1. Herencia de estadísticas (estadísticas base)
Cuando cruzas dos criaturas, la cría no hereda sus estadísticas actuales. Hereda sus estadísticas base (las que tenían justo en el momento en que despertaron de la doma, antes de que añadieras ningún punto de nivel de jugador).
La regla del 55 %
En cada estadística (salud, resistencia, oxígeno, peso, cuerpo a cuerpo, velocidad), la cría tiene un 55 % de probabilidad de heredar la estadística más alta entre sus dos progenitores, y un 45 % de heredar la más baja.
El objetivo: cría un macho y una hembra que tengan combinadas las mejores estadísticas salvajes que hayas encontrado, creando la «pareja perfecta» (un macho y una hembra con estadísticas base idénticas y maximizadas).
2. Incubación y eclosión
Los huevos necesitan temperaturas ambientales concretas para incubarse. Si hace demasiado calor o demasiado frío, el huevo perderá salud y acabará muriendo.
| Método de incubación | Efectividad | Ventajas e inconvenientes |
|---|---|---|
| Hogueras / antorchas | Baja (inicio de partida) | Baratas, pero exigen vigilancia constante. Solo pueden dar calor (no pueden enfriar los huevos). |
| Dimetrodon / Kairuku | Media (orgánica) | Estas criaturas actúan como aires acondicionados vivientes. Subir su daño cuerpo a cuerpo aumenta su radio de aislamiento. |
| Aires acondicionados | Alta (mitad de partida) | Fiables. Colocar de 6 a 10 unidades de aire acondicionado en forma de U puede incubar automáticamente el 95 % de todos los huevos del juego. |
| Incubadora de huevos | Nivel dios (Tek / Gen2) | Muestra los puntos de estadística exactos, el sexo y las mutaciones del huevo antes incluso de que eclosione. Puedes romper con seguridad los huevos inútiles para obtener recursos. |
3. Acumular mutaciones (las matemáticas)
Las mutaciones son el contenido final de ARK. Una mutación ocurre al azar durante la cría (aprox. un 7 % de probabilidad) y da a la cría +2 niveles de estadística en una estadística aleatoria, además de un cambio de color aleatorio en una de sus regiones de color.
Cómo acumularlas (el límite 20/20)
Una criatura solo puede generar mutaciones de forma natural si su contador de mutaciones matrilineal o patrilineal está por debajo de 20. Para acumularlas indefinidamente, debes seguir la estrategia de la hembra limpia:
- Doma docenas de «hembras limpias» (0/20 mutaciones).
- Cruza a tu mejor macho con todas las hembras limpias.
- Revisa las crías. Si obtienes un macho con una mutación de salud (1/20), pasa a ser el nuevo macho alfa.
- Sustituye al macho antiguo por el nuevo macho (1/20). Cruzalo con las mismas hembras limpias.
- Como las hembras siempre están en 0/20, nunca alcanzarás el límite por el lado de la hembra, lo que te permite acumular mutaciones en el lado del macho indefinidamente (¡puedes llegar a 254 puntos en una sola estadística!).
- AVISO: nunca vuelvas a cruzar una hembra mutada en la línea, o duplicarás el contador de mutaciones sin ganar estadísticas de verdad (esto arruina la línea de sangre).
4. Bonificaciones de impronta
Una vez que la cría eclosiona, debes reclamarla. Durante su maduración, pedirá cuidados (mimos, un Kibble concreto o paseos). Improntar completamente a un dinosaurio (100 %) otorga ventajas de combate enormes:
- Bonificación de estadísticas: aumenta la salud, el cuerpo a cuerpo, el peso y la velocidad un 20 % (esto se aplica después de las mutaciones).
- Bonificación de jinete: cuando la persona que improntó al dinosaurio lo monta, el dinosaurio inflige un 30 % más de daño y recibe un 30 % menos de daño. Esta bonificación es la única razón por la que los ejércitos criados pueden derrotar a los jefes.
5. Nuevas mecánicas de Ascended
ARK: Survival Ascended renovó por completo varias mecánicas de cría para eliminar los elementos más tediosos de Survival Evolved.
- 🥚 Automatización del Oviraptor: los Oviraptor ahora recogen automáticamente los huevos fertilizados en su radio y los almacenan sin que pierdan salud. Se acabó esperar horas parado sin hacer nada a que caigan los huevos.
- 💩 Automatización del escarabajo peloteador: los escarabajos peloteadores ahora recogen automáticamente las heces en su radio y las convierten en fertilizante.
- 🧬 Separación de mutaciones (exclusivo de ASA): en Ascended, las mutaciones ahora están separadas de las estadísticas base. Esto significa que, si más adelante domas una criatura salvaje mejor, puedes cruzar tu línea de mutaciones existente sobre la nueva estadística base sin perder tus mutaciones.
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