Un palacio de arañas y veneno. Termina con el maestro daoísta de los Cien Ojos.
Escenario: Capítulo 4
Qué hacer aquí
- Una finca empapada de veneno y llena de arañas; lleva antídotos y vigila a la Violet Spider.
- Explora en busca del jefe secreto y de artefactos extra.
- Jefe: maestro daoísta de los Cien Ojos. Castiga la avaricia; esquiva sus barridos de láser y su rayo. Es mitad monje y mitad ciempiés, lucha con relámpagos y puede envenenarte: aplícate Sock-Quelling Powder antes por la resistencia a las descargas y guarda Antimiasma Powder para el veneno.
- La Violet Spider cierra la zona. Al vencerla suelta Spider Leg y Refined Iron Sand.
- Por el camino, merece la pena luchar contra el Kuai ciempiés y contra la Mano derecha de Buda por lo que sueltan: un espíritu y Knot of Voidness el Kuai ciempiés, y dos Cold Iron Leaves e Hilo de oro puro la Mano derecha de Buda.
- Zhu Bajie aparece dos veces aquí: una en la Cabaña de la Inmortalidad y otra fuera de una cueva. El segundo combate te da la rareza Jade Moon Rabbit, además de más Hilo de oro puro.
Sigue tu avance por los capítulos
El progreso de los capítulos está en el rastreador de capítulos, donde tus marcas pueden sincronizarse con la Memoria de partidas entre dispositivos.
Cuánto de este capítulo es opcional
Eso deja 10 opcionales. Esa proporción es la forma de todo el juego, y es lo único en lo que coinciden todas las fuentes: la mayoría de lo que puedes combatir no estás obligado a combatirlo. Los totales del juego entero son otra cosa — las cifras publicadas van de 88 a más de cien según la guía cuente o no los jefes secretos, los combates repetidos y las invocaciones —, así que aquí no hay un número honesto que poner. La proporción se mantiene de todos modos, así que dos de cada tres son cosas que tienes que ir a buscar.
Solo cuatro combates se interponen entre tú y el siguiente capítulo, así que este es el sitio del juego donde más fácil es dejarte atrás dos tercios del contenido sin darte cuenta.
Catorce jefes, cuatro de ellos obligatorios
Diez de los catorce son opcionales, lo que lo convierte en uno de los capítulos en los que ir en línea recta te hace perder la mayor parte de lo que se construyó para él. Aquí te enfrentas dos veces a Zhu Bajie, así que el primer encuentro no cierra esa historia.
Hay seis puntos de meditación escondidos por el capítulo — una cuarta parte de los veinticuatro del juego, y la mayor concentración fuera de la Cordillera del Viento Amarillo.
Cross-checked
Cross-checked on 6 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of Game8, Fextralife, GamerGuides and Vandal. They do not agree on which four bosses count as the required ones by name, so this page gives the 4-of-14 ratio rather than naming them. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.