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NACHSCHLAGEN

Trophäen-Roadmap: Ein Plan für alle 30, mit den verpassbaren

Gesamt
30 Trophäen: 1 Platin, 5 Gold, 10 Silber, 14 Bronze.
Story-Durchgang
Ein Guide schlägt einen ersten Durchgang zum Lernen des Spiels und den A-Rang-Durchgang als zweiten vor; dieser Durchgang braucht das Medikament bei Rodrigo.
Battle Game
Fünf A-Ränge und fünf versteckte Trophäen.
Points of no Return
Ein Guide: Rockfort Island in Richtung Antarktis verlassen.

Der Plan in drei Teilen

  • Teil 1, die Story. Erledige die verpassbaren Trophäen unten beim Spielen. Der A-Rang-Durchgang (Weapon Crazy) braucht das Medikament bei Rodrigo, keine First Aid Sprays, kein Speichern, keine Neuversuche, unter 4 Stunden 30 Minuten, und zwei Guides sagen, dass er auf Easy nicht geht. No Time To Kill, ein Abschluss unter 4 Stunden, ist eine andere Trophäe; ein Guide sagt, dass sie sich den A-Rang-Durchgang teilen kann, der ohnehin unter 4 Stunden 30 Minuten verlangt.
  • Teil 2, die Akten und Waffen-Upgrades. Sammle alle Blue, Yellow und Red Files und rüste die M93R und die Glock 17 auf. All das kann verloren gehen.
  • Teil 3, das Battle Game. Schalte die Figuren frei, hol die fünf A-Ränge und dann die fünf Trophäen, die in der Third-Person-Ansicht gespielt werden.

Verpassbare, in der Reihenfolge, in der sie kommen

From The Young Lady
Sobald du Steve steuerst, dreh um und geh durch die Tür, aus der er kam, zurück zu Claire.
Duty and Humanity
Bring die Hemostatic Medicine aus dem Speicherraum der Military Training Facility zu Rodrigo, bevor du die Insel verlässt. Er gibt Claire dafür einen Lockpick.
Tactical Upgrades
Öffne den Duralumin Case mit Rodrigos Lockpick und kombiniere den M93R Part mit Claires Pistole. Wo der Koffer liegt, ist umstritten; siehe die Waffenseite.
Packing a Punch
Benutze als Chris die Werkbank im Weapon Repair Shop auf B1 der Military Training Facility, mit der Glock 17 im Gepäck.
Feeling Blue
Alle Blue Files. Ein Guide zählt 8 und sagt, dass Akten, die auf Rockfort Island liegen bleiben, verloren sind, sobald du die Antarktis erreichst.
It's Not All Dark and Gloomy
Alle Yellow Files. Ein Guide zählt 7.
Reading Red
Alle Red Files. Ein Guide zählt 8 und warnt, dass der Research Report on Queen Ant, eine Akte von Chris, in einem Raum liegt, den du nie betreten musst.
Rockfort's Finest
Steve wird im Battle Game nur frei, wenn Chris die Luger Replica aus dem Schubladenrätsel nimmt.
Weapon Crazy
Der A-Rang-Durchgang aus Teil 1.

Story-Trophäen, die von selbst kommen

  • The Terror Begins: Verlass am Anfang den Friedhof und triff Steve.
  • A Changed Father: das Ende des kurzen Abschnitts, in dem du Steve spielst.
  • Beyond the Shades: Wesker trifft Claire auf ihrem Rückweg vor dem Palace.
  • The Fallen Tyrant: Schieb den zweiten Tyrant mit der Frachtkiste aus dem Frachtflugzeug.
  • The Prisoner Who Lost Everything: Besiege Nosferatu als Claire auf dem Hubschrauberlandeplatz.
  • To The Frozen Land: Chris verlässt Rockfort Island in Richtung Antarktis.
  • The Green Giant: Entkomme als Claire dem mutierten Steve. Er kann nicht getötet werden.
  • Decorative But Deadly: In einer Zwischensequenz nach dem ersten Bandersnatch nimmt Steve die Ingrams, die Claire gerade aufgehoben hat, und gibt ihr die Gold Lugers.
  • The Arrogant Queen: Besiege Alexia.

Battle Game und die versteckten fünf

  • A-Ränge: Claire (Anything You Can Do), Chris (I Can Do Anything Better Than You, unter 6:30), die alternative Claire (A is for Alternate), Steve (Rockfort's Finest) und Wesker (Power Hungry). Alle fünf bringen Battle Master und den Linear Launcher. Die Zeiten stehen auf der Seite zu den Freischaltbaren.
  • Die versteckten fünf, alle in der Third-Person-Ansicht: Is It Cold In Here? (die alternative Claire im Gefrierraum), Mirror Mirror (Chris am zerbrochenen Spiegel im Umkleideraum), Eye of the Tiger (Chris an der Tigerstatue im medizinischen Flur), We Don't Sell 1-Ups (Steve am Getränkeautomaten vor dem Umkleideraum) und I Spy (Wesker an der einäugigen Statue auf der Krankenstation).
  • Die Raumnummern der versteckten fünf stammen jeweils aus nur einem Guide, nimm sie also als Anhaltspunkte.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the PS4, PS3 and Xbox 360 trophy lists mirrored by Exophase and PSNProfiles, the Xbox 360 list of TrueAchievements, IGN's Code: Veronica X HD wiki, the two PSNProfiles trophy guides (PS4 and PS3) and the TrueAchievements walkthrough. The advice to leave the A-rank run for a second playthrough comes from the PSNProfiles PS3 guide only; the Gold Lugers swap from IGN's walkthrough and the PSNProfiles PS4 guide. The file counts, the Research Report warning, the No Time To Kill note and the room numbers for the hidden trophies come from a single guide each. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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