技能点很宝贵——专精一棵技能树,并且只把技能放进激活槽位(与同色突变诱发物相配以获得加成)。下面是四种基本流派。
⚠️ 本页按 2022 年次世代版本撰写。2026 年 9 月 29 日的重制版更新重做了技能树——每个技能三级,技能通过其前置技能解锁而不再是投入固定点数,数值重新平衡,部分技能改名——并重置了已有存档的技能点。下面的槽位、突变诱发物和技能名称尚未按新技能树重新核对。
战斗(快攻暴击)
技能树:战斗(红色)。核心技能:肌肉记忆、精准重击、血流如注、Whirl。装备:猫派(Cat)或狼派。高暴击加流血——经典剑士流。
法印(伊格尼 / 昆恩法师)
技能树:法印(蓝色)。核心技能:盔甲融化、火焰之流、爆裂之盾、Sustained Glyphs。装备:狮鹫派(法印强度)。烧光一切;昆恩让你几乎死不了。
炼金(瘾头)
技能树:炼金(绿色)。核心:Acquired Tolerance、爽脑魔药、协同增效,外加瘾头突变。装备:蝎尾狮。后期最强的配装——魔药能把你的伤害推到极高。
混合(熊派坦克)
搭配:战斗 + 少量法印/炼金。装备:熊派(Bear),重甲加 stamina。容错高、灵活——非常适合第一次通关。
在相配的 Greater Mutagen 旁放入三个同色技能,可成倍提升它的属性加成。组合 Greater Red/Blue/Green 突变诱发物,可分别获得 +伤害、+法印强度或 +生命值。
每种配装真正成型的时机
流派并不是你在 1 级就能选定的——它受限于你能打造其装备的等级。 这就是为什么第一次通关时,无论你是否有意,都会偏向法印流: 狮鹫派比熊派早九级就能打造。
| 套装 | 基础 | 强化 | 高等 | 极品 | 宗师级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 狮鹫派(法印) | 11 | 18 | 26 | 34 | 40 |
| 狼派(混合) | 14 | 21 | 29 | 34 | 40 |
| 猫派(快攻) | 17 | 23 | 29 | 34 | 40 |
| 熊派(坦克) | 20 | 25 | 30 | 34 | 40 |
所有套装最终都会汇合:极品在 34 级,宗师级在 40 级, 无论你选了哪个学派。所以等级差距只在前期有影响——到三十多级时,选择看的是套装 加成,而不是能否获得。每套包括四件护甲和两把剑;猫派和熊派还多一把十字弓, 宗师级套装加成在凑齐 6 件中的 3 件时触发,凑齐 6 件中的 6 件时再触发一次。
突变诱发物槽位,以及一次只能一个的规则
| 项目 | 数量 |
|---|---|
| 突变诱发物槽位 | 4 个,分别在 4、9、16 和 28 级开启 |
| 突变(血与酒) | 共 13 个,但 Strengthened Synapses 始终被动生效——其余 12 个才是你从中选择一个激活的候选池 |
突变并不是第二棵要点满的技能树。你能负担多少就解锁多少, 然后在这十二个中只运行一个——Strengthened Synapses 不在这个选择之内,因为它 永远不会关闭——所以问题从来不是«该解锁哪个»,而是«这场战斗该装备哪个»。 正因为瘾头最强,才很少有玩家会换。
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against a WitcherHour/VULKK composite, a dedicated crafting-levels guide and Fextralife, and re-checked on 2 October 2026 against CD Projekt Red's Steam notes for the Remastered update. The Manticore set is Blood and Wine gear and its levels are not listed above because the sources we read did not give them. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.