Cuántos hay, y dónde
Xbox tiene 31 logros, con 1.000 de puntuación; PS5 tiene 32 trofeos, que son los mismos 31 más el platino, Apex Predator, por conseguir el resto. La página de logros de Steam lista 32, entre ellos «Survivor of The Center», sin ningún trofeo de plataforma por encima; cuál de ellos falta en la lista de 31 de Xbox es algo que no hemos podido comprobar.
Lo que merece la pena señalar: aunque el juego ha ido sumando cinco mapas gratuitos (The Island, The Center, Scorched Earth, Aberration, Extinction) y el DLC de pago Bob's Tall Tales, un logro está atado a un mapa concreto: «Survivor of The Center» pide vencer a los Guardianes de The Center. El resto de la lista es el conjunto genérico que se puede completar solo en The Island: peleas contra jefes, domas, exploración y metas de nivel, todo sin salir del mapa base.
Y no confundas el juego: ARK: Survival Ascended no es ARK: Survival Evolved. El anterior tiene otra lista, repartida además entre sus expansiones, y es el error fácil al buscar guías.
Qué se puede perder
Nada. Todos los logros que hemos encontrado son o hitos permanentes —nivel máximo de personaje, nivel máximo de una criatura, porcentaje de notas del explorador— o acciones repetibles. No hay ninguno atado a una decisión que se cierre, así que aquí no hace falta planificar para no perder nada: hace falta tiempo.
Dificultad y partidas aparte
Los tres logros de ascensión son el único sitio donde la dificultad manda directamente:
| Logro | Dificultad | Qué pide |
|---|---|---|
| Gamma Ascension | Gamma | Vencer a los tres Guardianes de The Island y al Overseer en la dificultad base. |
| Beta Ascension | Beta | La misma pelea en su versión dura; necesita los trofeos de jefe Beta y tributos de criaturas Alfa (ARK Official Community Wiki). |
| Alpha Ascension | Alfa | Exige trofeos de jefe de nivel Alfa, que a su vez piden materiales de criaturas Alfa, además del juego completo de artefactos y un ejército de final de partida. |
Alpha Ascension es, con diferencia, el logro más raro de la lista: su tasa de desbloqueo global es del 4,52% en PlayStation. Es una cifra de esa plataforma, no del juego entero, porque no hemos encontrado la equivalente en Xbox ni en Steam.
Lo que más tarda
- Master Zoologist —domar todas las criaturas domesticables— va aparte del resto: las bases de datos de trofeos lo marcan como «ultra raro», y es el único de la lista sobre el que los jugadores se preguntan abiertamente si alguien lo ha terminado. Ninguna fuente publica el número exacto de criaturas que hacen falta, así que esta página tampoco lo da.
- Maximum Survivor y Maximum Dinosaur —el tope de nivel en tu personaje y en una criatura domada— son tiempo puro. Se llevan mejor de fondo, mientras haces otra cosa, que sentándose a por ellos.
- Los diez logros de Explorer (del 10% al 100% de las notas del mapa) suben suave, pero el último, el 100%, es el que convierte un paseo en una lista de comprobación.
- Llegar a Alpha Ascension es la cadena más larga de todas: necesita los artefactos, el ejército y las dos ascensiones anteriores hechas antes.
Un orden razonable
- El trío inicial (domar un dino, sobrevivir un día, montar un dino) y los hitos de exploración (el pico más alto, la mayor profundidad, Map Maker, Cure-All) caen solos en los primeros días.
- Ve picando las notas del explorador y los dossiers mientras recorres el mapa por otros motivos.
- Vence a los tres Guardianes y al Overseer en Gamma, luego en Beta, guardando la subida de tope de nivel que da cada una.
- Deja Maximum Survivor, Maximum Dinosaur y Master Zoologist corriendo de fondo toda la partida: ninguno mejora por correr.
- Cierra con Alpha Ascension cuando el ejército, los artefactos y los trofeos Alfa estén de verdad listos. Es el logro que todas las fuentes coinciden en que más tarda en prepararse.