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FORTGESCHRITTENER KAMPF

Meistere die Physik-Engine und die Timing-Fenster, damit dich in Hyrule nichts mehr aufhält.

Perfect Dodge und Flurry Rush

Während du ZL hältst, um einen Gegner anzuvisieren, kannst du nach hinten oder zur Seite springen, um seinen Angriffen auszuweichen. Triffst du das Timing perfekt — genau in dem Moment, in dem dich die Waffe des Gegners gleich trifft —, verlangsamt sich die Zeit und du wirst aufgefordert, wiederholt Y zu drücken, um einen Flurry Rush auszuführen.

  • Vertikale Angriffe: Schlägt ein Gegner senkrecht von oben auf dich ein, musst du einen Seitsprung machen (links/rechts + X).
  • Horizontale Hiebe: Schlägt ein Gegner waagerecht, musst du einen Rückwärtssalto machen (unten + X).

Mit einem Flurry Rush landest du mehrere freie Treffer, ohne dass der Gegner blocken oder zurückschlagen kann. Gegen Leunen und Bosse ist er unverzichtbar.

Perfect Guard (Schild-Parade)

Während du ZL hältst, um mit dem Schild zu blocken, lässt A Link den Schild zur Parade nach vorn schwingen. Passt das Timing gegen einen eingehenden Angriff perfekt, führst du einen Perfect Guard aus.

Ein Perfect Guard lenkt Nahkampfangriffe ab, entwaffnet kleinere Gegner und verhindert jeden Schaden an Link und am Schild selbst. Selbst ein klappriger Topfdeckel kann so einen tödlichen Schlag parieren, ohne zu zerbrechen!

Wächter-Laser parieren

Der bekannteste Einsatz des Perfect Guard ist das Zurückwerfen von Wächter-Laserstrahlen. Visiere den Wächter an und drücke A genau in dem Moment, in dem du das blaue Aufblitzen um sein Auge siehst (und den Piepton hörst). Der Laser prallt zurück und richtet beim Wächter massiven Schaden an. Für einen Wächter (Läufer) brauchst du 3 Paraden, für ein Wächter-Wrack 1.

Kampf mit der Umgebung

Die Physik-Engine von Breath of the Wild ist deine stärkste Waffe. Nutze die Umgebung zu deinem Vorteil:

Feuer und Aufwinde

Zündest du hohes Gras an (mit Feuerpfeilen oder einem Feuerstein), entsteht ein Aufwind. Spring hinein und drück X, um dein Parasegel zu öffnen und in die Luft zu steigen. Von dort kannst du den Bogen ziehen, um in die „Bullet Time“ (Zeitlupe) zu wechseln und Pfeile auf die Gegner regnen zu lassen.

Gewitter

Bei einem Gewitter schlägt der Blitz in alles Metallische ein. Stehst du vor einem harten Gegnerlager, wirf ein rostiges Breitschwert oder einen Metallschild mitten ins Lager. Vielleicht heben die Gegner es auf, oder der Blitz schlägt einfach in den Metallgegenstand ein und vernichtet alles in der Nähe.

Wasser und Eis

Stehen Gegner in flachem Wasser, erzeugt ein Elektropfeil ins Wasser eine elektrische Kuppel mit Flächenschaden, die jeden im Becken schockt. Außerdem verdreifacht sich der Schaden deines nächsten physischen Angriffs gegen einen Gegner, den du mit einem Eispfeil eingefroren hast.

Sneakstrikes und kritische Treffer

Schleichst du dich unbemerkt direkt hinter einen Gegner, kannst du einen Sneakstrike ausführen (drück Y, wenn die Aufforderung erscheint). Er richtet 8x den normalen Schaden an.

Kritische Treffer beim Zerbrechen: Ist eine Waffe stark beschädigt (sie blinkt rot), richtet der Treffer, mit dem sie zerbricht, garantiert doppelten Schaden an. Weißt du, dass eine Waffe gleich zerbricht, wirf sie (R halten) auf einen Gegner, um einen gewaltigen kritischen Treffer zu landen!

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