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KOMPLETTLÖSUNG: MISSIONEN 11–15

Missionen 11–15

Maximum Payload, An Island in Darkness, The People of the Lost Country, Two on the Run, Wings of Wax

Überblick über den Abschnitt

Missionen: 11. Maximum Payload (Operation Gaffed Card), 12. An Island in Darkness (Operation Worker Bee), 13. The People of the Lost Country (Operation Twin Birds), 14. Two on the Run (Operation Homing Pigeon), 15. Wings of Wax (Operation Deal Cards).
Was sich hier ändert: Die Ziele werden schwerer zu finden. Mission 11 versteckt ihre Ziele vor dem Radar, Mission 14 verlangt, dass du unentdeckt bleibst, und Mission 15 stellt dich gegen zwei riesige Ladon-Bomber.
Worauf du achten solltest: vier Asse mit Namen (Larus, Imber, Sicarius und Lupus; Mission 14 hat keines), zwei Missionen mit Medaille (12 und 14), die vier Piloten der 55. Einheit von Lux Lunae in Mission 11, automatisch erfasst, und fünf Story-Trophäen. Asse mit Namen erscheinen nur ab Veteran.

11. Maximum Payload

Operation Gaffed Card. Riesige Podarge-Transportflugzeuge fliegen durch die Wolken, und du musst alle abschießen, bevor sie ihre Fracht abliefern. Es sind sechs, unterwegs in drei Gruppen, und Radarstörung hält sie von deiner Karte fern: Du findest jede Gruppe mit bloßem Auge, indem du den langen Kondensstreifen folgst, die sie hinterlassen.

  • 1

    Folge den Kondensstreifen

    Da nichts auf dem Radar ist, such die Streifen am Himmel und flieg ihnen nach, bis die Gruppe in Sicht kommt, hol sie runter und nimm dann den nächsten Streifen auf. Drei Gruppen, sechs Podarges insgesamt.

  • 2

    Die 55. Einheit von Lux Lunae

    Im Lauf der Mission greift die 55. Einheit ins Gefecht ein: Lacerta, Aspis, Vipera und Salamandra, alle in MiG-31B Foxhound. Diese vier sind geskriptet und erscheinen auf jedem Schwierigkeitsgrad, jeder füllt also ohne Zusatzschritt eine Angriffsstatistik.

  • 3

    Ass mit Namen: Larus (F-14D Super Tomcat)

    Schieß alle vier Shadows der 55. Einheit ab, bevor du die letzte Podarge zerstörst. Lass die letzte Podarge in Ruhe, bis die Shadows weg sind.

    • Auslöser: jeder Shadow vor der letzten Podarge abgeschossen. Ab Veteran.
  • 4

    Trophäe: Giganten ausschalten

    Bronze, „MISSION 11 im Kampagnenmodus abgeschlossen.“ Automatisch.

12. An Island in Darkness

Operation Worker Bee. Die Mission spielt bei Fort Grays. Die beiden Extras hier hängen beide vom Tempo ab: Das Ass muss in den ersten Minuten ausgelöst werden, und die Medaille hängt davon ab, den Rapid Dragon aufzuhalten, bevor er seine Marschflugkörper abfeuern kann.

  • 1

    Ass mit Namen: Imber (F/A-18F Super Hornet)

    Zerstöre in den ersten drei Minuten der Mission jedes LCAC (die Luftkissen-Landungsboote), und Imber erscheint. Halt unterwegs für nichts anderes an: Hier zählt nur die Uhr.

    • Auslöser: alle LCACs in den ersten 3 Minuten zerstört. Ab Veteran.
  • 2

    Medaille: Rapid Dragon Slayer

    Der Rapid Dragon trägt Marschflugkörper. Für die Medaille musst du ihn zerstören, bevor diese Raketen starten; wenn er auftaucht, lass also alles stehen, was du gerade bekämpfst, und geh direkt auf ihn los.

    • Medaille: Rapid Dragon Slayer. Zerstöre in Operation Worker Bee den Rapid Dragon, bevor seine Marschflugkörper starten.
  • 3

    Trophäe: Verdacht

    Bronze, „MISSION 12 im Kampagnenmodus abgeschlossen.“ Automatisch.

13. The People of the Lost Country

Operation Twin Birds. Eine Eskorte: Ein Transportflugzeug des Widerstands fliegt über feindliches Gebiet, und deine Aufgabe ist, es am Leben zu halten, bis es landet.

