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GUÍA: EL DESENLACE

Capítulo 6: El final del juego

Farum Azula, el Árbol Hierático y la capital cinérea

Preparación para el final

Nivel recomendado: 120 - 150+
Mejora de arma: de +24 a +25 (Estándar) / de +9 a +10 (Umbrapiedra de forja)
Objetos imprescindibles: Frascos de sueño (para el Dúo sacrodermo), Garra blasfema (para Maliketh).

1. Farum Azula, la ciudad en ruinas

Tras cometer el pecado capital en la Forja de los gigantes, despiertas en una vorágine suspendida en el tiempo. Esta ciudad flotante está plagada de hombres bestia, dragones antiguos y tramos de plataformas mortales.

El último combate de Alexander

Tras una niebla que exige una Llave de espada pétrea, sube en un ascensor para encontrar a Alexander Puño de Hierro. Te pedirá un último duelo de guerreros. Derrótalo para conseguir el Fragmento de Alexander (aumenta mucho el poder de las habilidades) y las Entrañas de Alexander.

La Garra blasfema

Cerca de la gracia «Lateral del Gran Puente», sube las escaleras y aléjate de la sala del jefe. Te invadirá el Recusante Berhnahl. Si lo derrotas, obtienes la Garra blasfema, un objeto que te permite desviar los ataques más letales de Maliketh.

2. Jefe: Dúo sacrodermo

Un combate obligatorio y famoso que bloquea tu avance por Farum Azula. Tienes que enfrentarte a la vez al Apóstol sacrodermo y al Noble sacrodermo. Además, comparten una única barra de vida: matar a uno solo hará que el otro acabe resucitando a su compañero hasta que la barra común se vacíe.

Los dos sacrodermos son muy vulnerables al sueño. Usa Frascos de sueño (se fabrican con Lirio de Trina) o St. Trina's Arrows.

  • Lanza un Frasco de sueño al Noble (el grande) al empezar el combate. Se quedará dormido unos buenos 60 segundos.
  • Céntrate por completo en el Apóstol. Cuando muera, ve a por el Noble dormido y acaba con él a toda prisa.
  • Cuando uno empieza la animación de resurrección, tienes un margen enorme para hacer daño gratis. Usa las columnas de la sala para bloquear el ataque rodando del Noble.

3. Jefe secreto: Señor dragón Placidusax

Oculto muy por debajo de las tormentas arremolinadas está el jefe dragón definitivo y secreto, el Señor del Círculo de una era anterior al Árbol Áureo. Esta arena es además el único lugar donde puedes usar la Aguja de Miquella para curarte de la Llama Frenética.

Cómo llegar al señor dragón

Desde la gracia «Lateral del Gran Puente», baja en el ascensor. Pasa corriendo junto a los hombres bestia hasta los acantilados abiertos. Ve hasta el borde rocoso que mira hacia el tornado y verás rocas flotantes que bajan.

Baja con cuidado por las rocas hasta llegar a un gran fragmento flotante con huecos con forma de esqueleto. Colócate en la tumba vacía y elige la opción «Lie Down». Una escena espectacular que hace retroceder el tiempo te llevará a la arena del jefe.

Consejo de combate: Placidusax usa enormes ataques de área de rayos rojos y aliento de fuego. En su segunda fase desaparece y se lanza en picado desde las nubes a una velocidad cegadora. Fíjalo en cuanto aparezca en el cielo para esquivar bien. Suelta el Recuerdo del señor dragón.

4. Jefe: Maliketh, la Hoja Negra

Custodia la Runa de la Muerte en lo alto de Farum Azula. Este jefe es rapidísimo y sus ataques reducen de forma permanente tu vida máxima mientras te quitan vida.

