章节:第3章 Wardens of the Aquapolis,舞台是 Olderion Federation。
路线:水上都市奥尔德里昂;Cave of Waters;奥尔德里昂及其 Old Town;经 Cave of Waters 前往 Lake Dorr;再回奥尔德里昂;Waterfall Way 及其中的祭坛;Amore 镇;Warden's Cape 与 Water Shrine;最后回到奥尔德里昂,从港口前往 Zoldaad。
队伍:Wardens of the Waters 的一员 Nichol 在 Cave of Waters 入队。
首领:Wave Lopros 与两只 Snapper(Lopros 弱冰)、Water Dragon(弱雷)、Leviathan(弱雷)和 Alluvion(弱雷)。
可选:本章幻兽 Carbuncle,位于 Ruby Cave;可选首领 Rukh、Mindflayer 和 Blood Dragon。
收集:Sanctums of Light 中的三位幻兵——Firion、Tidus 和 Squall。
奖杯:再见,奥尔德里昂(Olderion Blues),通关本章获得(Game8 写作 Olderion Blue;PowerPyx 的奖杯路线图写作 Olderion Blues)。本作没有可错过的奖杯。
注意:Old Town 在其事件结束前是不可回头点。进入前先把大陆上想做的事做完。
1. 奥尔德里昂与守护者
莉德的飞空艇把队伍带到 Olderion Federation。最初的目标:前往水上都市奥尔德里昂;在那里收集情报;与 Warden of the Waters 交谈。
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莉德的选项与着陆
本章开头有一个对话选项,会提升莉德的一项属性:“No matter what happens, we'll have your back”力量 +3,“There might be a reason behind your brother's change”魔力 +3,第三个关于兄弟姐妹的回答体力 +3。飞空艇还没试飞过,重重地迫降在奥尔德里昂的海滩上,队伍暂时被困在这里。从此有船往返于奥尔德里昂与 Grandport Harbor,离开这片大陆也不会与它断了联系。
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水上都市与 Nichol
奥尔德里昂是一座运河之城,整体呈棋盘格布局,可乘贡多拉船缩短路程。城里有旅店、综合商店和 Moogle of Light。与带主线图标的人交谈:Water Shrine 被结界封住,守护它的一族是 Wardens of the Waters。最后有人在城市西北侧见到其中一人,那就是 Nichol。他不让外人进入神殿,听说 Cave of Waters 出现魔物后便离开了;跟着他去那里。
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继续之前:Ruby Cave
为了幻兵和 Carbuncle,这片大陆值得探索。Ruby Cave 里的一块石碑要求三个 Ruby Fragments,它们散落在 Olderion Federation 各地;把三个都带回石碑,Carbuncle 便作为幻兽加入 Fina。幻兵和可选战斗见第7节。此时野外很多地方的魔物等级远高于队伍,大部分最好留到 Cave of Waters 之后再去。
2. Cave of Waters
目标:前往 Cave of Waters,救出 Water Maiden。洞内大部分魔物弱冰或弱雷。
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Nichol 入队
Nichol 在入口处寻找 Maiden,并在这里入队。同时只能有四人参战,想用他就在队伍菜单里换上;先给他配好装备并装上一位幻兵。他的专属指令是 Formations,为全队提供增益:Assail 提升破防力,Charge 提升暴击率,Bulwark 提升物理和魔法两种防御。
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台座与小船
洞穴要乘船穿过。台座能升降每个房间的水位,从而打开通往小船和宝箱的路。宝箱里有 Magicite Shard、Total Calisthenics(Nichol 的武器)、Ninja Gear 和 Ice Scrolls。路线会在上层绕回入口房间,首领前有存档点。
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首领:Wave Lopros、Land Snapper 与 Azure Snapper
三只20级魔物。Wave Lopros 弱冰,Land Snapper 弱风,Azure Snapper 弱雷。先解决两只 Snapper:Wave Lopros 会吞下一只来回复并变强,两只都没了它就再叫两只。打断这个循环能让它的大部分回合都耗在这上面。Siren 可以打 Land Snapper 的风属性弱点。
- 弱点: 冰(Wave Lopros)、风(Land Snapper)、雷(Azure Snapper)。
- 推荐携带: 冰、风、雷属性技能;Siren。
原来 Water Maiden 就是 Nichol 的妹妹 Luka,一行人带着她回到奥尔德里昂。
3. 净化与 Old Town
目标:与 Luka 一起净化水源,前往 Old Town 击败魔物,然后再次净化水源。
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运河中的三个地点
Luka 要在城市水道的三个地点唱出祈祷之歌;把她依次送到每一处。途中会开始支线任务 Medicinal Mission。在最后一处,Nichol 的哥哥 El 赶到:魔物闯进了 Old Town,而他不肯接受外人的帮助。
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不可回头点
Old Town 要从奥尔德里昂西北方进入。游戏会提示,那里的事件结束前无法出来。先休息、购物、强化幻兵,把想做的支线都做完。进去后的第一场战斗结束后,Lasswell 和 Nichol 留下断后,队伍只剩三人——Rain、Fina 和莉德。继续前先把这三人配置好。
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首领:Water Dragon
在 Old Town 东北尽头、过了一个存档点之后,El 正与 Water Dragon 对峙:21级,弱雷。队伍只有三人,它又能一回合行动两次,比看上去难打。它物理和魔法攻击都会用,所以给所有人保持 Protect 和 Shell,血量随时补满,把手上所有雷属性攻击都砸上去。