  • 1

    Halt den Transporter in der Luft

    Bleib nah genug, um alles abzufangen, was sich gegen den Transporter wendet. Entlang des Wegs stehen Radartürme; sie sind wichtig für das Ass unten, also merk dir unterwegs, wo sie stehen.

  • 2

    Ass mit Namen: Sicarius (Su-47 Berkut)

    Zerstöre früh in der Eskorte fünf oder mehr Radartürme. Die Frist ist umstritten: Laut PowerPyx und KeenGamer müssen die fünf Türme fallen, bevor der Transporter landet; laut Ace Combat Wiki, bevor der Transporter die Hälfte seiner Route erreicht. Wenn du gleich zu Missionsbeginn auf die Türme losgehst, erfüllst du beide Versionen.

    • Auslöser: 5 oder mehr Radartürme früh zerstört (zur Frist siehe den Hinweis oben). Ab Veteran.
  • 3

    Trophäe: Sekundenbruchteil

    Bronze, „MISSION 13 im Kampagnenmodus abgeschlossen.“ Automatisch.

14. Two on the Run

Operation Homing Pigeon. Wie der Titel andeutet, ist diese Mission eine Flucht aus feindlichem Gebiet. Es ist die einzige Mission, in der du dein Flugzeug nicht wählst: Du fliegst eine A-6 Intruder. Ziel ist nicht der Kampf, sondern unbemerkt durchzuschlüpfen.

  • 1

    Bleib außerhalb des Radars

    Plan deinen Weg so, dass du außerhalb der feindlichen Radarabdeckung bleibst, statt dich durchzukämpfen, und lass dir Zeit. In dieser Mission gibt es kein Ass mit Namen: Keine der drei Ass-Listen, die wir gelesen haben, nennt eines für Mission 14.

  • 2

    Missionsmedaille: nie vom Radar erfasst

    Schließ die Mission ab, ohne auch nur einmal vom feindlichen Radar erfasst zu werden. Eine Liste gibt der Medaille einen Namen: Skillful Escapee.

    • Medaille: Operation Homing Pigeon ohne jede Radarerfassung abschließen.
  • 3

    Trophäe: Fluchtversuch

    Bronze, „MISSION 14 im Kampagnenmodus abgeschlossen.“ Automatisch.

15. Wings of Wax

Operation Deal Cards. Die Ziele sind zwei Ladons, riesige Bomber Sotoas, und erst wenn beide unten sind, endet die Mission.

  • 1

    Zwei Ladons, eine nach der anderen

    Bearbeite eine Ladon, bis sie fällt, und wende dich dann der zweiten zu. Weil die zweite Ladon an das Ass unten gebunden ist, überleg, bevor du ihr den Rest gibst.

  • 2

    Ass mit Namen: Lupus (Su-33 Flanker-D)

    Lupus erscheint, sobald du eine der beiden Ladons zerstört hast. Zwei der Listen, die wir gelesen haben, ergänzen, dass du ihn abschießen musst, bevor du die zweite Ladon zerstörst. So oder so ist die sichere Reihenfolge: erste Ladon, dann Lupus, dann die zweite Ladon.

    • Auslöser: eine Ladon zerstört. Ab Veteran.
  • 3

    Trophäe: Drachen ausschalten

    Bronze, „MISSION 15 im Kampagnenmodus abgeschlossen.“ Automatisch.

Abschnitt abgeschlossen

Was diese Seite noch nicht abdeckt

Punktzahlen und Routen für den S-Rang pro Mission, Zeitlimits und eine genaue Schilderung des Ablaufs der Missionen 12 bis 15. Für diese Missionen beschreiben nur einer oder zwei der Guides, die wir gelesen haben, den Kampf im Detail, also hält sich diese Seite an das, worin drei von ihnen übereinstimmen: das Ziel, das Ass mit Namen und seinen Auslöser, die Medaille und die Trophäe. Der Rest wartet auf weitere Quellen.

✅ Bevor es mit Mission 16 weitergeht ...

Cross-checked

Cross-checked on 9 October 2026 against the mission walkthroughs of PowerPyx and Into Indie Games, PowerPyx’s Assault Records and trophy guides, KeenGamer’s mission list, Assault Records guide and trophy list, the Ace Combat Wiki’s mission, operation, ace and medal pages, and the Exophase achievement list. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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