Dónde: al sur por la Puerta del sello bajo Bakbattahl, hasta la Isla volcánica de Agamen, y arriba de la Torre Claro de Luna, sobre la excavación donde empezó el juego.
Misiones principales: El gigantus guardián y Legado.
Atención: lo alto de la Torre Claro de Luna es el punto sin retorno. Pasar de su Piedra falla hacia Phaesus empieza Legado y el final, así que termina antes todas las misiones secundarias que te importen. Legado contiene además la gran decisión del juego, y el camino al final verdadero es fácil de pasar por alto.
1. El gigantus guardián
Ambrosius te pide que lleves el nuevo Susurro Divino a Phaesus. Una escena muestra a Phaesus y sus hombres abriendo la Puerta del sello al sur de la ciudad; tu espada también te la abre a ti.
-
1
Talos se alza
Al otro lado de la puerta, en el camino de la costa, un gigantus de piedra, Talos, sale del mar y empieza a caminar hacia la Isla volcánica.
-
2
Frenarlo
Sus puntos débiles son los pinchos brillantes clavados en su cuerpo. Rómpelos trepando encima o con las balistas que manejan los soldados a lo largo del recorrido; los caminos altos facilitan saltarle encima. La pelea es opcional: si lo dejas, los soldados lo derriban cerca de la torre y pierdes la experiencia que da.
-
3
Torre Claro de Luna
Descansa en el campamento junto a la excavación si lo necesitas, luego entra en la torre y sube en el ascensor tras Phaesus.
Pasada la Piedra falla de lo alto de la Torre Claro de Luna, el siguiente paso activa Legado y el final del juego. Termina tu contenido secundario antes de seguir.
2. Legado
En la cima, Phaesus empieza un ritual para invocar a un dragón que pueda controlar, y ordena al falso Sovran y a su guardia que te contengan.
-
1
El falso Sovran y su guardia
Son duros, con arqueros y magos al fondo que pueden aturdirte sin parar; encárgate de ellos primero. Fextralife e IGN dicen que solo tienes que sobrevivir un minuto o dos antes de que avance la escena; Game8 dice que hay que derrotarlos. El dragón invocado por Phaesus muere a manos del verdadero.
-
2
La oferta del dragón
El Dragón te ofrece poder a cambio de la vida de la persona más cercana a ti. Marcharte y aceptar da un final breve y sombrío, y el juego te devuelve a tu partida guardada.
-
3
Lucha contra el Dragón
Si en cambio lo atacas, te lleva a lomos hasta la batalla final. La cabeza es donde hay que golpear, desde su lomo cuando se pueda; aturdido, deja al descubierto el corazón por debajo. Ganar lleva a tu coronación en Vernworth.
-
4
El final verdadero
En la coronación, no te sientes en el trono: habla con el Exordio, que está allí en la sala, y te devuelve al vuelo a lomos del Dragón. Durante ese vuelo, abre tus objetos y usa la Azote de Dioses potenciada contigo mismo. Así mueres junto con el Dragón y llegas al Unmoored World, el único camino hasta él. Si te sientas en el trono, salen los créditos del final normal.
3. Capítulo completado
✅ Antes de subir a la Torre Claro de Luna...
Cross-checked
Cross-checked on 9 October 2026 against the walkthroughs of Fextralife, Game8, IGN and Gamer Guides, and the points-of-no-return lists of Game8, Hardcore Gamer and SegmentNext. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.