- 弱点: 雷。
- 推荐携带: 雷属性技能、Protect 和 Shell(或 Protectga 和 Shellga)、稳定的治疗。
之后 Lasswell 和 Nichol 归队。如果为了 Old Town 这段从他们身上拿走过装备,记得检查一下。
4. Lake Dorr 与 Leviathan
目标:前往水神 Leviathan 的居所 Lake Dorr。路要穿过 Cave of Waters,走其西侧的一条通道。
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直接开战
在洞穴入口回复并存档。通道通向湖边,一进去就立即开始首领战,务必做好准备。Sworn Six 之一的 Alluvion 正在那里等候,她用偷来的 Divine Signet 让 Leviathan 陷入狂怒。
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首领:Leviathan
Leviathan 23级,弱雷。这场战斗的关键是它身边环绕的 Orbs of Light:逐个击破,Leviathan 才会受伤;注意它们的弱点,每个新出现的 Orb 弱点属性都不同——第一个弱火,第二个弱水,第三个弱土。尽量多带几种属性。Leviathan 从开场的 Maelstrom 到极限技都是水属性全体攻击,所以保持 Shell 或 Shellga,或者使用 Carbuncle。
- 弱点: 雷;Orbs of Light 依次弱火、水、土。
- 推荐携带: 克劳德,火、水、土属性技能,Shell 或 Carbuncle。
游戏后期可以通过一个支线任务让 Leviathan 成为你的幻兽。PowerPyx 说是在第5章,通过支线任务 Nichol's Duty;Game8 说是在第6章,通过支线任务 Iron Splitter。
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旅店,以及队伍的变动
目标让你回到奥尔德里昂住旅店。和旅店老板说话前先存档:休息后会直接进入接下来的事件。Luka 留在湖底净化湖水,这需要好几年。第二天早上 Alluvion 让洪水淹没城市,她的 Divine Signet 唤醒了另一个 Fina,即 Archwitch;Archwitch 赶走 Alluvion,并在本章余下部分代替 Fina 留在队中,用鞭子战斗。继续前先看看新队员的技能。
5. Waterfall Way 与 Amore
目标:前往奥尔德里昂西边的 Waterfall Way;到达其中的祭坛;然后经过 Amore 镇前往 Warden's Cape。
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Waterfall Way
穿过瀑布后方的洞穴和岩架一路向上爬,宝箱里有 Phoenix Pinion、Devout's Armor 和 Eye Drops。半路会再次遇到吉尔伽美什;到达祭坛前和他谈谈。在祭坛,初代 Water Maiden 的灵魂赐予 Nichol 打破 Water Shrine 结界的魔法,但必须在 Warden's Cape 使用。在新的存档点存档,从右侧出口离开,出来就是通往 Amore 的路。
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Amore
Amore 有商店和 Moogle of Light。镇北侧的一名士兵会给出支线任务 The Tide from the Sky。从北边的桥离开前往 Warden's Cape,Nichol 会在那里升起通往神殿的石桥。从 Warden's Cape 的北出口离开还会开放大陆北部,可选首领 Mindflayer 在那里等着。
6. Water Shrine 与 Alluvion
目标:前往 Water Shrine,然后深入其中。与之前的神殿不同,这里是解谜关卡。
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水位与箱子
台座能升降本房间和其他房间的水位。水位低时,原本漂浮的箱子落到地面上,可以推动;把它们排成一列再升起水位,就成了一座桥。大多数房间都是按正确顺序做这件事。宝箱里有对首领战很重要的 Calm Armlet,以及 Nichol 的武器 R'lyeh Text。下层的一个 Viridian Pot 要的是道具而不是战斗。在最后一个存档点之前备足 Ether。
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首领:Alluvion
Sworn Six 之一的 Alluvion 26级,48,000 HP,弱雷。她与同样弱雷的 Prism Cores 一起战斗:在她吸收它们强化攻击之前将其摧毁。之后她会一次召唤三个;把伤害分配到她和核心身上,等她快倒下时就无视核心。她的水属性全体攻击需要 Shell 或 Shellga,以及一名魔防高的坦克。尽量让更多角色带上雷属性,并保证 MP 充足。
- 弱点: 雷(Prism Cores 也是)。
- 推荐携带: 克劳德、雷属性技能、Ramuh(如果有)、Shell 和 Ether。
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奥尔德里昂,以及前往 Zoldaad 的港口
战前 Alluvion 击碎了 Water Crystal,战后 El 伤重而死。Archwitch 把剩余的力量用在 Rain 的手臂上,随后变回你熟悉的那个 Fina,而她对这一切毫无记忆。最后的目标让你回到奥尔德里昂去追 Arsha。接着有一个提升 Nichol 一项属性的选项:“We're a proper team now”魔力 +3,“You be you, Nichol”速度 +3,第一个回答增加 HP(据 IGN 为 +30 HP,据 Game8 为 +10)。Nichol 留在队中。在奥尔德里昂南边的港口乘船前往 Zoldaad Empire Territory,本章结束。
7. 支线任务、可选战斗与奖杯
本章 Olderion Federation 在主线之外提供的内容。
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支线任务
- Medicinal Mission——水上都市奥尔德里昂,净化期间。奖励:Magicite Shard 和 1,500 金币。
- The Tide from the Sky——Amore 镇的一名士兵。奖励:Magicite Shard 和 1,500 金币。