Fase Mecánica Estrategia
Fase 1
(Clérigo bestia)
Encantamientos bestiales Ataca muy rápido con una daga y lanza rocas y garras de bestia. Mantente agresivo pero pegado a él; rodar hacia atrás suele hacer que te alcancen sus amplios arcos. Usa las columnas para cubrirte cuando haga su ataque de escopeta de rocas.
Fase 2
(La Hoja Negra)
Muerte Escrita Muestra su verdadera forma y empuña la Hoja Negra. Cada golpe reduce tu vida máxima. Cuando los ataques de su Hoja Negra muestren un aura blanca, usa la Garra blasfema desde tu ranura rápida de objetos para desviarlo, aturdirlo un momento y bajar su resistencia al daño.
Cambio en el estado del mundo

Derrotar a Maliketh libera la Muerte Escrita sobre el mundo. Se reproducirá una cinemática y te transportarán automáticamente a Leyndell, capital cinérea. Todo objeto que no recogieras en la versión normal de Leyndell se pierde para siempre.

5. Zona secreta: Árbol Hierático de Miquella

Si resolviste el acertijo de Ordina (capítulo 5), te teletransportan a la copa del Árbol Hierático. Es la mazmorra legado más difícil del juego, llena de enemigos de alto nivel, putrefacción roja y peligros de plataformas.

  • 1

    La copa

    Recorre las enormes ramas del árbol. Ojo con los gigantescos emisarios del oráculo que soplan burbujas que te persiguen. Se recomiendan mucho los ataques a distancia o el sigilo para tirar a los enemigos de las ramas sin entrar en cuerpo a cuerpo.

  • 2

    Loretta, centinela del Árbol Hierático

    Antes de llegar a la ciudad baja de Elphael, tendrás que enfrentarte a la verdadera forma de Loretta. Tiene una magia muy mejorada y un Arco grande de triple disparo. Mantente cerca y esquiva en diagonal para castigar sus golpes de alabarda.

6. Leyendas de Elphael y Millicent

La fortaleza construida en las raíces del árbol es preciosa pero mortal. Antes de correr hacia el jefe, explórala a fondo en busca de talismanes del final del juego y para cerrar la misión de Millicent.

El último combate de Millicent

En la gracia del Desaguadero, recorre las raíces hasta un charco de putrefacción custodiado por un aterrador Espíritu del árbol putrefacto. Derrótalo. Vuelve a cargar la zona para encontrar dos señales de invocación. Elige la señal dorada para ayudar a Millicent a luchar contra sus cuatro hermanas. Te recompensa con la Insignia con espada alada podrida; agota su diálogo junto al charco podrido y vuelve a cargar la zona para encontrar la Aguja de oro inmaculado en el suelo.

Tal. de escudo grande con blasón de drag.

El mejor talismán defensivo del juego (reduce un 20 % el daño físico recibido). Desde el Desaguadero, déjate caer con cuidado sobre el tejado de la capilla y a las vigas. Está en un cofre custodiado por varias plagas. Imprescindible para luchar contra Malenia.

Revenant Alley (Marca ulcerada de Márika)

En el nivel más bajo de Elphael hay un callejón patrullado por varios renacidos regios. Consejo de supervivencia: lanza cualquier encantamiento de curación de área (como Curación de señor). Los hechizos de curación hacen al instante a los renacidos un daño del 50 % de su vida máxima y los aturden. La legendaria Marca ulcerada de Márika está aquí abajo, tras una estatua de diablillo.

7. Jefe: Malenia, la Espada de Miquella

El jefe más difícil de ELDEN RING, sin discusión. Malenia se cura cada vez que su espada te toca (aunque lo bloquees con un escudo de 100 % de absorción física). Su velocidad, su daño y sus mecánicas exigen casi la perfección.

