Una tier list viva y tres clases para copiar tal cual. Los parches de equilibrio mueven el meta; actualizamos esta página a medida que llegan.
Tier list de armas
Clases para copiar
Multijugador
- BocachaCompensator
- CañónGain-Twist Barrel
- MiraReflex
- Bajo el cañónVert. Foregrip
- CargadorExtended Mag I
Una opción para todo: poco retroceso y fuerte a cualquier distancia.
Campaña
- BocachaSuppressor
- LáserTac Laser
- CulataLight Stock
- Bajo el cañónVert. Foregrip
- CargadorExtended Mag I
Silenciosa y rápida: ideal para las misiones de sigilo.
Zombies
- BocachaMuzzle Brake
- CañónReinforced Barrel
- MiraKepler Microflex
- Mod de municiónCable muerto
- CargadorExtended Mag II
Cargador enorme para arrastrar hordas. Poténciala y después invierte restos.
Armero y accesorios
Cada arma admite por defecto hasta cinco accesorios, en las ranuras de mira, bocacha, cañón, bajo el cañón, cargador, empuñadura trasera, culata, láser y modo de disparo, según el arma. Desbloquea el comodín Gunfighter en el nivel de jugador 33 para subirlo a ocho accesorios en una sola configuración, y así acumular control del retroceso, manejo y alcance sin renunciar a la mira.
Ventajas y comodines
Create-a-Class se desbloquea en el nivel de jugador 4 y empieza con tres ranuras de ventaja. Los comodines cambian eso: Perk Greed añade una cuarta ventaja, y Overkill cambia tu arma secundaria por una segunda principal, útil para combinar un fusil de largo alcance con un SMG de corta distancia en los mapas principales más grandes.
Elegir accesorios según tu estilo de juego
- Control del retroceso: un compensador o un freno de boca más una culata centrada en la estabilidad convierten un AR que patea fuerte en un láser.
- Movilidad: un cañón y una culata ligeros cambian alcance por apuntar más rápido y más velocidad de desplazamiento lateral: ideal en los mapas de asalto pequeños.
- Sigilo: un silenciador te saca del minimapa a cambio de algo de alcance de daño; combínalo con un láser para ganar precisión al disparar desde la cadera.
- Capacidad de munición: un cargador ampliado te mantiene más tiempo en un tiroteo contra varios enemigos, a cambio de recargar y apuntar más despacio.
Cross-checked
Cross-checked on 5 September 2026 against GameRant's level-unlock guide and OneEsports' wildcard breakdown — which agree that every weapon carries 5 attachment points by default (drawn from a pool of 9 possible attachment types), that the Gunfighter Wildcard unlocks at Player Level 33 and adds 3 more points for 8 total, and that Perk Greed ("equip an extra Perk") and Overkill ("equip any non-melee weapon in your Primary and Secondary slots") match the wording above. All three numbers are exactly the kind of thing a balance patch can move without notice. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.