Die 4 Reiche
Fjordur ist besonders, weil es nicht nur eine Map ist. Es besteht aus Midgard (der Haupt-Map) und drei separaten Reichen, die du über eine riesige Teleportationshöhle erreichst.
Die Reiche im Überblick
- Midgard (Haupt-Map) Eine kalte, bergige Landschaft mit Herbstwäldern, riesigen Zwergenruinen und tiefen Ozeanen. Hier spawnst du und baust deine Hauptbasis.
- Asgard Ein leuchtendes, goldenes Reich voller mutierter Kreaturen aus Aberration (wie Rock Drakes) und Lightning Wyverns. Hier kämpfst du gegen die Mini-Bosse Hati und Sköll.
- Jotunheim Ein unglaublich feindseliges, eisiges Reich. Die Kälte hier tötet dich in Sekunden, wenn du keine hochwertige Pelzrüstung und genug Fortitude hast. Heimat der Ice Wyverns und des Mini-Bosses Steinbjörn.
- Vanaheim Ein üppiges, giftiges Sumpfreich. Hervorragend, um seltene Ressourcen zu farmen und Poison Wyverns zu zähmen. Vorsicht vor dem dichten Laub, in dem sich Raubtiere verstecken.
Die Portalhöhle & Teleportation
In Fjordur gibt es zwei Wege, zwischen den Reichen zu reisen:
1. Die versteckte Portalhöhle (Midgard)
Koordinaten: 40.1° Lat, 47.7° Lon. Diese Höhle liegt versteckt hinter einem riesigen Wasserfall und führt in einen spektakulären Terminalraum mit drei gigantischen Portaltoren (Asgard, Jotunheim, Vanaheim). Du kannst deine Dinos gefahrlos durch diese Portale führen.
2. Das Teleport-Menü der Reiche
Halte die Nachladetaste gedrückt (R am PC), um das Menü Realm Teleport zu öffnen. Damit reist du sofort zu bestimmten Himmelsrichtungen (N, S, E, W) in jedem Reich. Achtung: Wenn du dieses Menü benutzt, lässt du alle Artefakte fallen, die du bei dir trägst. Nimm für den Artefakttransport also die echte Portalhöhle.
Die besten Basis-Standorte
Helm's Deep / The Moria Ruins (Midgard)
Koordinaten: 31.0° Lat, 65.0° Lon
Eine riesige, fertig gebaute Zwergenfestung, in den Berg gehauen. Sie hat gewaltige Metalltore und ein enormes, höhlenartiges Inneres, perfekt, um riesige Boss-Armeen zu züchten. Die ultimative Basis für einen Alpha-Tribe.
Autumn Island (PvE)
Koordinaten: 55.0° Lat, 70.0° Lon (ungefähre Region)
Die goldenen/orangen Waldinseln auf der Ostseite von Midgard sind wunderschön, größtenteils flach und relativ sicher vor großen Raubtieren. Ideal für schöne, ästhetische Bauten.
Ressourcen-Hotspots
| Ressource | Ort / Biom | Hinweise |
|---|---|---|
| Mutagel & Element Ore | The Space Cave (Midgard) | Koordinaten: 56.5° Lat, 84.6° Lon. Eine Höhle ohne Schwerkraft, die das Weltraum-Biom von Genesis 2 nachbildet. |
| Black Pearls | The Poison Trench (Vanaheim) | Liegen verstreut entlang der giftigen Flüsse. Wegen der Poison Wyverns sehr gefährlich. |
| Polymer (Organic) | Jotunheim / Swamp Island | Jag Kairuku (Pinguine) im eisigen Jotunheim oder töte Mantis auf der Vulkaninsel. |
Einzigartige Kreaturen
Fjordur bringt einige der mechanisch komplexesten und nützlichsten Kreaturen ins Spiel.
Desmodus
Eine riesige, reitbare Fledermaus, die sich in der Dunkelheit wohlfühlt.
- Zähmen: Passive Zähmung mit Blood Packs. Lass dich von ihr packen und die Packs aus deinem Inventar aussaugen.
- Nutzen: Kann in Höhlen fliegen (wo andere Flieger verboten sind), hat Echoortung, um Gegner zu entdecken, wird nachts unsichtbar und stellt ein spezielles „Sanguine Elixir“ her, das jeder Kreatur sofort 30% Zähmungsfortschritt gibt.
Andrewsarchus
Ein prähistorischer Kriegseber, der driftet wie ein Rallyeauto.
