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Kompletter Guide · Jetzt erhältlich

Marvel's Wolverine Kompletter Guide

Dreißig Missionen, hundertzwei Dinge zu finden und nichts, was du verpassen kannst.

Dreißig Missionen in vier Ländern, jede Kiste, jede Flasche und jede Albtraumtür dort, wo die Guides sie verorten, 27 Anzüge und 42 Trophäen zum Abhaken und alle 25 Anpassungen erklärt.

PlayStationGeprüft Jede Angabe mit Quelle

Action-AdventurePS5Insomniac · 15. Sep. 2026
15. Sep. 2026Release
Nur PS5Plattform
102 · nichts verpassbarSammelobjekte
42 · 15–20 Std.Trophäen

Komplettlösung

Sammelobjekte & Tracker

68 · Tracker

Materialkisten

Achtundsechzig, in der Reihenfolge und Nummerierung der Liste nach Typ. Kisten bringen Materialien — je 50 —, und mit Materialien stellst du Anzüge her; das erhöht Logans Gesamtgesundheit. Zwanzig hergestellte Anzüge sind die Gold-Trophäe Adamantium-Arsenal. Hier ist nichts verpassbar: Mission Select öffnet sich nach der zweiten Albtraumtür, und alles lässt sich auch nach dem Abspann noch einsammeln — eine Kiste, an der du vorbeigelaufen bist, holst du eben später. Jede Zählung, die wir gelesen haben, kommt auf 68. Die Anpassung Kistensucher markiert sie durch Wände hindurch. Ein Hinweis zu den Nummern: Sie folgen einer Liste nach Typ, die über das ganze Spiel von 1 bis 68 läuft. Guide-Seiten pro Mission nummerieren Sammelobjekte dagegen lokal — die Kiste in Strays ist dort „Material Crate #2“ und hier die #11 von 68 —, eine Nummer von einer Missionsseite passt also nicht zu dieser Liste.

20 · Tracker

Whiskyflaschen

Zwanzig, jede mit dem Namen, den das Spiel ihr gibt, in der Reihenfolge und Nummerierung der Liste nach Typ. Flaschen erhöhen die Anpassungsstufe, also wie viele passive Anpassungen Logan gleichzeitig ausgerüstet haben kann; Anpassungsstufe 10 ist die Gold-Trophäe Sekundäre Mutationen, und Albtraumtüren speisen denselben Fortschritt. Zwei Missionen haben zwei Flaschen — In the Shadows und Way Down Low —, jede andere Mission auf der Liste hat eine. Nichts ist verpassbar: Mission Select öffnet sich nach der zweiten Albtraumtür, und Aufräumen klappt auch nach dem Abspann. Die Anpassung Whisky-Sucher markiert sie durch Wände hindurch. Jede Zählung, die wir gelesen haben, kommt auf 20. Wie bei den Kisten ist die Nummerierung hier die Folge 1 bis 20 der Liste nach Typ; Guide-Seiten pro Mission fangen in jeder Mission neu an zu zählen, die Flasche in Strays ist dort also „Whisky Bottle #1“ und hier die #4 von 20.

14 · Tracker

Albtraumtüren

Vierzehn Türen, eine pro Mission, jede öffnet eine Albtraumprüfung — sie sind alle gut sichtbar, markiert durch große lila Wurzeln, die am Boden auf sie zulaufen. Alle vierzehn zu finden ist Wege des Bewusstseins. Diese Liste hat vierzehn, und hier ist die Rechnung, denn die Seiten eines Guides lassen sich auf zwei Arten lesen. Seine Sammelobjekt-Tabelle pro Mission hat 31 Zeilen — die 30 Missionen plus eine Zeile nach der Story, „Best There Is Trial“ in der Albtraumhütte, mit einer 1 in der Spalte Nightmare Doors —, diese Spalte summiert sich also auf 15. Seine angegebene Gesamtzahl ist trotzdem 14, sein Türen-Guide sagt „14 Nightmare Door Locations and 15 Nightmare Trials“, die Trophäe Wege des Bewusstseins verlangt 14, und die Gesamtzahl von 102 Sammelobjekten geht nur mit 14 auf. Die fünfzehnte ist also eine Prüfung und keine Tür: eine Figur auf dem Regal der Hütte nach dem Abspann, nichts, was man in einer Mission findet. Wir tracken die vierzehn, und genau die zählt ein Zähler im Spiel, der 14 anzeigt; die Seite zu den Albtraumprüfungen behandelt die fünfzehnte. Prüfungen bringen Anpassungs-EP für Anpassungsstufe 10, werden mit Bronze, Silber, Gold und Adamantium bewertet und lassen sich alle nach der Story aus der Hütte erneut spielen. Nichts ist verpassbar, und Mission Select selbst wird freigeschaltet, wenn du die zweite Tür erreichst.

27 · Tracker

Anzüge

Siebenundzwanzig Anzüge, in der Reihenfolge, in der das Spiel sie verfügbar macht: der komplette Satz des Hauptspiels mit 27 — 32 mit der Digital Deluxe Edition. Diese fünf (Age of Apocalypse, Incredible, New Leather, Savage und Night Hunt) kommen zu Beginn von The One That Got Away und stehen nicht hier, weil sie nicht für Adamantium-Arsenal zählen, die Gold-Trophäe für zwanzig hergestellte Anzüge. Das Anzug-Menü zeigt unten rechts, wie viele du hergestellt hast. Bezahlt wird mit Materialien, 50 pro Materialkiste; sechzehn Anzüge haben einen Preis, von 75 bis 300, und die anderen elf kommen mit der Story, der Vorbestellung, einem kompletten Satz Flaschen oder einem Prüfungsrang. Anzüge sind kosmetisch, aber ihre Herstellung erhöht Logans maximale Gesundheit — bis aufs Doppelte des Grundwerts —, und das Spiel enthält mehr als genug Materialien für jeden Anzug. Wo die Quellen sich widersprechen — wann Tank Top, Leather Jacket, Feral und Death freigeschaltet werden und welche Klauen zu Old Man Logan gehören —, nennt die Karte jede Version mit ihrer Quelle.

