Una tierra budista cubierta de nieve. Termina con Cejasdoradas, un combate brutal en tres partes.
Escenario: Capítulo 3
Qué hacer aquí
- Templos y pagodas nevados; el capítulo está lleno de jefes opcionales y de historia.
- Cuidado con los combates contra el Jefe Macaco y el monje No Vacío.
- Jefe: Cejasdoradas. Una prueba de resistencia en tres fases sin altares entre medias; ve con todos los recursos.
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Cuánto de este capítulo es opcional
Eso deja 18 opcionales. Esa proporción es la forma de todo el juego, y es lo único en lo que coinciden todas las fuentes: la mayoría de lo que puedes combatir no estás obligado a combatirlo. Los totales del juego entero son otra cosa — las cifras publicadas van de 88 a más de cien según la guía cuente o no los jefes secretos, los combates repetidos y las invocaciones —, así que aquí no hay un número honesto que poner. La proporción se mantiene de todos modos, así que dos de cada tres son cosas que tienes que ir a buscar.
El capítulo más grande del juego por número de jefes, y el más desequilibrado: dieciocho de los veintitrés son opcionales. Pasar deprisa por el Nuevo Oeste supone saltarte más o menos una quinta parte de todos los jefes del juego.
Qué recoger mientras estás aquí
El Nuevo Oeste es el capítulo que abre los aderezos, y es generoso con ellos — tanto que merece la pena tratar los desvíos como el objetivo y no como una distracción. Aquí están también cinco de los veinticuatro puntos de meditación del juego, una chispa cada uno, y una chispa es un punto de habilidad que gastas en hechizos y habilidades en cualquier Altar del Custodio.
Cross-checked
Cross-checked on 5 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of Game8, GameRant and Vandal. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.