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GUÍA: ISLA VOLCÁNICA · EL FINAL

El dragón

El gigantus guardián, Legado

Resumen del capítulo

Dónde: al sur por la Puerta del sello bajo Bakbattahl, hasta la Isla volcánica de Agamen, y arriba de la Torre Claro de Luna, sobre la excavación donde empezó el juego.
Misiones principales: El gigantus guardián y Legado.
Atención: lo alto de la Torre Claro de Luna es el punto sin retorno. Pasar de su Piedra falla hacia Phaesus empieza Legado y el final, así que termina antes todas las misiones secundarias que te importen. Legado contiene además la gran decisión del juego, y el camino al final verdadero es fácil de pasar por alto.

1. El gigantus guardián

Ambrosius te pide que lleves el nuevo Susurro Divino a Phaesus. Una escena muestra a Phaesus y sus hombres abriendo la Puerta del sello al sur de la ciudad; tu espada también te la abre a ti.

  • 1

    Talos se alza

    Al otro lado de la puerta, en el camino de la costa, un gigantus de piedra, Talos, sale del mar y empieza a caminar hacia la Isla volcánica.

  • 2

    Frenarlo

    Sus puntos débiles son los pinchos brillantes clavados en su cuerpo. Rómpelos trepando encima o con las balistas que manejan los soldados a lo largo del recorrido; los caminos altos facilitan saltarle encima. La pelea es opcional: si lo dejas, los soldados lo derriban cerca de la torre y pierdes la experiencia que da.

  • 3

    Torre Claro de Luna

    Descansa en el campamento junto a la excavación si lo necesitas, luego entra en la torre y sube en el ascensor tras Phaesus.

Punto sin retorno

Pasada la Piedra falla de lo alto de la Torre Claro de Luna, el siguiente paso activa Legado y el final del juego. Termina tu contenido secundario antes de seguir.

2. Legado

En la cima, Phaesus empieza un ritual para invocar a un dragón que pueda controlar, y ordena al falso Sovran y a su guardia que te contengan.

  • 1

    El falso Sovran y su guardia

    Son duros, con arqueros y magos al fondo que pueden aturdirte sin parar; encárgate de ellos primero. Fextralife e IGN dicen que solo tienes que sobrevivir un minuto o dos antes de que avance la escena; Game8 dice que hay que derrotarlos. El dragón invocado por Phaesus muere a manos del verdadero.

  • 2

    La oferta del dragón

    El Dragón te ofrece poder a cambio de la vida de la persona más cercana a ti. Marcharte y aceptar da un final breve y sombrío, y el juego te devuelve a tu partida guardada.

  • 3

    Lucha contra el Dragón

    Si en cambio lo atacas, te lleva a lomos hasta la batalla final. La cabeza es donde hay que golpear, desde su lomo cuando se pueda; aturdido, deja al descubierto el corazón por debajo. Ganar lleva a tu coronación en Vernworth.

  • 4

    El final verdadero

    En la coronación, no te sientes en el trono: habla con el Exordio, que está allí en la sala, y te devuelve al vuelo a lomos del Dragón. Durante ese vuelo, abre tus objetos y usa la Azote de Dioses potenciada contigo mismo. Así mueres junto con el Dragón y llegas al Unmoored World, el único camino hasta él. Si te sientas en el trono, salen los créditos del final normal.

3. Capítulo completado

✅ Antes de subir a la Torre Claro de Luna...

Cross-checked

Cross-checked on 9 October 2026 against the walkthroughs of Fextralife, Game8, IGN and Gamer Guides, and the points-of-no-return lists of Game8, Hardcore Gamer and SegmentNext. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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