- Zähmen: Wirf Honig ab, um ihn abzulenken, schleich dich an, steig auf und bezwinge ihn in einem Rodeo-Minispiel.
- Nutzen: Sein Sattel funktioniert buchstäblich wie ein Panzerturm. Solange du drinsitzt, bist du völlig immun gegen Abwürfe (etwa durch Purlovias oder Kapros), und er kann eine großkalibrige Minigun abfeuern.
Fjordhawk
Ein treues Schulter-Haustier, das als dein persönlicher Gegenstandsbringer dient.
- Zähmen: Töte große Kreaturen und lass den Fjordhawk die Kadaver fressen.
- Nutzen: Wenn du stirbst, schnappt sich der Fjordhawk sofort dein gesamtes Inventar und teleportiert sich zu deinem Spawn-Bett. So verlierst du deine Ausrüstung nicht in Lava oder im Void.
Das Runensystem
Über Midgard und die drei Reiche verteilt liegen 200 rot leuchtende Runes. Du musst sie sammeln, wenn du das maximale Spielerlevel erreichen willst.
- 100 gesammelte Runes geben dir +5 maximale Spielerlevel.
- Alle 200 Runes geben dir weitere +5 maximale Spielerlevel.
- Jede Rune gibt außerdem einen kleinen XP-Schub, sodass das Leveln im Early Game unglaublich schnell geht, wenn du herumfliegst und sie sammelst.
Boss-Progression & Fenrir
Fjordur hat die komplexeste Boss-Hierarchie in ARK. Du kannst nicht einfach gegen den Endboss kämpfen; du musst dich die Leiter hinaufarbeiten.
| Stufe | Boss | Voraussetzungen zum Beschwören | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1. Mini-Bosse | Beyla, Steinbjorn, Hati & Skoll | Runestones (von Alpha-Kreaturen gedroppt) | Relikte (Beyla Relic, Steinbjorn Relic usw.) |
| 2. Insel-Bosse | Broodmother, Megapithecus, Dragon | Artefakte + die Relikte der Mini-Bosse | Trophäen (Dragon Head usw.) |
| 3. Endboss | Fenrisúlfr | Trophäen von Broodmother, Megapithecus und Dragon | Tek Engrams & der Fenrir-Cryopod |
Den Fenrir freischalten
Der Fenrir ist eine Eiswolf-Kreatur, die in freier Wildbahn weder gezähmt noch gezüchtet werden kann. Die einzige Möglichkeit, einen Fenrir zu bekommen, ist ein Sieg über Fenrisúlfr. Danach erscheint ein Fenrir in einem Cryopod in deinem Inventar. Ein Sieg auf Alpha-Schwierigkeit bringt einen Fenrir auf Level 225 mit herausragenden Werten.
Markierte Orte & Koordinaten
Jeder Ort, den wir auf Fjordur markiert haben, mit seinen Koordinaten im Spiel – insgesamt 7, in 2 Kategorien. Dieselben Daten wie auf der interaktiven Artefaktkarte, so angeordnet, dass du sie ohne Herumklicken lesen kannst. Jede Kategorie gibt an, ob sie vollständig ist oder eine Auswahl – gerade bei Ressourcenvorkommen sind nur die großen aufgeführt, die eine Reise lohnen, nicht jedes Vorkommen auf der Karte.
Artifact
6 Orte · eine Auswahl
| Ort | Koordinaten |
|---|---|
| Artifact of the Brute | 50.0° Lat, 14.3° Lon |
| Artifact of the Clever | 20.9° Lat, 57.3° Lon |
| Artifact of the Devourer | 3.3° Lat, 3.2° Lon |
| Artifact of the Massive | 71.7° Lat, 1.1° Lon |
| Artifact of the Pack | 15.4° Lat, 60.8° Lon |
| Artifact of the Skylord | 7.6° Lat, 23.5° Lon |
Portal Room
1 Ort · eine Auswahl
| Ort | Koordinaten |
|---|---|
| Realms Portal Cave | 40.1° Lat, 57.7° Lon |
Diese Koordinaten stammen aus derselben Datei, die auch die interaktive Karte speist, daher können die beiden nie auseinanderlaufen. Fehlt hier ein Ort, fehlt er auch dort – und er wird in beiden gleichzeitig ergänzt. Eine Kategorie heißt nur dann „alle“, wenn etwas das belegt; alles andere ist eine Auswahl, also gilt ein fehlendes Vorkommen als nicht markiert und nicht als im Spiel nicht vorhanden.