Im Zwischenland bringt blindes Angreifen selten etwas. Nutze diese Datenbank, um deine Ausrüstung vorzubereiten, bevor du durch die Nebelwand gehst. Hinweis: Grün markierte Affinitäten bedeuten massiven Zusatzschaden (tödliche Schwäche).
1. Halbgötter und Fragmentträger
Godrick der Verpflanzte
Ort: Schloss Sturmschleier
Strategie: Seine Angriffe sind sehr weit, lassen aber seinen Rücken völlig ungeschützt. Roll nach vorne (durch seine Arme hindurch) statt nach hinten. Wenn er in Phase 2 den Feueratem des Drachen einsetzt, lauf diagonal auf ihn zu, um ihn gratis zu bestrafen.
Rennala, Königin des Vollmonds
Ort: Akademie von Raya Lucaria
Strategie: Wenn du Zauberer bist, tausch deinen Stab gegen eine körperliche Waffe, denn Rennala widersteht 80% des gesamten magischen Schadens. Bleib in ihrer zweiten Phase extrem aggressiv: Sie hat keine Rüstung und kein „Gleichgewicht“, also kannst du sie mit leichten Angriffen im Dauer-Stagger halten und verhindern, dass sie Zauber wirkt oder Beschwörungen ruft.
Sternengeißel Radahn
Ort: Schloss Rotmähne, Caelid
Strategie: Radahn hat enorm viel Leben und Ausdauer, aber sein wahrer Untergang ist die Scharlachfäule. Ein einziger Ausbruch von „Fauliger Atem“ (Drachen-Anrufung) frisst einen riesigen Teil seiner Lebensleiste, während du auf Sturmwind reitest, um die Festival-NPCs zu beschwören.
Morgott, König des Mals
Ort: Leyndell, Königliche Hauptstadt
Strategie: Morgott ist extrem wendig. Setz in der ersten Phase den Gegenstand „Margits Kette“ ein, um ihn zweimal festzunageln, und belege ihn mit Statuseffekten wie Giftig oder Scharlachfäule, für die er sehr anfällig ist.
Mohg, Fürst des Blutes
Ort: Mohgwyn-Palast
Strategie: Ausgerechnet der Fürst des Blutes ist extrem anfällig für schnellen Blutverlust-Aufbau. Setz in Phase 1 „Mohgs Kette“ ein. Für den Übergang zu Phase 2 MUSST du die Läuterkristallträne in deiner Flasche der wundersamen Arznei ausgerüstet haben, um seinen tödlichen „Nihil“-Fluch zu blocken.
Maliketh, die Schwarze Klinge
Ort: Zerfallendes Farum Azula
Strategie: Bleib in Phase 1 (Bestienkleriker) nah dran und roll auf ihn zu. In Phase 2 senkt sein Schwert dein maximales Leben. Setz den besonderen Gegenstand „Blasphemische Klaue“ genau dann ein, wenn sein Schwert in der Luft eine weiße Aura zeigt: Das ist eine spezielle Parade, die ihn lange betäubt.
Malenia, Miquellas Klinge
Ort: Elphael, Stütze des Haligbaums
Strategie: Malenia heilt sich mit JEDEM Treffer, den sie landet, selbst wenn du mit einem Schild blockst. Vergiss Schilde und nimm zwei Waffen mit Blutverlust oder Frost. Ihr Gleichgewicht ist sehr niedrig: Sprungangriffe mit Kolossalwaffen unterbrechen sie. Wirf „Frosttöpfe“, um ihren Tanz der Kraniche abzubrechen, während sie ihn in der Luft auflädt.
2. Drachen und Drachenfürsten
Grundsätzlich ist der Schwachpunkt ALLER Drachen ihr Kopf (150% Schaden). Die Beine sind das sicherste Ziel, nehmen aber weniger Schaden.
