- New Game Plus
- Next Fear:读取通关存档即可保留解锁内容。
- 隐藏菜单
- Extra Options:在 Options 画面按一个肩键。
- 额外道具
- 6 件:Gasoline Tank、Chainsaw、Rock Drill、Katana、Hyper Blaster、Channeling Stone。
- 最佳奖励
- 10 星评级会让 Hyper Blaster 的光束变成绿色,这是它最强的形态。
Next Fear
片尾字幕之后可以保存通关存档。在记忆卡上,这个存档标注为 "Next Fear"。读取它会让游戏带着你目前获得的所有解锁内容重新开始,游戏还会记录你通关的次数。要看到所有结局、收集所有额外道具,你需要在同一个存档上玩好几个 Next Fear 周目。两份攻略补充说,每次 Next Fear 都会把难度提高一级,直到 Hard,而且无法再调低:想玩 Easy 或 Normal,就得开一个没有解锁内容的全新游戏。
Extra Options 菜单
- 游戏从未提到它。打开 Options,按一个肩键(L1 或 R1 都行)就能进入第二个菜单。
- 从一开始就能调整 Weapon Control(Press 或 Switch)、Blood Color(Normal、Green、Violet 或 Black)、View Control、Retreat Turn、Walk/Run Control 和 Auto Aiming。
- 把 Walk/Run Control 设为 Reverse 后,哈里只推摇杆就会跑;这时要按住方块键才是走路。
- 通关后会多出两个选项:View Mode,其 Self View 设置会在你按住 L2 时把镜头放到哈里的脑后;以及 Bullet Adjust。
Bullet Adjust
- Bullet Adjust 会让你捡到的每盒弹药数量成倍增加。通关后开放,而唯一讨论过它的攻略,作者在 x6 下拿到了 10 星,他说评级不会因此扣分。
- 它最多能到多少存在争议。Conquerer 的攻略说每个新结局增加一级,看过第五个结局后最高到 x6。AEDavies 在 GameFAQs 上的攻略同意欧版 PAL 是 x6,说重复的结局不会增加,还听说美版能到 x9。RPenthe 在 GameFAQs 上的攻略说上限随每次通关提高,一直到 x9。
六件额外道具
| 道具 | 解锁方式 |
|---|---|
| Gasoline Tank | 在任意 Next Fear 中出现在 Bloch Street 加油站的车库里。每个周目能给两件电动工具之一加油。 |
| Chainsaw | 在 Cut-Rite Chain Saws 的橱窗里;需要 Gasoline Tank。 |
| Rock Drill | 在 Bloch Street 的桥梁控制室里;需要 Gasoline Tank。 |
| Katana | 在 Levin Street 那栋带狗屋的房子里一扇锁着的侧门后面。条件存在争议(见武器页面)。 |
| Hyper Blaster | UFO 结局之后的下一周目开局时就在你的物品栏里。 |
| Channeling Stone | 以 Good+ 结局通关后,在 Next Fear 中位于便利店的柜台上。在五个地点使用后可达成 UFO 结局。 |
改变后的开场
两份攻略说,一旦你拿到 Good+ 结局,标题画面播放的开场动画就会改变:西比尔出现,取代了哈里已故的妻子。
Hyper Blaster 的颜色
- 光束取决于你上一周目的评级。低于 8 星是红色;8 星及以上是更强的光束;完美的 10 星是绿色光束,三者中最强。
- 中间那种光束的颜色:Conquerer 的攻略和 AEDavies 在 GameFAQs 上的攻略说是黄色;sknmak 在 GameFAQs 上的攻略说是橙色。
- 红色光束的威力:TheWetRat、sknmak 和 AEDavies 在 GameFAQs 上的攻略认为大约相当于 Handgun,8 星光束接近 Shotgun。Millers_C 说红色版本就已经和 Shotgun 差不多强了。
- 两份攻略说,取得 8 星或 10 星的成绩后,存档会显示 "Hyper Blaster Power Up" 和一条彩色进度条。
10 星评级需要什么
| 结算画面中的项目 | 攻略的共识 |
|---|---|
| 模式 | Hard。你需要通关五次,到那时 Next Fear 已经把难度推到了 Hard。 |
| 通关次数 | 5 次或以上。 |
| 结局类型 | Good+. |
| 存档次数 | 最多 2 次。 |
| 接关次数 | 最多 1 次。 |
| 总时间 | 少于 1 小时 30 分钟。一份攻略提醒,游戏暂停时时钟仍在走。 |
| 道具数 | 204 件普通道具中至少拿到 150 件,外加 6 件额外道具中至少 5 件。一份攻略建议保险起见拿到 160 件。 |
| 武器 | 不要用额外武器战斗:它们会拉低击杀和射击两项。 |
| 击杀数 | 存在争议。Conquerer 说总共约 200,最容易的分配是近战 100、射击 100。sknmak 在 GameFAQs 上的攻略说至少近战 100、射击 110。AEDavies 在 GameFAQs 上的攻略认为总共需要 250 或以上。 |
射击风格
结算画面还会评价你的射击方式:近、中、远距离,以及不瞄准就开的枪。不瞄准又没打中的射击正是拉低这一项的原因,所以把它们控制在总射击数的十分之一左右或更少。
Cross-checked
Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) unlockables, controls and 10-star ranking pages as published on Silent Hill Memories, and the GameFAQs guides by AEDavies, RPenthe, sknmak, SVegeta, Millers_C and TheWetRat. Next Fear raising the difficulty is stated by Conquerer and AEDavies only. The shooting-style advice, and the clock running during pauses, are Conquerer's alone; the Power Up label on the save file is given by Conquerer and AEDavies; Bullet Adjust not lowering the ranking is AEDavies's; the 160-item margin is sknmak's. Not from a playthrough: nobody here has played it.