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参考

战国时代的日本,以及站在对立两边的两个人

时代

⚔️ Azuchi-Momoyama,1579年起
一个世纪内战的尾声,三位大名相继试图让日本重归一统的年代。游戏开场时,正处于第一位大名连战连胜的途中。
👹 织田信长
推动统一的那位大名,也是地图呈现如今面貌的原因。他战胜武田——靠的是大规模火绳枪齐射,这在当时是新事物——正是游戏开场所对应的事件。
💥 伊贺为何燃起战火
伊贺国是忍者家族的据点,并不听命于织田信长。Tenshō Iga War就是他对此的回应,也是整个故事赖以建立的伤口。

他们两人

🥷 藤林奈绪江
伊贺的一名忍者,与刺客兄弟会有渊源。她是虚构人物,而且来自织田信长即将毁灭的那个国——这正是她有故事可讲的全部原因。
🗡️ 弥助
真实存在,而且是那个时代较为引人注目的注脚之一:一名非洲男子,1579年作为耶稣会传教士的随从来到日本,最终成为织田信长本人的家臣。游戏中他参与了对伊贺的入侵——这让他在开场时站在了毁掉奈绪江人生的那一方。

历史止于何处,游戏始于何处

  • 织田信长、对武田的征战以及Tenshō Iga War都是真实事件,游戏保留了它们的轮廓。
  • 弥助是真实人物。现存记载中关于他的内容只有寥寥几处——他的到来、他的效力,以及织田信长对他颇感兴趣。关于他是怎样一个人的一切都是游戏的虚构,而且这方面的空间比批评这一选择的人通常承认的要大。
  • 奈绪江不是真实人物,她家族的角色也不是。藤林这个姓氏属于历史上伊贺忍者的传统;这个角色则不是。
  • 刺客兄弟会一如既往,是本系列自己的线索,缝进了真实的历史——也正是从这里开始,它不再是一款历史游戏,而成了一款刺客信条游戏。

本页没写的内容

没有剧情梗概,也没有剧透:上面的设定是游戏自己在开头几小时和宣传中给出的。九个国以及其中发生的事由游戏来讲述,本攻略的国追踪器有意只讲地点,不讲事件。

Still to verify

Cross-checked on 10 September 2026 against Ubisoft's own announcements, Wikipedia, Den of Geek's history piece on Yasuke and Nobunaga and the reporting of GamesRadar, PCGamesN and GameSpot. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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