1. 属性遗传(基础属性)
繁殖两只生物时,幼崽继承的不是它们当前的属性,而是它们的基础属性(即它们被驯服后醒来那一刻的属性,在你手动加任何点之前)。
55% 法则
对于每一项属性(生命值、耐力、氧气、负重、近战、速度),幼崽有 55% 的概率继承双亲中较高的那一项,有 45% 的概率继承较低的那一项。
目标:把你能找到的野生属性最高的公母组合在一起繁殖,培育出“完美一对”(一公一母,基础属性完全相同且都已最大化)。
2. 孵化与出壳
蛋需要特定的环境温度才能孵化。太热或太冷,蛋都会掉血,最终死亡。
| 孵化方式 | 效果 | 优缺点 |
|---|---|---|
| 篝火 / 火把 | 低(前期) | 便宜,但需要一直盯着。只能加热(无法给蛋降温)。 |
| 异齿龙 / 潜觅企鹅 | 中(生物) | 这些生物就是活体空调。给它们加近战伤害能扩大保温范围。 |
| Air Conditioners | 高(中期) | 可靠。把 6-10 台空调摆成 U 形,就能自动孵化游戏里 95% 的蛋。 |
| Egg Incubator | 神级(泰克 / Gen2) | 蛋还没孵出来就能看到确切的属性点、性别和突变。没用的蛋可以放心敲开换资源。 |
3. 叠加突变(数学原理)
突变是 ARK 的终局玩法。突变在繁殖时随机发生(约 7% 的概率),会让幼崽在随机一项属性上获得 +2 属性等级,并在某个颜色区域随机发生一次颜色变化。
如何叠加(20/20 上限)
只有当一只生物的母系或父系突变计数低于 20 时,它才能自然产生突变。想要无限叠加,你必须遵循干净母本策略:
- 驯服几十只“干净母本”(0/20 突变)。
- 用你最好的公的和所有干净母本繁殖。
- 检查幼崽。如果得到一只带生命值突变(1/20)的公的,它就成为新的种公。
- 用新的(1/20)公的替换旧的公的,再和同一批干净母本繁殖。
- 因为母本始终是 0/20,母系一侧永远不会碰到硬上限,于是你可以在公系一侧无限叠加(单项属性最高能堆到 254 个属性点!)。
- 警告:永远不要把带突变的母的放回繁殖线,否则突变计数会翻倍,却拿不到任何属性(这会毁掉整条血统)。
4. 印记加成
幼崽出生后,你必须认领它。在它成长期间,它会提出照料请求(抱抱、特定的饲料或遛弯)。把一只恐龙的印记做满(100%)会带来巨大的战斗优势:
- 属性提升:生命值、近战、负重和速度提高 20%。(在突变之后生效。)
- 骑手加成:当给恐龙做印记的那个人骑乘它时,恐龙造成的伤害提高 30%,受到的伤害降低 30%。繁殖出来的军团之所以能击败首领,全靠这个加成。
5. Ascended 新机制
ARK: Survival Ascended 彻底改造了几项繁殖机制,去掉了 Survival Evolved 中那些繁琐的环节。
- 🥚 窃蛋龙自动化:窃蛋龙现在会自动收集范围内的受精蛋并保存起来,蛋不会掉血。再也不用挂机好几个小时等蛋掉落了。
- 💩 蜣螂自动化:蜣螂现在会自动收集范围内的粪便,并把它变成化肥。
- 🧬 突变分离(ASA 独有):在 Ascended 中,突变现在与基础属性分开计算。这意味着如果你之后驯服了一只更好的野生生物,可以把现有的突变线繁殖到新的基础属性上,而不会丢失突变!