Fase Mecánica Estrategia
Fase 1
(La Espada)
Danza de las anátidas Tiene muy poco equilibrio. La hemorragia, la congelación y los ataques pesados en salto la interrumpen con facilidad. Danza de las anátidas: cuando salta al aire y se queda suspendida, huye de inmediato para evitar las dos primeras ráfagas y luego rueda *hacia* ella en la tercera. Usar un Frasco congelante cuando salta al aire cancela el ataque por completo.
Fase 2
(Diosa de la putrefacción)
Aeonia carmesí Empieza la fase 2 lanzándose en picado sobre ti y abriéndose en una enorme flor de putrefacción. Rueda justo por debajo de ella cuando aterrice y aléjate corriendo. Ahora todos sus ataques acumulan putrefacción roja. También invoca clones fantasmales. Usa las cenizas de espíritu de la Lágrima mimética o de Tiche para repartir su atención y abusa de las habilidades de armas pesadas.

8. Leyndell, capital cinérea

Despiertas en una ciudad sepultada. Ahora el recorrido es casi en línea recta, subiendo por las dunas de ceniza de vuelta al Santuario del Árbol Áureo. Hay dos objetos importantes escondidos bajo la ceniza.

Medallón de ámbar carmesí +2

Cerca del centro del páramo de ceniza, busca una gran rejilla de alcantarilla abierta (la zona por la que antes bajabas al Subsuelo de los marginados). Déjate caer con cuidado sobre las vigas de madera para coger este talismán, que aumenta mucho la vida máxima.

Favor del Árbol Áureo +2

Antes de subir al castillo, explora la zona arenosa custodiada por tres espíritus del árbol ulcerado (puedes pasar a hurtadillas). Al fondo, clavado en una rama que asoma de la ceniza, está el mejor talismán general del juego.

9. La prueba final

El camino al ELDEN RING lo bloquean las pruebas definitivas. Tienes que luchar contra tres jefes prácticamente seguidos.

En el Santuario del Árbol Áureo tendrás que enfrentarte a Gideon. No le dejes terminar su monólogo; atácalo de inmediato. Usa hechizos y encantamientos del final del juego según los semidioses que hayas derrotado. Acósalo cuerpo a cuerpo: tiene muy poco equilibrio y es fácil hacerle tambalear.

En el Trono de Elden te espera Godfrey. Fase 1: usa enormes hachazos retardados y pisotones que cubren toda la pantalla. Salta por encima de los pisotones en vez de rodar.

Al 50 % de vida despedaza a su león y se convierte en Hoarah Loux, guerrero. Pelea a manos desnudas como un luchador. Ojo con sus agarres: si te atrapa, te estampará contra el suelo con muchísimo daño. Pégate a su costado y esquiva con precisión.

Entra en el Árbol Áureo. Radagon tiene una resistencia altísima a Sagrado. Usa daño de Golpe o de Fuego. Deja en el suelo runas sagradas explosivas; rueda *hacia* él para evitar las explosiones posteriores. Si puedes, guarda tu invocación de Cenizas de espíritu para la siguiente fase.

Justo después de Radagon, sin punto de control. La Bestia del Círculo es una colosal entidad cósmica que se aleja nadando sin parar. Equípate el Talismán con dragón hierático +2 para tener una resistencia enorme a Sagrado.

Cuando vuela hacia el cielo y crea anillos dorados, corre y salta fuera de ellos antes de que estallen. Cuando lanza las «Estrellas de Elden» (un orbe dorado que te persigue), no corras en línea recta; traza una curva para dejar atrás los proyectiles más pequeños. Golpea su vientre brillante para hacer daño extra.

10. El final del viaje

Estás ante la Márika fracturada. Según las misiones que hayas completado, ahora puedes elegir tu final. Si tocas la señal de invocación azul, desencadenarás el final «Era estelar» de Ranni. Si reparas el Círculo con normalidad o usas una Runa reparadora concreta, desencadenarás una variante del final «Señor del Círculo». Si abrazas a los Tres Dedos, el mundo arderá.

🏆

ELDEN RING (trofeo de platino)

You have conquered the Lands Between. The Golden Order is yours to command. (70G / Platino, por conseguir todos los trofeos)

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