42 · Tracker

Trophäen

Eine Platin, vier Gold, neun Silber und achtundzwanzig Bronze. Es gibt null verpassbare Trophäen und einen Durchgang: Mission Select wird freigeschaltet, sobald du die zweite Albtraumtür erreichst, alles wird übernommen, und nichts geht verloren, wenn du daran vorbeiläufst. Die Schätzungen liegen bei 2/10 Schwierigkeit und 15–20 Stunden. Es gibt keine Schwierigkeitstrophäe — jeder Challenge Level bringt den kompletten Satz —, und Neues Spiel+ gibt es, wird aber für keine davon gebraucht. Die angegebene Aufschlüsselung und die Liste stimmen bei 42 überein.

102 · Tracker

Alle Sammelobjekte

Alle Sammelobjekte in einer Liste, Mission für Mission. Die Haken werden mit jedem Tracker geteilt.

Guides & Nachschlagen

Guide

Erste Schritte

Was du vor dem Start einstellst, was dir die ersten Missionen geben und die eine Tatsache, die den ganzen Durchgang prägt: Es gibt null verpassbare Trophäen und null verpassbare Sammelobjekte.

Guide

Kampf

Die Systeme, die die Quellen tatsächlich beschreiben: die Wut-Skala und was an ihrer Spitze sitzt, die Eingaben, die die Trophäenliste nennt, und wie dünn die Tester das Schleichen fanden.

Guide

Verbesserungen

Materialkisten bezahlen Anzüge, und Anzüge erhöhen deine Gesundheit; Whiskyflaschen und Albtraumprüfungen erhöhen die Anpassungsstufe; die Spielerstufe kauft Techniken — mit den Zahlen, Preisen und Obergrenzen, die die Quellen inzwischen nennen.

Guide

Anpassungen

Die passiven Vorteile, die Whiskyflaschen und Albtraumprüfungen bezahlen: wie Anpassungsstufe und Stränge funktionieren, alle fünfundzwanzig nach der Stufe, die sie freischaltet, die zehn, die zwei Guides ausrüsten würden, und was Neues Spiel+ obendrauf packt.

Guide

Albtraumprüfungen

Die Türen liegen gut sichtbar hinter lila Wurzeln, die Prüfungen bringen Anpassungs-EP, und die fünfzehnte ist gar keine Tür — sie ist eine Figur in der Albtraumhütte nach dem Abspann.

Guide

Bosse

Die fünf Kämpfe mit je einer Trophäe, in Missionsreihenfolge, mit den Phasen und Warnzeichen, die die Boss-Guides beschreiben — blau und gelb parieren, rot ausweichen —, dazu die benannten Kämpfe ohne Trophäe und die Set-Pieces, die gar keine Kämpfe sind.

Guide

Trophäen-Fahrplan

Die Route in drei Schritten, warum die zweite Albtraumtür der Moment ist, ab dem dich das Spiel nicht mehr bestrafen kann, und die Handvoll Trophäen, die einen bewussten Umweg brauchen.

Guide

FAQ

Plattform, Spieldauer, Verpassbares, Kapitelauswahl, Schwierigkeit, Grafikmodi und Neues Spiel+ — jede Antwort mit der Quelle, die sie nennt, und eine ehrliche Liste dessen, was niemand beantwortet, den wir gelesen haben.

Guide

Story & Figuren

Die Ausgangslage, wohin dich die dreißig Missionen führen, wer mitspielt, und ein bewusster Haltepunkt: Nichts über die Ausgangslage hinaus wird auf dieser Seite beschrieben.

Über diesen Guide

Marvel's Wolverine ist am 15. September 2026 erschienen, nur für PlayStation 5, von Insomniac Games mit Marvel Games und Sony. Dieser Guide deckt die ganze Kampagne ab: ihre dreißig Missionen in Telambang, Kanada, Madripoor, Japan und noch einmal Madripoor, mit jeder Materialkiste, jeder Whiskyflasche und jeder Albtraumtür in der Reihenfolge, in der du sie erreichst; Tracker für die 102 Sammelobjekte, die 27 Anzüge und die 42 Trophäen; und Nachschlageseiten zu Kampf, Verbesserungen, allen 25 Anpassungen, den Albtraumprüfungen und den Bossen. Im Spiel ist nichts verpassbar — Mission Select übernimmt alles —, du kannst diesen Guide also auch nach dem Abspann lesen. Alles hier stammt aus veröffentlichten Guides, den Tests zum Release und Sonys eigenem Material, und jede Seite sagt das. Niemand hier hat es gespielt; wo die Quellen aufhören, hören die Seiten auf.

Inhalt zuletzt geprüft

Kürzlich aktualisiert

Zeigt Seiten, die in den letzten 60 Tagen geändert wurden.

Routen der Community

Reihenfolgen, denen andere Spieler durch diesen Guide gefolgt sind.

Öffne einen beliebigen Tracker, um deine eigene zu erstellen und zu veröffentlichen.

Tipps der Community

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