- Mechabo Evolved——始于第2章:其中一步要求在 Olderion Federation 西部打倒三只 Destroyer。
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幻兵与 Carbuncle
大陆上的三处 Sanctums of Light 分别有 Firion、Tidus 和 Squall;每处都会问三个问题。Firion 的 Sanctum 在奥尔德里昂西南的森林里,周围魔物等级在20多级的中段。Carbuncle 是 Ruby Cave 的幻兽:找到三个 Ruby Fragments,带回那里的石碑。
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可选战斗
- Rukh——26级,弱风,位于 Rukh Cave。
- Mindflayer——28级,弱土,Warden's Cape 开放后位于大陆北部。带上对麻痹、中毒、沉默和失明的防护。
- Blood Dragon——28级,弱火,在野外地图上;是获取 Medicinal Mission 所需材料的途径之一。
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第3章的奖杯
通关本章获得再见,奥尔德里昂(Olderion Blues)。本章没有任何内容会让你错过奖杯,只是 Old Town 在事件结束前不放你出来;完整列表见奖杯追踪器。
Cross-checked
Cross-checked on 23 October 2026, the day after release, against IGN's, Game8's and the FF Resonance Wiki's chapter 3 walkthroughs, Game8's side quest, Vision and Esper lists, the FF Resonance Wiki's quest database and PowerPyx's trophy roadmap and Vision, Esper and party-member guides. The chapter's name and the order of its objectives, the way to Lake Dorr through the Cave of Waters, every main boss's level and weakness, the Snappers' weaknesses, the Prism Cores, and the port to Zoldaad: IGN, Game8 and the wiki. Nichol joining in the Cave of Waters: IGN, Game8 and PowerPyx. Carbuncle and the Ruby Fragments: Game8, PowerPyx and the wiki. Firion: IGN, Game8 and PowerPyx. Tidus and Squall: Game8 and PowerPyx. The trophy's name: PowerPyx, with Game8's spelling noted above. The point of no return at Old Town, the optional bosses' levels and weaknesses, and the side quests and their rewards: Game8 and the wiki. Lid's and Nichol's dialogue choices, the boat from Grandport, the Snappers eaten by Wave Lopros, the party of three in Old Town, the Water Dragon's double turn, Alluvion's 48,000 HP, Gilgamesh in Waterfall Way, the Water Shrine's water and crate puzzles, the change in the party after the inn, and the soldier who gives The Tide from the Sky: IGN and Game8. The chests named on this page: IGN and the wiki's chest lists. The Orbs of Light's three elements in order, Nichol's Formations, Olderion's layout and shops, the exit from Waterfall Way to Amore, Amore's shops, Nichol raising the bridge at Warden's Cape, Leviathan's and Alluvion's Water attacks, Alluvion calling three cores and when to ignore them, the Ethers before her, Nichol staying with the party, Firion's Sanctum and the monsters around it, the strength of the monsters on the open land, and the story beats under the spoiler covers: IGN alone. Only four in battle at once, the Water Dragon's position and mixed attacks, the north opening past Warden's Cape, Mindflayer's ailments, Blood Dragon and Medicinal Mission, Cloud against Leviathan, Carbuncle against magic, and a high-magic-defence tank against Alluvion: Game8, with IGN for the Water Dragon's attacks. Mechabo Evolved's Destroyers: PowerPyx and the wiki. That no trophy is missable: PowerPyx. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.