Rescata a Russell Adler de una prisión secreta de la CIA — una ciudad semiabierta con varias formas de entrar.
Escenario: Capitol Station, Washington D. C. · 2 de febrero de 1991
Esta misión tiene dos desafíos, y uno de ellos no se puede completar en una sola partida: Retina Ready te pide conseguir el escáner de retina del senador por las tres vías, lo que supone tres partidas. Si te interesa, decide ahora qué vía vas a tomar primero en vez de descubrirlo después.
La ruta, objetivo a objetivo
1. Recibe las instrucciones de Sev
Entras por la puerta principal: una cena política de recaudación de fondos en Capitol Station, con una prisión secreta de la CIA debajo y Adler dentro. Busca a Sev en su mesa para las instrucciones y desde ahí la misión se abre.
2. Consigue una audiencia con el senador
Lo que de verdad necesitas es una foto de los ojos del senador — el escáner de retina es la llave de la puerta de abajo. Hay tres formas distintas de conseguirlo, y la misión te deja elegir. Las tienes más abajo.
3. Rescata a Adler y escapa de la prisión secreta
Con el escáner en la mano vas a la sala de máquinas de las azoteas, te reúnes con el equipo y bajas en rápel hasta la entrada de la prisión secreta. Dentro hay una mezcla de sigilo y combate: en un momento llevas un coche teledirigido por los conductos hasta una caja eléctrica y la vuelas. Después, la salida es ruidosa — enemigos muy blindados entre tú y las motos en las que te vas con Adler y Marshall.
Las tres formas de conseguir el escáner
Cualquiera de ellas completa la misión. Retina Ready quiere las tres.
Covert Affair — el asistente
Róbale al cómplice la cinta del chantaje, úsala con el asistente y consigues tu foto del senador. La más corta de las tres.
Highest Bidder — la subasta
Piratea el ordenador de la subasta — el código es siempre MCKENNA, fijo en todas las partidas — y luego saca el disquete del reloj antiguo y dáselo a Armato. El propio reloj tiene su código de teclado, y ese sí cambia al azar en cada partida, así que no esperes reutilizar un número que hayas visto en internet. Armato te lleva hasta el senador en el Constitution Pub, donde haces la foto.
Mystery Man — el guardarropa
Registra el abrigo de McKenna en el guardarropa en busca de una nota, úsala para averiguar quién es Grisham, róbale el busca y reúnete con McKenna en el restaurante. Esta acaba en pelea antes de que consigas la foto, así que es la menos silenciosa de las tres.
Los dos desafíos
- Retina Ready — consigue el escáner de las tres formas. Hacen falta tres partidas.
- Phantom Presence — cruza a escondidas el centro de inteligencia de la prisión secreta sin que te detecten. Lo útil: el requisito de sigilo se limita a esa sección del centro de inteligencia, no a toda la misión, y puedes eliminar a gente por el camino — solo que no pueden verte hacerlo. Da su propia tarjeta de visita Phantom Presence.
Qué te da completarla
- Noticias de última hora — por completar la misión en cualquier dificultad.
- Remate Hook, Line, and Sinker — por completar la misión.
Still to verify
Márcalo mientras juegas
Todo lo de abajo se sincroniza con tu Memoria de partidas, así que puedes marcar entradas en un dispositivo y seguir en otro.
- •
Easter Eggs de Zombies
6 entradas para marcar sobre la marcha.
- •
Armas asombrosas
6 entradas para marcar sobre la marcha.