| Drache | Ort | Hauptschwäche | Resistenzen / Immunitäten |
|---|---|---|---|
| Fliegender Drache Agheel | See in Limgrave | Stich | Magisch, Feuer, Blitz, Heilig |
| Schimmersteindrache Smarag | Liurnia das Seenland | Stich | Magisch (extrem) |
| Verfallender Ekzykes | Caelid (Süden) | Feuer | Scharlachfäule, Giftig (sehr hohe Resistenz) |
| Borealis der eisige Nebel | Berggipfel der Riesen | Schlag-Angriffe | Frost (sehr hohe Resistenz), Schnitt, Stich |
| Fortissax / Lansseax | Tiefen von Tiefwurz / Altus-Plateau | Stich (auf den Kopf) | Blitz (80% Immunität), Heilig |
| Drachenfürst Placidusax | Zerfallendes Farum Azula (geheim) | Reiner Stich auf den Kopf | Immun gegen Schlaf und Wahnsinn; sehr hohe Resistenz gegen andere Statuseffekte |
3. Bosse der offenen Welt
| Bosstyp | Tödliches Element (Schwäche) | Empfohlene Strategie |
|---|---|---|
| Avatar des Erdenbaums In der Nähe der Minor Erdtrees |
🔥 Feuer | Jede Quelle von Feuerschaden (Töpfe, Fire Grease oder Zauber) lässt ihre Lebensleiste schmelzen. Bleib hinter ihnen, um ihren langsamen Schwüngen auszuweichen. |
| Todesvogel / Todesritenvogel Erscheinen nur nachts |
✨ Heilig | Heiliger Schaden richtet bei ihnen gewaltige +400% Zusatzschaden an. Wirfst du ihnen „Weihwassertöpfe“ an den Kopf, sterben sie fast mit einem Treffer. |
| Dunkelkavallerist Patrouilliert auf Brücken (nachts) |
⚡ Blitz | Seine wahre Schwäche ist das Reittier. Wenn du sein Pferd tötest, fällt der Reiter zu Boden und ist einem verheerenden kritischen Angriff ausgeliefert. |
| Klangperlenjäger Abgelegene Hütten (nachts) |
🛡️ Parieren | Mit ihrem fliegenden Schwert sind sie auf Distanz tödlich. Die beste Technik: Bleib im Nahkampf dicht an ihnen dran und pariere ihre langsamen horizontalen Hiebe. |
| Duo der Götterskalpe (Apostle/Noble) Heiliger Turm von Caelid / Haus Vulkan; gemeinsam als Duo im Zerfallenden Farum Azula |
💤 Schlaf und Blutverlust | Sie sind sehr anfällig für Schlafmagie. Ein paar „Schlaftöpfe“ versetzen sie in tiefen Schlaf, sodass du sie gefahrlos angreifen oder einzeln ohne Störung töten kannst. |
| Sternenfallbestie Krater auf der Karte |
☄️ Magisch und Feuer | Ihr Steinkörper widersteht körperlichem Schaden (besonders Schnitt). Triff den weißen Bereich/das Auge an ihrem Kopf, um massiven Schaden anzurichten und sie schnell taumeln zu lassen. |
4. Elitegegner und nervige Feinde
Königliche Gespenster
Diese vielarmigen Schrecken, die sich teleportieren, kreischen und eine tödliche Kombo auf dich loslassen.
- Tödlich: 🌟 Flächenheilung (Heilen).
- Strategie: Wirkst du in ihrer Nähe irgendeine Heil-Anrufung mit Flächenwirkung, verlieren sie sofort 50% ihres maximalen Lebens und sind betäubt. Zwei Heilungen töten sie immer.
Runenbären
Der Albtraum jedes Spielers in den Wäldern. Sie haben mehr Leben als viele Bosse.
- Tödlich: Schlafmagie (Schlaftöpfe oder St. Trina's Arrows schicken sie sofort schlafen).
- Strategie: Wenn du kämpfst, roll IMMER auf ihren Bauch zu. Weichst du zurück, stürmen sie gnadenlos auf dich los.
Fingerkriecher
Diese gruseligen Hände im Anwesen von Caria, die von der Decke fallen oder aus dem Boden kommen.
- Tödlich: Feuer (jede Art von Verbrennung).
- Strategie: Sobald sie Feuerschaden nehmen (sogar von einer Fackel), liegen sie gelähmt am Boden und winden sich mehrere Sekunden vor Schmerz: völlig schutzlos.
Schmelztiegelritter
Sie haben unzerstörbare Schilde, endlose Kombos und zucken bei deinen Angriffen nicht zurück.
- Immunitäten: Völlig immun gegen Blutverlust und Frost.
- Tödlich: Parieren (mit einem kleinen Schild) und Blitz. Greif sie nie an, wenn ihr Schild oben ist.
Entführerjungfern (Eiserne Jungfern)
Rollende Foltermaschinen mit Klingen oder Pendeln, die du im Haus Vulkan findest.
- Tödlich: Dauerhafter Blitz kann sie betäuben.
- Riesiger Schwachpunkt: Die Türen an ihrem Bauch verbergen ein Wesen aus Fleisch. Triffst du sie genau dann, wenn sie die Türen öffnen, um dich zu verschlingen, nehmen sie mehr als dreifachen Schaden.
Sources
Cross-checked on 26 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias and the Elden Ring Fextralife wiki.