 4 tiene este combate. |
| Los ganadores no toman drogas | Plata · 30G | Llega a casa de Shu en la cuarta visita a Ebisugaoka sin haber tomado ni una Red Capsule, y no recojas las de su taller. También es la primera condición de los Finales 2, 3 y 4. Perdible en esa partida; una partida posterior todavía puede conseguirlo. |
| La hoja maléfica no se oxida nunca | Bronce · 15G | En New Game+, ofrece un objeto a una estatua de Jizo en cada una de las cinco primeras visitas a Ebisugaoka y luego coge la espada sagrada del cedro milenario. Perdible. |
| Pertenencia preciada | Bronce · 15G | En New Game+, abre con el broche la puerta de Inari-sama del piso de arriba del Main Hall y coge el Agura no Hotei-sama del altar. Perdible. |
| Libérate de tu odio | Bronce · 15G | En New Game+, resuelve el rompecabezas del Crimson Water tras la puerta de Inari-sama del Main Hall y luego sumerge la espada sagrada en el agua carmesí del santuario en la quinta visita a Ebisugaoka. Perdible. |
| Un regalo que no puedo aceptar | Bronce · 15G | En la quinta visita a Ebisugaoka, toma el camino oculto hasta la antigua estatua de Jizo y ofrécele el broche. Te quita el broche, así que abre antes las puertas y cajas de Inari-sama. Perdible. |
| Cerca del sol | Bronce · 15G | Sube al máximo la salud, la cordura y la resistencia rezando en un hokora con Ema y Faith. Tres guías ponen el coste total en 22,500 de Faith; PowerPyx y PSNProfiles añaden que hacen falta 18 de los 22 Ema del juego; la guía de trofeos de IGN dice 19. La Faith y los Ema llegan a lo largo de tres partidas. Perdible. |
| Coleccionista ferviente | Bronce · 15G | Encuentra los seis objetos que amplían el inventario: cuatro en la primera partida y dos solo en New Game+. Perdible. |
| Coleccionista de omamoris | Bronce · 15G | Saca los 23 omamori que se venden en los hokora. Tres guías ponen el total en 20,200 de Faith. Perdible. |
| Sabia de los omamoris | Bronce · 15G | Encuentra los 17 omamori ocultos, algunos solo en New Game+. Perdible. |
| Los secretos de Inari-sama | Bronce · 15G | En New Game+, usa el broche en todas las puertas y cajas de Inari-sama: hay 4 puertas y 7 cajas. Perdible. |
| La verdad sobre la familia Tsuneki | Bronce · 15G | Reúne 14 documentos: 4 de Nota de una empleada doméstica, 5 de Registro del médico de familia y 5 de Carta de una madre estricta. PowerPyx y PSNProfiles dicen que caben todos en una partida; IGN dice que uno solo aparece en New Game+. Perdible. |
| El destino de la apóstata | Bronce · 15G | Reúne las páginas del Diario de venganza, seis según las dos guías de trofeos, todas dentro de cajas de Inari-sama en New Game+. Perdible. |
| Una Miko poseída | Bronce · 15G | Reúne las ocho páginas del Diario de Sakuko en el Worship Hall: tres en la primera partida, tres en New Game+ y dos en la tercera partida. Si te dejas una, te cuesta otra partida. Perdible. |
| Fuegos de la envidia | Bronce · 15G | Reúne las cinco páginas del Diario de Rinko en el ala de Rinko del Worship Hall. PowerPyx y PSNProfiles sitúan las cinco en la tercera partida; IGN dice que empiezan en New Game+ y terminan en la tercera partida. Perdible. |
| Buenas intenciones... | Bronce · 15G | Reúne las tres páginas de Prueba clínica, una por partida, en la quinta visita a Ebisugaoka. Perdible. |