1. Vererbung der Werte (Basiswerte)
Wenn du zwei Kreaturen paarst, erbt das Baby nicht ihre aktuellen Werte. Es erbt ihre Basiswerte (die Werte, die sie genau in dem Moment hatten, als sie nach der Zähmung aufgewacht sind, bevor du Punkte durch Levelaufstiege verteilt hast).
Die 55%-Regel
Bei jedem Wert (Gesundheit, Ausdauer, Sauerstoff, Gewicht, Nahkampf, Geschwindigkeit) hat das Baby eine Chance von 55%, den höheren Wert seiner beiden Eltern zu erben, und eine Chance von 45%, den niedrigeren zu erben.
Das Ziel: Züchte ein Männchen und ein Weibchen, die zusammen die höchsten wilden Werte vereinen, die du finden konntest, und schaffe so das "Perfect Pair" (ein Männchen und ein Weibchen mit identischen, maximierten Basiswerten).
2. Ausbrüten & Schlüpfen
Eier brauchen zum Ausbrüten bestimmte Umgebungstemperaturen. Ist es zu heiß oder zu kalt, verliert das Ei Gesundheit und stirbt irgendwann.
| Brutmethode | Wirksamkeit | Vor- & Nachteile |
|---|---|---|
| Campfires / Torches | Niedrig (frühes Spiel) | Billig, muss aber ständig überwacht werden. Liefert nur Wärme (kann Eier nicht kühlen). |
| Dimetrodon / Kairuku | Mittel (organisch) | Diese Kreaturen wirken wie lebende Klimaanlagen. Levelst du ihren Nahkampfschaden, wächst ihr Isolationsradius. |
| Air Conditioners | Hoch (mittleres Spiel) | Zuverlässig. Mit 6-10 Air Conditioners in U-Form brütest du 95% aller Eier im Spiel automatisch aus. |
| Egg Incubator | Oberste Liga (Tek / Gen2) | Zeigt die genauen Wertepunkte, das Geschlecht und die Mutationen des Eis, noch bevor es schlüpft. Nutzlose Eier kannst du gefahrlos für Ressourcen aufschlagen. |
3. Mutationen stapeln (die Mathematik)
Mutationen sind das Endgame von ARK. Eine Mutation tritt bei der Zucht zufällig auf (Chance von ca. 7%) und gibt dem Baby +2 Level in einem zufälligen Wert, dazu eine zufällige Farbänderung in einer seiner Farbregionen.
So stapelst du (die 20/20-Grenze)
Eine Kreatur kann nur dann von selbst Mutationen erzeugen, wenn ihr mütterlicher oder väterlicher Mutationszähler unter 20 liegt. Um unbegrenzt zu stapeln, musst du der Clean-Female-Strategie folgen:
- Zähme Dutzende "Clean Females" (0/20 Mutationen).
- Paare dein bestes Männchen mit allen Clean Females.
- Prüf die Babys. Bekommst du ein Männchen mit einer Gesundheitsmutation (1/20), wird es dein neues Alpha-Männchen.
- Ersetze das alte Männchen durch das neue (1/20). Paare es mit denselben Clean Females.
- Weil die Weibchen immer bei 0/20 bleiben, erreichst du auf der weiblichen Seite nie die harte Grenze und kannst die männliche Seite unbegrenzt stapeln (du kannst 254 Punkte in einem einzigen Wert erreichen!).
- ACHTUNG: Züchte nie ein mutiertes Weibchen zurück in die Linie, sonst verdoppelst du den Mutationszähler, ohne wirklich Werte zu gewinnen (das ruiniert die Blutlinie).
4. Imprinting-Buffs
Sobald ein Baby schlüpft, musst du es beanspruchen. Während es heranwächst, verlangt es Pflege (Kuscheln, bestimmtes Kibble oder Spaziergänge). Ein vollständig geprägter Dinosaurier (100%) hat gewaltige Vorteile im Kampf:
- Wertebonus: Erhöht Gesundheit, Nahkampf, Gewicht und Geschwindigkeit um 20%. (Das gilt nach den Mutationen.)
- Reiter-Buff: Reitet die Person, die den Dinosaurier geprägt hat, auf ihm, macht er 30% MEHR Schaden und nimmt 30% WENIGER Schaden. Dieser Buff ist der einzige Grund, warum gezüchtete Armeen Bosse besiegen können.
5. Neue Mechaniken in Ascended
ARK: Survival Ascended hat mehrere Zuchtmechaniken komplett überarbeitet, um die mühsamen Teile von Survival Evolved loszuwerden.
- 🥚 Oviraptor-Automatik: Oviraptors sammeln jetzt automatisch befruchtete Eier in ihrem Radius und lagern sie, ohne dass die Eier Gesundheit verlieren. Kein stundenlanges AFK-Warten mehr, bis Eier fallen.
- 💩 Dung-Beetle-Automatik: Dung Beetles sammeln jetzt automatisch Kot in ihrem Radius und verwandeln ihn in Dünger.
- 🧬 Getrennte Mutationen (nur in ASA): In Ascended sind Mutationen jetzt von den Basiswerten getrennt. Zähmst du später eine bessere wilde Kreatur, kannst du deine bestehende Mutationslinie auf den neuen Basiswert züchten, ohne deine Mutationen zu verlieren!