Sigue una pista de Pantheon en un tiroteo tenso y a corta distancia.
Escenario: Avalon, costa del Mediterráneo · 30 de enero de 1991
La ruta, objetivo a objetivo
1. Mata a Yannik y reúnete con Sev
Sigue el marcador hasta el campanario de la iglesia. Arriba recoges un fusil de francotirador, y el juego deja que termine la conversación de Yannik antes de pedirte el disparo — no hay temporizador, así que escucha si quieres el contexto. Cuando caiga, limpia a los hostiles que te salen fuera de la iglesia y ve hasta la furgoneta de Sev. Si vas a por Agente encubierto, esto también cuenta: que te detecten o hacer ruido al abatir a Yannik o al bajar de la torre ya puede costarte el logro, antes incluso de llegar a los conductos.
2. Entra por los conductos de ventilación
La entrada está por el lado izquierdo del edificio: súbete a la furgoneta blanca y métete por el conducto de la derecha. Desde ahí sigues la señal por los conductos hasta la sala segura del primer piso sobre la calle. Este es el tramo en el que la mayoría de recorridos se centran para el sigilo, pero el logro no espera hasta aquí — llegar a la reunión sin que te detecten es lo que da el logro Agente encubierto, y eso cuenta desde la torre de la iglesia en adelante, no solo desde los conductos, así que merece la pena ir despacio aunque la misión no te obligue.
3. La sala segura, y dejar que pase
La reunión sale mal a propósito: la Hermandad te captura, y la misión quiere que te dejes. Lo que sigue es un combate programado a cámara lenta que empieza cuando Sev dispara al asistente — no te están castigando por un error, así que no te resistas a la captura.
4. Mata a Johan Essaidi
El último objetivo es una persecución de Essaidi por el mercado, con Seghir — un enemigo blindado que aguanta bastante más castigo que cualquier otra cosa de la misión — en medio. Termina con su limusina: dispárale y luego acércate a los restos en llamas para confirmar la baja y cerrar la misión.
El desafío: Stick Around
Mata a un objetivo de asesinato con un cuchillo arrojadizo. La lectura obvia es Yannik en el campanario, y ese es el sitio equivocado — allí te dan un fusil de francotirador. Hazlo en la persecución del mercado, sobre Seghir: hay cuchillos arrojadizos repartidos por toda esa zona, y hay un juego fijo junto a una caja de munición en el lado derecho del mercado si no quieres buscarlos. Los cuchillos arrojadizos caen con la distancia, así que si se ha adelantado, apunta alto para compensar. La pegatina Forging Fate no está ligada a él: esa llega al completar la misión.
Qué te da completarla
- Adquisición de talentos — por completar la misión en cualquier dificultad.
- Agente encubierto — llega a la reunión con la Hermandad sin romper el sigilo. Este es el que exige planificación, y se decide en los conductos del paso 2.
- Pegatina Forging Fate — por completar la misión.
Still to verify
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Easter Eggs de Zombies
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Armas asombrosas
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